Si cette extension ne fait pas partie des meilleures elle a l'avantage de posséder univers vachement cool ainsi que d'inaugurer une nouvelle mécanique : la démence.
Certaines créa ou actions font piocher des cartes démences. Pour chaque paire de celles-çi dans votre deck vous perdez 1 PV à la fin de la partie. On peut les renvoyer dans la pioche démence mais cela nous coûtera notre action.
Passons aux factions :
- Commencons avec Insmouth : Le deck est centré autour de 10 créas de force 2 identiques qui révèlent les 3 premières cartes de ton deck et te font piocher leurs copies tout en replaçant le reste en dessous de ton deck. Je ne suis pas d'accord avec les autres avis que l'on voit sur le site, effectivement je ne trouve pas Insmouth si faible. Tout d'abord elle est très puissante avec les robots qui permettent d'invoquer une gigantesque armée rapidement et de surprendre votre adversaire. Elle est plutôt intéressante avec mythologie grecque (plusieurs combos assez sympas permettant de récupérer des cartes clés).
- Miskatonic : Pour le coup je suis d'accord avec les autres avis... Cette faction est extrêmement faible et peut plaisante à jouer (sans compter les illustrations que je trouve laide). Je l'est très peu jouée je ne peut donc pas dire avec quelle faction elle est bonne.
- Grands Anciens : Cette faction est assez forte mais pas aussi redoutable que ce que je pensais (j'ai fait environ 10 parties avec elle donc je commence à la connaître). Elle permet de donner de nombreuses cartes démences à votre adv, de plus elle posséde d'énormes créa possédant des conditions d'invoquations. Ce qui freine la puissance de cette faction c'est qu'elle peut avoir du mal à jouer des créa et qu'elle est d'une lenteur exaspérante contrairement à des robots par exemple. Elle forme un deck efficace et facile à jouer avec dinosaures et il y a des combos amusantes à faire (chose+furie = 20pts).
- Ma faction favorite de cette ext ce sont les serviteurs de Cthulu: pas forcèment très forts mais très sympa. Ils piochent des cartes démences pour acquérir de puissants pouvoirs. Vous avez 2 factions apportant une option de jeu différentes qui vont avec les serviteurs : Les sorciers permettent, en jouant des actions supplémentaires, de vous débarasser des cartes démences.
Les requins marchent bien (mieux) car les serviteurs possèdent des cartes combottant très bien avec (corruption\*2 et surtout propagande cultiste). Vous pouvez les récupérer grâçe à la 2.
C'est une des moins bonne extension de Smash up qui rend 3 Factions sur 4 à la ramasse, elles sont presque obligatoire de les jouer ensemble. Car si vous jouez à la randown avec toutes les factions disponible du jeu et vous tombez dessus, vous partez avec un handicap. Les universités sans les serviteurs ne servent pas à grand chose, leur pouvoir consiste à supprimer des cartes démences or que vous n'en avez pas. Les serviteurs eux ont certainement de puissant pouvoir sauf que très vite vous serez rempli de démences !! (2 carte démences 1Pv en moins). Les insmouths et la faction la plus WTF, la plus naze de toutes factions confondu seulement 10 créature de 2 avec des pouvoirs très médiocre, je vous souhaite beaucoup de courage pour y arriver à vos fin. Bref, ces 3 factions créer un déséquilibre dans le jeu.
En revanche, les grands Anciens sont la perle de cette extension, une faction très puissant et très sympa à jouer, il consiste à donner des cartes démence à votre adversaire qui vont essayer de s'en débarrassé à tout prix pour ne pas être submergé de démences et puis en quelques sorte ça leurs bloques leurs actions réel. Rajouter à ça des énormes créatures 6, 6 et 10 vous obtenez les grands Anciens.
Extension 2 : Style 6/12 - Puissance 6/12
Les Factions + ou - :
+:
Les Grands Anciens: Style 3- Puissance 3 - Pourrir l'adversaire de cartes démences.
-:
Les Serviteurs: Style 1 - Puissance 1 - Pourvoir puissant mais récupère des cartes démences.
L’Université: Style 1 - Puissance 1 - Se protège des cartes démences.
Les Insmmouth : Style 1- Puissance 1 - Jouer que des créatures 2 de force.
Soyons clairs, le concept même de reprendre l'oeuvre de Lovecraft et de lutter contre la démence ne pouvait que coller à Smash Up. Déborder l'adversaire avec la meute d'Innsmouth ou l'écraser à coups de grands anciens n'a pas de prix.
