joli système, à la limite du vrai wargame...
les concepteurs du jeu ont vraiment bien bossés sur ce système ludique fluide et simple et néanmoins très stratégique et tactique qui reconstitue dans cette mouture la guerre d'indépendance de nos amis américains (en tout cas à cette époque là ils l'étaient...). Le joueur US doit progressivement prendre le controle des places fortes, en jouant l'affrontement semi indirect avec l'anglais qui a plusieurs atouts militaires mais quelques faiblesses politiques, et une carte(map) difficile à défendre.
Le jeu est bien agrémenté par les cartes évenements dont certaines ont quand même des conséquences un peu trop importantes (la survenue de batailles navales décisives en particulier - historique, mais trop indépendant des joueurs, c'est du pure bol si ça vous tombe dans la main).
Moi je ne suis pas féru des simulations de batailles par le jeu de cartes tactiques (enveloppement, attaque frontale, débordement à gauche ou à droite...), là aussi assez lié à la chance, mais c'est surtout parce qu'en wargamer j'ai du mal à me faire au système et me prend des roustes mémorables parce que j'ai mal joué les cartes (alors que sur hexagone, je défie qui veut...). ça a l'avantage d'être ludique, à la portée de tout le monde, et rapide.
Pour finir le sujet est original, et il y en a d'autre de la même trempe (successors, hannibal, et même je cois des jeux plus lourds en anglais dont sur la guerre franco anglaise du quebec pendant la guerre de sept ans, conflit décisif pour l'histoire du monde, trop souvent oublié!)
Donc un très bon jeu, mais pour amateurs d'histoire ou comme initiation pointue au concept du wargame.