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Boîte du jeu : The x files ccg

The x files ccg

Jeu

2008

jeu de cartes à collectionner basé sur la série tv

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Nombre de joueurs :null - 2
Age :12 ans et +
Durée de partie :75 min
Langues :Français
Date de sortie :08/05/2008
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:39:49

    Contenu

    info
    10

    Description de la communauté

    jeu de cartes à collectionner basé sur la série tv The X Files CCG est un jeu de cartes à collectionner qui vous plonge dans l'univers de la série TV du même nom et vous propose un affrontement entre deux joueurs, étant à tour de rôle dans la peau des célèbres enquêteurs du FBI (Mulder et Scully) et des hommes de la conspiration. Le but est de deviner quel est le phénomène paranormal tiré par chaque joueur en début de partie. Pour se faire vous allez devoir poser des questions à votre adversaire pour deviner par élimination quel est ce phénomène (alien, serial killer, magie noire...) un peu comme dans "qui est-ce ?" Pour avoir le droit de poser une question chaque joueur doit envoyer des cartes agents sur des sites d'investigation; en fonction des capacités des agents et des bonus éventuels (cartes témoins et équipements) le score requis par le lieu de l'enquête est atteint ou non décidant du droit de poser la question. Là où cela se corse, c'est que pendant votre phase FBI le joueur adverse peut quant à lui vous poser des bâtons dans les roues en jouant des cartes conspiration (bluff, adversaire...) pour vous empêcher d'atteindre le score requis ou tout simplement en envoyant vos agents à l'hôpital ou à la morgue... Cette phase d'affrontements est ponctuée de cartes combats et autres évènements venant pimentées encore un peu plus les parties !!! Le vainqueur est le premier à deviner correctement ce qui se cache sous la carte x-files de l'adversaire.

    Images & vidéos

    Les avis

    • 10
      27/12/2008
    • 10
      15/08/2008
    • 10
      05/08/2008

    publications

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    Orchys dit: Sherinford dit: Orchys dit: PS : Il faut combien de cartes pour faire une partie ? Il te faut au moins deux starters et quelques boosters pour arriver à créer deux decks cohérents. En pratique, il doit y avoir moyen de trouver des boîtes de 12 starters et de 36 boosters à prix modique. T'en prends une de chaque, et tu as de quoi faire. Ok nickel ! Merci trouvé sur le net : http://vincent.dangvu.free.fr/Jeux%20de%20cartes.htm#X%20files%20ccg

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