search
S'inscrire
Boîte du jeu : T.I.M.E Stories - La Prophétie des Dragons

T.I.M.E Stories - La Prophétie des Dragons

Extension

2015

Le moyen-âge n'est plus ce qu'il était ! Explorez une autre réalité où la magie a tout changé.

settings
home_work
local_shipping
-
Nombre de joueurs :2 - 4
Age :12 ans et +
Durée de partie :120 min
Langues :Français
EAN :3558380031079
Date de sortie :11/12/2015
Fiche mise à jour le :02/03/2022 08:10:07

    Contenu

    info
    7,8

    Description de la communauté

    Le moyen-âge n'est plus ce qu'il était ! Explorez une autre réalité où la magie a tout changé. Lancez vous dans une aventure médiévale fantastique et tentez de la résoudre avec le moins de boucle temporelle possible !

    Images & vidéos

    Les avis

    • 9
      update23/10/2023
    • 5
      update09/11/2022
    • 6
      05/07/2022
    • 8
      update23/08/2020
    • 3
      update23/05/2019
    • 5
      update27/01/2019
    • 5
      update06/12/2018
    • 8
      update18/09/2018
    • 10
      update11/06/2018

    publications

    autres sujets

    2ème partie2ème partie
    Toitoine58 dit : PROBLEME : à quels moments les dés deviennent-ils emprisonnés ?? Nous n’avons aucune info sur ce point là et cela nous a frustré sur la fin. quelqu’un saurait-il nous aider sur cette règle ? merci d’avance! :D Sur la carte 194 (fermeture de la faille), il est dit que lorsqu'un dé donne le résultat "face blanche" pendant la tentative de fermeture de la faille, celui-ci est condamné.

    Chakado

    09/04/2021

    [TIME STORIES] Scénario 3 : De l'utilisation de la magie et autres avec SPOILERS[TIME STORIES] Scénario 3 : De l'utilisation de la magie et autres avec SPOILERS
    Hello, D'un (très) lointain souvenir, je dirais : 1* = 2 boucliers 2* = 3 boucliers (pouvoir du 1* + l'étoile qui reste) 3* = 4 boucliers ...

    Aquasilver

    22/03/2021

    Time stories : la prophetie des dragons - manque carte 26Time stories : la prophetie des dragons - manque carte 26
    Je dois y jouer ce soir donc si quelqu'un peut me renseigner d'ici là c'est super. Sinon je vais espérer que cette fichu carte ne bloquera pas la partie.

    norochj

    02/03/2019

    [TIME STORIES] Scénario 3: Prophétie des Dragons [SPOIL][TIME STORIES] Scénario 3: Prophétie des Dragons [SPOIL]
    Merci pour ton compte-rendu de partie, c'est sympa à lire. :) Pour répondre à tes questions : - Oui, le cube est à garder de côté, même si son utilisation n'est pas encore à l'ordre du jour à ma connaissance. Attention si tu envisages de revendre ton exemplaire : il te faudrait conserver une copie de la carte au cas où, je pense. - Jusqu'à présent, le fil rouge ne donne que des miettes d'informations qui restent compréhensibles même si découverte dans le "mauvais" ordre. Si tu as le choix, ces scénarios sont mieux appréciés au niveau fil rouge si tu les joues dans l'ordre (mais ce n'est donc pas critique). Cependant, les choses vont s'accélérer avec les prochaines parutions 2019, donc peut-être qu'il sera judicieux de garder ces nouveautés pour après si tu t'apprêtes à jouer des "anciens" scénarios. Note qu'une grosse partie du fil rouge est à découvrir/compléter sur le site dédié, débriefing par débriefing : http://www.thetimeagency.net

    Phoenixeux

    22/09/2018

    Manque la carte N°84 de TIME STORIES La prophétie des dragonsManque la carte N°84 de TIME STORIES La prophétie des dragons
    Bonjour, Question bête : ATTENTION SPOIL (il faut surligner les lignes ci-dessous pour voir le spoil) Il n'y a pas de carte numéro 123 ni 124 mais il y a 3 carte numéro 122, est-ce normal? De même, il n'y a pas de carte numéro 140 ni 141 mais il y a 3 carte numéro 139, est-ce normal? FIN DU SPOIL Merci d'avance!

    stueur

    15/06/2018

    [TIME STORIES] Scénario 3: Prophétie des Dragons [SPOILER][TIME STORIES] Scénario 3: Prophétie des Dragons [SPOILER]
    Ce scénario soulève encore des règles spécifiques mal formulées ou absentes. Je repose le même dilemme que vous avez eu et espère une réponse officielle. Celle qui nous a vraiment fait buter (en dehors de celle de la magie : là aussi on a des doutes) : 1 réceptacle mort à 4, 5 ou 6 UT de 0 (oui parce qu'en plus on ne sait plus à combien il est mort, ne sachant pas ce qui allait suivre). Arrivés à 1 UT de 0, on apprend que le jeu nous donne 25 UT... Problème... On en fait quoi nous de notre réceptacle mort (qui n'est plus sensé revenir, vu qu'à 7 UT ou moins de 0, c'est impossible). Arrêtés là dessus et bien énervés à pas trouver de réponse, on a décidé de le faire revenir direct dans la cours du chateau, juste parce qu'on s'est dit que le joueur allait attendre un bon moment sinon. Quelque chose me dit que cette décision, même si ce n'est qu'un jeu, n'est pas à prendre à la tirette. ça change la donne tout de même... Si une réponse officielle ou logique pouvait nous éclairer sur ce point... Merci.

    Micka18

    16/11/2016

    Time stories : la prophetie des dragons - manque carteTime stories : la prophetie des dragons - manque carte
    Merci pour la réponse. J'ai contacté Asmodée qui m'a répondu très vite. La carte va m'être envoyée. Merci pour le sérieux du suivi et la qualité de vos jeux.

    Eliott67

    09/02/2016

    Behind the Scene - T.I.M.E StoriesBehind the Scene - T.I.M.E Stories
    Il faut écouter sur le site directement sinon. On essaie de régler le problème mais je crois qu'il va falloir rebooter le podcast. :/ Merci du retour en tout cas.

    Flavien

    06/01/2016

    Documents