Seul hic qui m'empêche de mieux noter cette extension : il s'agit plutôt d'un stand-alone déguisé en extension de contenu. Cthulhu aurait gagné à développer plus d'éléments autour de l'univers de Lovecraft pour proposer un vrai set à 4 joueurs tant les 4 factions présentes ont du mal à se mélanger au reste du jeu. La démence est en effet une mécanique redoutable qu'il n'est pas toujours aisé de manipuler au travers d'une seule faction (Grands Anciens je vous salue) et qui peut creuser des écarts monstres avec des joueurs ne se basant pas sur la démence (Princesses/Chevaux Magiques quitte à prendre un exemple) et brise de fait les interactions possibles que cette mécanique pourrait induire.
Un jeu qui se joue "hors" Smash Up et aurait mérité un traitement plus poussé mais qui néanmoins enrichit la réflexion...
Tout d'abord j'adore smash up et j'adore Chtulu, du coup j'ai craqué direct pour cette extension.
Malheureusement je suis un peu déçu, un des 4 peuples est un peu lent et mou à jouer... Du coup, si on joue uniquement avec l'extension on a un déséquilibre entre les deux joueurs. Avec ce nouvel élément qu'est les cartes démences (action: piochez deux cartes OU remettez cette carte dans la pioche de démence) que les cartes de l'extension font piocher et pénalisent en fin de partie (1 PdV par paire complète dans votre mains) il faut éviter qu'un seul joueur n'en joue (pour le thème et la mécanique). Il faudra bien briefer les joueurs avant la sélection des peuple pour éviter les combinaisons bancales ou trop fortes (pour sûre que cela en rajoute quelques-unes)...
Passez ces petits soucis c'est un très bonne extension! Par contre je redoute la prochaine, non par pour des souci de jouabilité mais parce que je n'ai plus de place dans ma boite de base :s...
Je l'avoue, je n'y connais rien en Cthulhu Fhtagn donc je suis surement passée à côté de l'objectif ici...
Je vais lire le livre de HP Lovecraft avant de jouer avec l'extension...
Oui, je préfère le titre original.
Esthétiquement, à part pour la faction Université Miskatonic, c'est très réussi.
L'ajout de la Démence est très sympa même si elle oblige à prendre une faction de ce set dès qu'un adversaire le fait. Donc à utiliser avec parcimonie pour ne pas s'en dégoûter.
Les factions sont sympas, les monstres sont jolis et ça renouvelle le jeu: un supplément dans les règles de l'art.
J'aime smash up (sans être l'un de mes jeux favoris) et vous aussi si vous lisez cet avis.
Dans ce cas, inutile de revenir sur le jeu et la mécanique.
Les extensions de smash up ont l'avantage de pouvoir se jouer en stand alone pour deux joueurs (et si vous hésitez à vous procurer le jeu, commencer par une extension est un bon moyen de tester le jeu pour15 euro).
Alors, qu'en est-il de cette extension?
Cette extension apporte un nouvel élément dans le jeu: les cartes démences.
Celles-ci sont une sorte de malédiction qui coûteront des points de victoires au décompte final si vous ne parvenez pas à vous en débarrasser.
La base apportant, à ce jour, le plus de point de victoire pour le,premier joueur (5) vient également de cette boîte.
Les peuples sont intéressants mais pas toujours facile à mixer avec les autres existants.
La faction Insmouth semble particulièrement faible par rapport aux autres factions de l'univers smash up. Elle doit-être combinée avec d'autres factions permettant de jouer plusieurs créatures par tour mais même comme cela...Je la troue en-dessous de la grande majorité des races (le deck est constitué de 10 créatures identiques de force 2).
La thématique lovecraftienne est bien rendue par les différentes factions.
De toutes façons, le choix des extensions se fera sûrement sur base des peuples et univers qui vous plaisent. Car l'ensemble est généralelemt bien foutu...et d'autres les achèteront de toutes manières toutes ;)
Voici sans nuls doutes l'extension/stand alone la plus décriée à ce jour (bon, avec Smash Up Munchkin ça pourrait changer...), qu'est-ce qu'il y a donc à en dire ? je n'en ferais pas une critique complète, ce que je vais écrire ci après s'ajoute à ma critique de la boite de base .
Les +
- Les illustrations. Les illustrations, toutes par des illustrateurs différents, sont totalement en accord avec les factions de la boite de base, un bon point.
