Set&Match est un jeu unique qui prolonge les sensations tennis au-delà des courts.
Tous les ingrédients du tennis sont présents dans un jeu où adresse et tactique se mêlent comme sur le court.
Pichenette après pichenette, les joueurs s’affrontent en confrontant styles de jeu, précision et intensité.
<img src="upload://81Hz1vMtl2l7y9Q3XWi0VcmnkF.jpeg" alt="Set&Match : Ne manquez pas le jeu !"><p class="lettrine">AAAaaaahhh... ce moment où la chaleur revient (souvent entre deux averses, mais bo...
[quote="abraxar, post:58, topic:177576, username:abraxar"]
tu dois avoir la version jeu de paume :grin:
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Rigole pas, je viens de lire un bouquin qui en parle ^^ c'est forcément cela, du coup.
[quote="beri, post:57, topic:177576, username:beri"]
Est-ce que tout ça répond à ta question de la partie “2.” ?
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Parfait, merci. Même si cela me dérange un tantinet cette histoire de point non marqués en dehors du terrain. Mais dire qu'elle rapporte tout de même des points clarifie grandement des choses ... sauf le point 2 ^^ D'ailleurs, pour être encore plus simple, je pense que je vais considérer que le point noir en dehors du terrain, mais dont la balle est toujours en jeu, fera systématiquement trois points. On gagnera du temps.
En revanche, pour ce qui est du point 2, cela reste encore flou. Mais je vais considérer, je pense, que si on gagne aussi des points en dehors du terrain, le bonus croisé ne fonctionne que si le point noir est en dehors du centre du terrain, ce qui comprend donc couloirs & extérieurs du terrain. Bien que cela fasse un peu cas particulier, machin que je n'apprécie pas trop, mais qui n'est pas déconnant avec la réalité. En tout cas, merci pour vos réponses. (PS : Pour ce qui est du lien vers les règles V4, faut être inscrit sur BGG. D'ailleurs, si c'est en anglais, ce n'est même pas la peine pour moi. Merci quand même.)
[[Set&Match](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/set-match-1)]
Set & match est un très bon jeu de pichenettes simulant un match de tennis.
Toujours en recherche d’adversaires, j’aimerais monter un peu de compétition autour de ce jeu, sous forme d’une ligue, comme ça s’est fait un temps pour le mölkky : on s’organise entre nous pour se rencontrer et jouer les matches.
Les détails (matches aller ou aller-retour, durée des matches, durée de la saison, etc.) seront à voir quand on aura les effectifs.
Sur le principe, qui voudrait en être?
Je songe aussi à organiser des tournois, mais essayons déjà la ligue.
NB: aucun intérêt financier dans cette initiative/envie.
Effectivement, Leader One est à connaître : respect du thème dans la mécanique et dans l'ambiance. Au contraire de Flamme Rouge cité au début de l'article.
[[Set&Match](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/set-match-1)]
J'ai récemment acheté ce jeu que je trouve excellent d'ailleurs comme jeu de pichnettes. Il est facile à installer et est assez prenant.
Par contre j'ai été choqué par le niveau de règles complètement déplorable. Incompréhensible surtout qu'il s'agit de la V4.
On a de tout dedans. Surtout une grosse allergie aux accents. Des mots en trop et même parfois des oublis de bouts de phrases. Et surtout un oubli de point de règles que je rajoute d'ailleurs ci-dessous.
Pour compléter la règle (d'ailleurs cette phrase était présente dans la règle V3) :
la règle du LET au service a les mêmes implications sur le jeu qu'au tennis : si c'est LET au service on rejouera le service .
Ce qui est déplorable c'est que c'est un jeu où les règles sont très simples et ils arrivent à nous faire réfléchir pour pouvoir intégrer les points de règles.
Et avec une règle qui tient en 4 pages ils arrivent à accumuler entre 20 et 30 erreurs.
Chacun ira de son avis bien entendu et c'est bien normal.
Personnellement l'effet de ce tric trac d'or pour moi sera de me pencher davantage sur ce jeu qui ne m'attirait pas davantage et dont je constate des avis assez clivants. Tiens ça tombe bien on vient de me proposer une soirée pour y jouer ^^
[[Set&Match](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/set-match-1)]
Après quelques parties à un joli niveau, ayant révélé quelques travers du jeu, voici quelques règles maison à essayer chez vous :
1) Au service uniquement, la zone d’ace vaut 2 (3 pour les joueurs moins solides), +1 si le point noir est dans la zone d’ace.
2) Lob et amortie dépendent non de la position du joueur qui les fait, mais de la dernière position de l’adversaire : s’il était au filet, le lob est possible ; s’il était en fond de court, l’amortie est possible.
3) Si je renvoie la balle dans la zone où je l’avais placée au coup précédent, l’adversaire a un +1 s’il décroche un bonus (croisé, amorti, let, etc.).
Précisions
1) Ainsi, un non-pro pourra faire un ace au second service si le point est dans la zone d’ace. Pour un pro, le seul moyen de faire un ace est d’avoir le point dans la zone au premier service (2 + 1 + 1). Ajustement validé par les créateurs sur le principe, qui n’excluent pas d’en faire une règle officielle. Et définitivement adopté pour nous.
2) Non encore testé, mais chez nous, les amorties ne sont jamais tentées (vu le faible ratio gain/risque) et on passe beaucoup d’une zone 3 à l’autre. Ceci promettrait d’apporter un peu de variété.
3) Non testé également, mais aussi motivé par les allers-retours de zone 3 en zone 3. Je suis moins confiant par rapport à cette idée en termes d’équilibre, mais peut-être qu’avec la 2 ça pourrait se tenir.