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Boîte du jeu : Würmeln

Würmeln

Jeu

2004

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-
Nombre de joueurs :3 - 5
Age :8 ans et +
Durée de partie :15 min
Langues :Français
Date de sortie :28/04/2004
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:34:23

    Contenu

    info
    6,6

    Description de la communauté

    Le prédécesseur de Sacré Chameau ! Là c'est avec des chenilles... But du jeu C’est une course de ver, le premier qui franchit la ligne d’arrivée a gagné. Déroulement du jeu Chaque joueur forme son ver derrière la ligne de départ en plaçant ses morceaux de ver les uns derrière les autres. Le jeu est divisé en deux phases. Tout d’abord on mise secrètement à l’aide des dés. Après les avoir révélés simultanément, les joueurs qui ont effectués les mêmes mises ne se déplacent pas. Les autres se déplace du nombre misé (X correspond à un nombre entre 3 et 7 non choisi par les autres joueurs). Avec un X, un joueur peut aussi déplacer la ligne d’arrivée. Pour déplacer un ver, on prends ses morceaux arrière et on les met à l’avant. Un ver n’est pas obligé de se déplacer en ligne droite et peut bloquer un autre ver. Fin du jeu La partie est terminée quand un ver franchit la ligne d’arrivée. Ce ver a gagné la partie. Matériel du jeu 4 pions noirs 1 ligne d’arrivée 7 morceaux de ver par couleur 5 dés spéciaux (numérotés 3, 4, 5, 6, 7 et X) Würmeln a été réédité en VF, sous le nom de Sacré Chameau, par MB, dès 1995 :

    Images & vidéos

    Les avis

    • 7
      06/12/2015
    • 5
      09/11/2015
    • 6
      02/02/2014
    • 10
      26/10/2012
    • 8
      31/07/2012
    • 8
      21/10/2011
    • 4
      19/07/2010
    • 8
      08/05/2010
    • 8
      07/02/2010

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    Hommage à Alex RandolphHommage à Alex Randolph
    C'est un ensemble maison fait à partir d'une page chez StudioGiochi.

    20.100

    11/09/2008

    Sacré chameauSacré chameau
    Merci, merci, n'en jetez plus... Merci vraiment à JJL, et à pak, et à Arthemix aussi de s'être proposé... J'aurais une petite pensée pour vous tous en jouant à ce jeu sur les plages de Croatie...

    Mattintheweb

    02/08/2004

    [sacré chameau] point de règle[sacré chameau] point de règle
    Wasabi dit: -1- Le sens n'importe pas pour franchir la ligne d'arrivee, il faut juste la franchir. -2- Jouer un "X" a la fin pour faire passer la ligne d'arrivee fait parti du jeu. Ton collegue a gagne, desole ...... Pour la 1, je suis d'accord; Mais pour la 2, selon moi, ca marche pas. Je le joue pas comme ça.

    Frédérick

    22/01/2004

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