- Stand alone. Nul besoin d'avoir la boite de base pour jouer à ce jeu, il s'agit d'un stand alone permettant de jouer à 2 (à plus il faudra quand même investir)... et les factions présentes dans cette boite fonctionne très bien entre elles.
- Thématique. Les pouvoirs des cartes vont parfaitement avec les factions en présence, les forces de ces dernières sont vraiment très thématiques.
- Les cartes Démence. Les cartes Démence sont totalement thématique, elles compliquent un peu le jeu (mais il n'est pas bien complexe, il peut se le permettre...) mais offre de belles opportunités de jeu.
Les -
- Les cartes Démence. Ces cartes ont également un mauvais coté.... contre des factions non issues du set Cthulhu elles peuvent faire très mal; personnellement j'apprécie également ce genre de situation, ça fait partie du jeu mais à recommander tout de même de jouer avec au moins une faction de Cthulhu dans son camps quand une faction de ce set est joué ou que les bases sont mises en jeu.
Détails sur les factions
Il serait dommage de donner un avis sur l’extension sans parler un minimum des factions même si je ne veux pas apporter de jugement de valeur tant les forces de ces factions vont varier selon leurs coéquipiers. Je n’ai pas la prétention d’aborder ici toutes les cartes et stratégies possibles, loin de là.
- Insmouth : les Profonds sont une faction assez simple à jouer, la majeure partie des cartes étant la même carte créature de force 2... carte qui, quand elle est jouée, vous permettra de jouer une carte identique. Une faction faible en apparence mais en réalité très puissante grâce à sa capacité d'invasion.
- Servants de Cthulhu : les Cultistes sont une faction assez difficile à jouer vu qu'elle nécessite de prendre des cartes Démence (que vous pourrez ensuite tenter de redonner aux autres joueurs) pour obtenir des avantages (comme gagner 1PV).
- Miskatonic : L'université permet principalement de se débarrasser des cartes Démence, contre des avantages (pioche de carte, jouer une nouvelle carte, augmentation de la force). Hors utilisation des cartes Démence (et si il s'agit de la seule faction de Cthulhu en jeu) la faction n'est pas la plus intéressante, elle est plus efficace en temps que protection contre les factions de l'extension... à noter toutefois l'action "interrompre le rituel" qui permet de détruire la plus puissante carte lors de la conquête d'une base.
- Les Grands Anciens : Byakhee, Mi-go et autres Shoggoth sont des créatures tellement effrayantes qu'elles vont pousser les autres joueurs à prendre des cartes de Démence, ajoutez à cela certaines créatures particulièrement puissantes (2 Shoggoth de force 6 et une Chose très ancienne de force 10 -mais qui vous poussera à détruire deux de vos créatures) et vous aurez une faction qui est efficace mais qui ne fait pas vraiment dans la dentelle.
Conclusion
Cette extension me met dans une situation délicate, en soit je l'adore et encore une fois elle décuple les possibilités de jeu en ajoutant un nouveau mécanisme assez malin et fourbe... mais je n'utilise jamais ces factions pour présenter le jeu à des joueurs et quand il est temps de leur faire découvrir les joies des Grands Anciens je ne peux m'empêcher de les mettre en garde.
Note (basée sur le système bgg) : 9 (Jeu excellent, j’ai toujours envie d’y jouer.)
Je ne commente et note que les jeux auxquels j’ai joué 10 fois minimum
<img src="upload://tBZMKTkEhVXXuLQZPrOhUWmijFQ.jpeg" alt="exploration ludique : smash up + les extensions"><p><em><strong>J’avais envie de vous parler de Smash Up, un jeu que j’apprécie beaucoup, et l...
, le 17/02/2014
[[Dominion](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/dominion)][[Smash Up](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/smash-up)][[Smash Up : Cthulhu Fhtagn](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/smash-u...
Il paraît que, ce week-end, Paris sera ludique ! Chez IELLO , on ne pouvait pas passer une aussi belle occasion de vous faire jouer et découvrir nos futures sorties ! Et le soleil nous rend généreux, on aura même des goodies à vous offrir et des jeux à vous faire gagner !
Gabriel, Théo et notre équipe d'animateurs de choc vous donnent donc rendez-vous dès samedi matin sur le stand IELLO de Paris Est Ludique !
EN AVANT-PREMIÈRE
Chaque année, Paris Est Ludique est l'occasion de vous présenter les jeux qui vous feront jouer et rire tout l'été ! Ça tombe bien : nous avons justement dans nos cartons 2 jeux d'ambiance frais et rapides à jouer, parfaits pour accompagner le pastis et les cacahuètes au camping (ou ailleurs, on ne force personne à déplier la tente. Ni à boire de l'alcool, d'ailleurs. Et si vous préférez le saucisson, c'est votre droit aussi…) !
