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Boîte du jeu : Sankt Petersburg

Sankt Petersburg

Jeu

2004

En 1703, le tsar Pierre le Grand fonda Saint-Petersbourg en Russie, ville qui fut rapidement surnommé le "Paris de l'Est". Encore aujourd'hui le palais d'Hiver, l'Ermitage, la cathédrale de la Résurrection du Christ est plusieurs autres bâtiments monumentaux impressionnent par leur architecture. Mais Saint-Petersbourg n'est qu'une des réussites du tsar Pierre 1er de Russie. Il est aussi celui qui a réformé la Russie et l'a mené du Moyen âge au temps moderne. Si vous réussir à Saint-Petersbourg, vous aurez besoin d'ouvriers. C'est leur dure labeur qui vous rapportera l'argent dont vous aurez besoin pour ériger des bâtiments. Mais toutes ces constructions serons vaines si vous ne pouvez influencer les nobles qui aident à la gestion et aux opérations du gouvernement. Vous aurez donc parfois a échanger un important personnage contre un simple fonctionnaire, ou encore détruire un marché pour construire un palais. Ainsi, tant que les roubles coulerons à flots, la ville grandira. Achetez les cartes qui vous permettrons d'accroitre votre fortune et votre score, voila comment vous gouvernez Saint-Petersbourg.

Nombre de joueurs :2 - 4
Age :10 ans et +
Durée de partie :45 min
Langues :Français
Date de sortie :02/04/2004
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:34:06

Contenu

info
Artisans, bâtiments, personnalités : implantez-vous dans Saint-Petersbourg. 1703, Artisans et nobles œuvrent à la construction des plus beaux bâtiments de Saint Petersbourg ! La nouvelle Russie est en train de se bâtir ! Serez-vous celui qui va marquer de son empreinte celle que l'on surnomme "la "Paris de l'Est" ? Sankt Petersburg Le jeu se compose d'un plateau que l'on posera au milieu de la table et de 4 types de cartes (Artisans, Bâtiments, Nobles, Améliorations) qui iront prendre place sur les 4 emplacements prévus à cet effet sur ledit plateau. Les joueurs recevront en début de partie un pécule en roubles et l'un des 4 rôles de premier joueur. Rôle qui tourneront à la fin de chaque tour de jeu. Chaque joueur sera donc 1er joueur dans chaque type durant la partie. Je prends ça... Il y a 4 types de cartes, et donc, 4 phases par tour. Le plateau comporte des emplacements pouvant accueillir 8 cartes. En commençant par les "Artisans", on remplit les cases disponibles, faces visibles. Puis, le 1er joueur de cette phase, celui qui a le petit symbole en bois correspondant devant lui, a plusieurs possibilités... 1/ il passe (ne fait rien donc). 2/ il prend une des cartes du plateau et la garde dans sa main (max 3 cartes en main). 3/ il prend une des cartes du plateau et, après en avoir payé le coût en roubles, la pose sur la table. 4/ il pose une des cartes qu'il a en main sur la table et en paye le coût. Le joueur à sa gauche fait de même, et ainsi de suite jusqu'à ce que tous aient passé. De les bénéfices... Une fois que tous les joueurs ont passé, on gère les bénéfices avant de passer à la phase suivante. Chaque catégorie de cartes vont rapporter des Roubles et/ou des points de victoire. À la fin de la phase "Artisans", on récolte (en général) des Roubles avant de passer à la phase "Bâtiments". À la fin de la phase "Bâtiments", on récolte (en général) des points de victoire... Une fois les "bénéfices" engrangés, on remplit les emplacements disponibles avec le type de cartes suivant. En début de phase, il y aura donc toujours 8 cartes disponibles, mais pas forcément du même type. Mais quelle que soit la phase, on pourra prendre la carte que l'on veut ou jouer de sa main la carte que l'on veut... De les Améliorations. Il y a, en fait, 3 types de cartes "fixes". Les "Artisans", les "Bâtiments" et les "Nobles". Le 4ème type permet d'améliorer les cartes de ces 3 catégories. Quand on les joue, on paye le coût et on remplace la carte améliorée par la carte amélioration. C'est la seule phase (la dernière du tour) où il n'y a pas de bénéfices... De le coût... Le coût des cartes est indiqué en haut à gauche. Ce prix est à payer à la banque, mais il peut être réduit selon que vous possédez déjà des cartes du même type, ou des cartes spéciales apportant des réductions... De les cartes spéciales... En dehors des cartes qui font baisser le "prix", il existe des cartes qui offre des "effets", comme le "LagerHaus" (camp) qui permet de porter le maximum de carte de 3 à 4 ! De les soldes... À la fin du tour, après la phase "Amélioration", les cartes restant sur le plateau sont descendues sur la ligne du bas (il y a 2 fois 8 emplacements sur le plateau). Les cartes sur cette seconde ligne coûteront 1 rouble de moins lors de leur acquisition le tour suivant. S'il y avait des cartes sur cette seconde ligne, avant de descendre les cartes du dessus, elles sont défaussées... Le tour suivant, on rajoute sur la première ligne, suffisamment de cartes pour que le total de la première ligne et de la seconde ligne soit de 8 cartes... Oui, d'accord, mais comment je gagne ? Si, lorsque l'on complète une ligne avec un type de carte, une pile est épuisée, la partie prendra fin après la phase "Amélioration". On procédera alors à un comptage des "Nobles". Plus on a de nobles différents devant soit, plus on marque de points supplémentaire. On rajoutera un bonus de 1 point par tranche de 10 roubles qui reste en main. Et, celui qui aura le plus de point sur la piste de score sera alors déclaré "Grand Vainqueur" !

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