Pas mauvais
– J'adore : l'île, les décors (palmiers, huttes et surtout statues en pierre reconstituée), le système de découverte des trésors (pose d'indices), les amulettes, la règle accessible, l'ambiance – si le jeu plaît !
– Je n'aime pas : le 4x4, les "pouvoirs" des amulettes (OK pour éviter une malédiction, non pour le reste), le système de déplacement étrange, le désintérêt qu'il y a à être le découvreur des trésors, la répétabilité du jeu.
– Ce que j'ai modifié : figurines d'explorateur en binôme avec un porteur (en métal), la première carte "Trésor" choisie par le découvreur compte double, amulettes seulement pour contrer une malédiction, moins d'apparitions d'amulettes, 2 tigres et 2 crocodiles (qui bougent vers l'explorateur le plus proche) et surtout un volcan qui naît, grossit et explose. Certes, c'est encore plus chaotique...
– Ce que je pense encore ajouter : indigènes. Tu veux la paix ? Donne nous un trésor... Plus le don est généreux, moins il y a de risques de recevoir une volée de javelots/fléchettes.
– Ce que je pense modifier : déplacements.