LE TRUC LE PLUS (avant-première)
Quel est le truc le plus cool parmi un deltaplane, Internet, le voyage, un pingouin et la mer ?
Dans ce nouveau jeu d’ambiance simple et rapide, l’essentiel n’est pas d’être original, mais bien d’arriver à voter comme les autres…
Assurément le jeu le plus drôle de l’été !
KONITO? MUSIK (avant-première
en présence de l'auteur)
Konito? , le jeu d’ambiance où c’est à vous de compléter au plus vite les expressions données, revient dans une version musique encore plus fun ! Retrouvez les tubes de votre enfance ou d’aujourd’hui, mais aussi des titres qui vous donneront un peu plus de fil à retordre… Et si votre culture musicale ne suffit pas, chantez, mimez, bruitez… tout est permis !
Et ça continue, encore et…
ZOMBIE 15' (avant-première
en version 3D surdimensionnée)
Zombie 15’ est un jeu coopératif novateur et survitaminé dans lequel vous jouez tous ensemble contre les zombies et le chrono. Accompagnés d’une bande-son hollywoodienne, vous avez 15 minutes pour atteindre votre objectif. Entraidez-vous et discutez, mais attention à ne pas perdre de temps : à chaque cri de zombies, ils surgissent autour de vous !
Venez découvrir le jeu en avant-première
sur une version 3D surdimensionnée !
LE LIÈVRE ET LA TORTUE (avant-première)
Toute la gamme « Contes & Jeux » de l’éditeur Purple Brain sera réunie sur le stand IELLO. Après Les 3 Petits Cochons et Baba Yaga , c’est au tour de la fable du Lièvre et de la Tortue de se retrouver dans une jolie boîte en forme de livre.
Découvrez en avant-première un jeu de course et de pari malin et accessible !!
Benoît, des éditions Purple Brain, présentera également le prototype de Mange-moi si tu peux , la traduction française d’un jeu japonais minimaliste faisant la part belle au bluff et à la déduction.
TOURNOIS
Le samedi après-midi, nous vous proposons des tournois pour vous affronter et tenter de repartir avec… des jeux ! Inscriptions et tournois sur notre stand, dans la limite des places disponibles (environ 16 par tournoi).
Samedi à 15h : TOURNOI DE SHINOBI WAT-AAH!
En présence de l'auteur !
1 carte Yokai promo Saitenza offerte à tous les participants
Une boîte pour le vainqueur
Samedi à 16h : TOURNOI DE PICK-A-PIG & PICK-A-DOG
Des badges bien trop fous pour tous les participants
Deux boîtes de jeu pour le vainqueur
Samedi à 17h : TOURNOI DE COMPACT CURLING PAR ÉQUIPE
1 jeu pour chaque membre de l'équipe victorieuse
ET AUSSI
Enfin, rendez-vous sur notre stand le dimanche à 16h pour la remise du Prix Ludia 2014 de l’illustration du jeu de société à Marie Cardouat pour Steam Park ! :)
[[Baba Yaga](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/baba-yaga)][[Cappuccetto Rosso non dorme mai](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/cappuccetto-rosso-non-dorme-mai)][[Compact Curling](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/compact-curling)][[Fun Farm](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/fun-farm)][[Konito ?](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/konito)][[Konito Musik](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/konito-musik)][[Le lièvre et la tortue](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/le-lievre-et-la-tortue)][[Les Trois Petits Cochons](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/les-trois-petits-cochons)][[Le Truc le +](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/le-truc-le)][[Pick-a-Pig](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/pick-a-pig-1)][[Shinobi Wat-AAH!](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/shinobi-wat-aah)][[Smash Up : Cthulhu Fhtagn](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/smash-up-cthulhu-fhtagn)][[Zombie 15'](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/zombie-15)]
ryohazuki dit: Sur les cartes base Innsmouth et Asile il est justement spécifié que l'effet de la base a lieu après avoir joué la créature. On peut peut-être en déduire que si rien n'est indiqué c'est que par défaut les effets de base et de créature se résolvent en même temps et que l'on peut en choisir l'ordre. Je serais donc du même avis que Jer.
Joli coup d'oeil Ryohazuki ...
Effectivement je suis d'accord avec cela
Je vais donc finir en étant du même avis que Jer et toi!
Merci à vous