Tsuro est un jeu abstrait jouissant d’une simplicité poussée à son paroxysme. Juste ce qu’il faut dans la boîte, une règle qui tient pratiquement sur une feuille A4.
Les parties s’enchaînent, on rigole de la tournure des chemins que l’on crée, on provoque notre propre défaite ou celle des autres et parfois les deux en même temps.
Malgré une maigre qualité des tuiles et du plateau, sans compter une erreur éditoriale, le jeu se rattrape un peu sur la direction artistique et vous proposera de passer un bon moment entre amis.
Personnellement, Tsuro, c’est le genre de jeu que je sors après ou avant un gros jeu quand on ne veut pas se prendre la tête avec des règles compliquées.
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