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Description de la communauté
Wargame fantastique
(à ne pas confondre avec Titan the Arena cards game)
Un jeu qui ne paie pas de mine… Derrière ses graphismes des années 70 (le jeu est sortie en 1982), se cache un jeu aux règles simples, mais aux nombreuses subtilités (stratégiques et mathématiques).
But du jeu
Chaque joueur est représenté dans le jeu par un Titan. Pour gagner, un joueur doit être le seul et dernier Titan à rester en vie. TITAN est un jeu pour 2 à 6 joueurs, bien qu’on puisse dire qu’il y ait deux jeux en un... Le premier stratégique et deuxième tactique.
Le jeu stratégique
Les joueurs font évoluer leurs légions de monstres sur le plateau de jeu essayant de recruter la plus grande et la plus puissante armée selon le contenu des légions et le terrain (les créatures ne recrutent que sur des terrains qui leur sont pas familiers – un centaure ne recrute pas en jungle ou un cyclope ne recrute pas en montagne). Le déplacement s’effectue selon le jet d’un dé à 6 faces, ce qui oblige les joueurs à bien penser le positionnement de leurs légions afin d’optimiser les chances d’effectuer un bon déplacement et de pouvoir recruter. L’aléatoire des possibilités de déplacements fait qu’aucune partie ne se ressemble.
Le jeu tactique
Quand deux légions adverses se rencontrent il y a une bataille. Celle-ci est résolue sur une carte tactique (il y a une carte pour chaque type de terrain). Dans la bataille, les joueurs doivent faire manœuvrer leurs créatures en utilisant le terrain et en essayant au maximum d’optimiser leur attaques. Les tirs et les corps à corps sont résolus de la manière suivante : chaque créature a un certains nombre de dés d’attaque et une qualité de combat. Les créatures les plus puissantes sont celles qui combattent et résistent le mieux. (là encore, des notions mathématiques sur les probabilités sont nécessaires pour optimiser ses résultats)
À mesure qu’un joueur gagne des batailles, son Titan accroît sa puissance et devient de plus en plus difficile à tuer.
Selon le moment où les Titans sont tués, les parties peuvent être très courtes (moins d’un heure) ou très longues (plus de 12 heures). Les règles font une douzaine de pages, et le jeu comporte 800 pions.
Aujourd’hui épuisé, ce jeu est difficile à se procurer. Les fans sont regroupés en plusieurs communautés, présentes sur le net et organisant des championnats.