Original et très bon !
La lecture des règles est fastidieuse car elle ne permet pas de se rendre compte à quoi servent ses mécanismes. Même à la 2ème partie je ne comprenais pas la moitié des règles que l'on a relu pour se rafraichir la mémoire.
Le résumé sur la paravent est bien plus clair est facile à comprendre et après 2 tours de jeu le fonctionnement est limpide et offre pas mal de possibilités qu'il faudra réfléchir à utiliser aux bon moments. Deuxième point qui complique la compréhension, c'est que la mécanique est vraiment originale, car il faut accepter de faire des routes de porteurs avec ses adversaires, tout en réussissant à prendre l'avantage ! :D Cette coopération partielle rend la mécanique de jeu très tendue pour essayer que les autres servent vos intérêts sans servir les leurs ; mais bien entendu tout le monde est dans la même optique donc les placements d'ouvrier sont très tendus et il manque des fois un ouvrier dans la chaine car on espérait avoir le soutient d'un adversaire ! :D Proposer ses service rapporte aussi des pv, donc ce n'est pas inintéressant d'aider les autres aussi !
Le matériel est superbe (de jolies statuettes, chaque peuples avec des figurines différentes, etc.) et les illustrations magnifiques !
Dommage que certains points du matériel soit mal pensé : la carrière est un élément à part qui aurait pu être intégré au plateau. Les rondins de bois, sont ronds, c'est réaliste, mais pour le jeu des rondins carrés auraient été plus pratiques ! Les marqueurs que l'on fixe sur les statues pour en prendre possession, sont une tannée à bien fixer. Le marqueur sensé indiquer la fin de son tour n'est pas du tout pratique à fixer/enlever régulièrement comme c'est sensé être utilisé. Cela gâche un peu le jeu, mais rien de grave non plus.
Bref un très bonne découverte et un très bon jeu !