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Boîte du jeu : RRR

RRR

Jeu

RRR (Regality vs Religion : Revolution) Matériel: 32 tuiles de jeu (7 rouges 7 bleues, 17 neutres), 1 plateau de jeu , 2 livrets de règles (anglais et japonais). A noter: 3 tuiles promotionnelles sont sorties depuis. Chaque joueur endosse le rôle de leader d'une des factions (Royauté=rouge, Religion=Bleu) et utilise les personnages (les tuiles) à sa disposition dans le but de prendre le contrôle du pays. Les joueurs à leur tour placeront des tuiles sur le plateau 3x3: soit un de leur faction soit une des 5 tuiles neutres tirées au hasard au début de la partie. Une fois le plateau rempli, le vainqueur sera le joueur possédant le plus grand nombre d'alliés. Chaque personnage (tuile) possède un pouvoir différent (effet) ainsi qu'une flèche" indiquant à quel joueur il porte allégence.

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Nombre de joueurs :2 - null
Age :8 ans et +
Durée de partie :20 min
Langues :Français
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:49:00

    Contenu

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    7,4

    Description de l'éditeur

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    Images & vidéos

      Les avis

      • 8
        update26/09/2023

        Jeu à deux génial, qui demande un temps d'apprentissage. 

        Cette nouvelle version de RRR a eu l'avantage de la cuisson lente: c'est un jeu ancien (RR) qui a déjà évolué en RRR et voilà maintenant une version qui frise la perfection, même si comme beaucoup de jeux de cartes tactiques il demande un certain temps pour être maîtrisé. De plus, l'iconographie n'est pas ultra intuitive (il faut parfois relire les règles). Le principe est de placer ses cartes avec leurs pouvoirs (immédiats ou permanents) sur une grille de 3X3, sachant qu'elles sont retournables au moyen de certains pouvoirs (elles passent ainsi d'allié à ennemi). On a donc une grille logique en évolution permanente, et perso je n'arrête pas de m'extasier devant les combinaisons que cela entraîne, surtout que certains personnages neutres n'apparaissent pas systématiquement. Ce jeu est donc un trésor d'astuce qui a su rester simple: il allie la profondeur un peu érudite des jeux anciens avec l'immédiateté et la simplicité des plus modernes.
      • 7
        update23/01/2023

        rrretournant 

        Plus léger qu’ Onitama chez le même éditeur, ce RRR est un jeu abstrait abordable avec des pictos variés mais vite compréhensibles. Nous ne passerons pas la partie le nez dans les règles pour savoir qui fait quoi et c’est un bon point ! Le matériel reprend les illustrations que l’auteur aura disséminées dans ses autres productions, de Love Letter à Lost Legacy et offre un bel objet. Si le jeu demande réflexion et observation sur ce qui reste en stock chez l’adversaire, il demande aussi un sens du tempo. La destruction, par exemple, est intéressante, pas forcément pour son résultat, mais parce qu’elle se fait en deux temps : la tuile est placée face cachée, puis au tour suivant, défaussée. Cela permet une pause bienvenue pour reprendre la main. Ce sont bien évidement les pouvoirs annexes qui vont pimenter la partie en permettant des retournements de situation et en forçant les adversaires à s’adapter aux contraintes en place. RRR arrive avec dix ans de retard, mais au moins il arrive. Voilà un challenge ni trop simple, ni trop compliqué, bref pour tout le monde !
      • 4
        update15/05/2022

        Plateau trop petit 

        On sait très tôt qui va gagner une partie et on a très vite fait le tour du jeu. Peut être que le plateau manque de cases...
      • 6
        update11/03/2022

        Meow rrrrr, baby 

        Des noms de jeux à la con , j'en ai vus... mais là, chapeau. Bon, en même temps, ça nous change des Kingdom Dice Dragon Tales of the Realm. Sinon, le jeu. C'est de l'abstrait ( j'aime), c'est accessible (j'aime), assez rapide (j'aime également souvent) mais suis pas certain d'avoir compris comment gagner ou comment préparer une victoire au final. Les premiers tours, on se tatane sec et d'un seul coup, pouf, une ouverture pour un joueur et c'est mort. Bref, dans les petits abstraits rapides, je lui préfère Hive, Kamisado, Katarenga, Onitama et consorts...
      • 8
        28/08/2021

        Face à face en tête à tête 

        Très bon jeu de réflexion, parties rapide, rejouabilité. Dans la veine d'Onitama, avec une saveur différente
      • 10
        06/03/2021

        Règle simple mais jeu pas si simple! 

        Jeu très vite adopté! Nombreuses tuiles pour des parties variées!
      • 8
        06/02/2021

        Duel de placement d'influence 

        Jeu abstrait pour 2 joueurs, dont l'originalité et que ce n'est pas -comme souvent dans cette catégorie- un jeu de déplacement, mais de placement ! On place des tuiles sur le plateau afin d'avoir le plus d'influence sur ce dernier, chacun notre tour. La mise en place est très simple, les règles sont vite comprise, la prise en main nécessite plusieurs parties, pour s'habituer aux différentes actions des tuiles et en apprivoiser la profondeur de réflexion.
      • 6
        17/12/2020

        Un duel absolument minimaliste 

        RRR propose un minimalisme absolu dans un jeu de « chats et de souris » abstrait, fin et convainquant. Retrouvez la chronique complète :
      • 9
        17/11/2020

        Très bon jeu de placement de tuiles ! 

        Un joueur joue la Royauté, l’autre la religion en posant, chacun son tour, une tuile personnage sur un plateau central de 3x3. Le but étant, à la fin de la manche, d’avoir le plus d’influence (d’allié) en ayant le plus de tuiles personnages dans son sens de lecture. Les tuiles ont des pouvoirs qui s’activent lors de la pose et qui vont justement permettre de pivoter des personnages, d’en détruire, … Un très bon jeu de pose de tuiles, rapide mais avec plein de réflexion ! Il y a plein de personnages différents afin de renouveler les parties. Et j’adore les illustrations

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      Bonjour, Oui nous le jouons comme ça. La règle ne fait mention d'aucune restriction quant à la réactivation du pouvoir. Donc, par chez nous un pouvoir de réactivation fonctionne sur n'importe quelle tuile adjacente ( orthogonalement ou diagonalement selon que l'on joue le barde ou l'artiste) qu'elle soit alliee ou ennemie. Bonne journée ☺️

      Perfectsum

      11/07/2022

      Verona Twist, vous ne les retrouverez jamais !Verona Twist, vous ne les retrouverez jamais !
      Le gras c’est la vie.

      EvilM.

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      [R Seiji Kanai] pouvoir de la princesse[R Seiji Kanai] pouvoir de la princesse
      Merci beaucoup pour cet éclaircissement.

      mouxounet

      31/05/2013

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      De rien c'est normal!!!!

      sathimon

      17/01/2013