Une revisite du Memory bien faite, mais peu passionnante...
Yokai est un petit jeu de carte coopératif qui repose sur une mécanique de Memory. Oui, c’est un peu plus que cela, il y aussi un côté échange d’informations en communication limitée ; une mécanique à la mode permettant d’éviter le joueur alpha. Il y a aussi un peu de stratégie dans le repositionnement des cartes et du hasard dans le choix de celles que l’on va regarder.
Les règles sont simples et vites expliqués, rendant le jeu jouable avec toute la famille. Il a le mérite aussi de tenir dans une petite boite et de proposer des parties assez rapides. Autre point à donner à son crédit, il y a possibilité d’ajuster la difficulté. Etant nul en Memory, je n’ai pas testé les modes les plus difficiles.
Le matériel est bien et le jeu bien édité, avec des illustrations simples mais efficaces. On a vu bien plus moche dans des jeux du même calibre.
En soi, je n’ai pas grand-chose à reprocher au jeu… sauf que je ne m’y amuse pas beaucoup. Je n’aime pas le Memory... je trouve qu’il n’y a pas, dans Yokai, de souffle épique, de tension, de fun (une mini tension à la révélation des cartes pour voir si on ne s’est pas trompé). Je le garde pour sortir de temps en temps avec la belle famille, mais si je peux sortir n’importe quel autre jeu, je privilégierais plutôt un autre. Je sais qu’il plait à certains, mais ce n’est peut être simplement pas mon type de jeu.