Il faut vivre ou survivre!
Jeux avec de multiples cartes qui se joue à partir de 2 et jusqu'à 8 joueurs. un joueur peut entrer en cours de partie.
Le gagnant est celui qui aura la carotte magique entre ses mains. La carotte magique est est la dernière carte d'un paquet de petite carte qui sera révélée à la fin.
Une règle un peu dure à défricher mais une partie avec sous les yeux en la prenant pas à pas permet de saisir un peu mieux le mécanisme.
Et enfin, si vous n'aimez pas le hasard: fuyez! ^\_^
Car entre la pioche de carte + le tirage de dés 12 faces ... hum hum ...
On a 5 cartes en main + 2 sur la table, cachées, appelées 1er et 2nd bond (en fait au premier et deuxième rang). On dévoile la première (ou autre action possible mais dans ce cas, on ne pose pas de nouvelle carte après), on résoud l'action de la 1ère, on fait glisser la 2nde au rang de 1ère, on pioche, puis on pose une carte au rang de 2nde etc etc ...
On peut tuer les lapins adverses (violemment ou à petit feu), protéger ses lapins, changer les prix du marché (qui permet d'acquérir des carottes justement, ou de l'eau et du chou pour nuorrir vos lapins qui en auraient besoin), prendre des carottes, etc ...
Quand on prend la dernière des 12 carottes en jeu, la partie est terminée. Et si vous avez de la chance, vous aurez la possession de la carotte magique qui donne la victoire.
Car finalement, durant toute la partie, en faisant l'acquisition de carottes, on ne se procure qu'une probabilité plus importante de gagner. C'est tout!
A la fin, pour la révélation de la carotte magique (je conseille la méthode d'usure (c'est à dire en dépilant les cartes 1 à 1, plutôt que de regarder la dernière tout de suite) peut amener certaines réflexions style "tout ça pour ça!"
De plus, la partie peut être monotone si on ne pioche pas de lapin pour pouvoir les mettre en jeu.
Mais je pense que l'intérêt ne réside pas vraiment dans la victoire. Car le fun se trouve dans les crasses que l'on peut poser sur les lapins adverses en essayant d'avoir le bon timing. Et là, franchement, on rigole bien!
Car il faut rappeler que si un joueur n'a pas de lapin en jeu , même avec toutes les carottes en sa possession, il ne peut prétendre à la victoire!
Il y a aussi une part de négociation qui doit certainement apporter un plus mais que nous n'avons pas utiliser pour l'instant par manque de pratique.
Impatient de voir ce que les extensions apportent en variété.
A rejouer sans soucis pour bien rigoler!