Un jeu qui vous envoûte et vous hante !
Ce jeu est, pour moi, exceptionnel ! Déjà mon compagnon qui n'aime pas du tout jouer en général (pauvre de moi!!), a accroché et est même resté scotché une heure et demie lors de notre première partie (rien que pour ça, j'aurais bien donné un 6e Pouic à Ghost Stories :-D), première partie qui n'était pourtant pas bien exaltante puisqu'on avait le nez dans les règles et quelques interrogations dans nos têtes.
On l'aime parce que :
c'est un jeu coopératif
le matériel est superbe et varié : 9 tuiles, 1 plateau pour chaque joueur, 4 figurines de joueurs et 2 bouddhas, cartes, dés, jetons divers
ce jeu sait s’adapter ! plusieurs niveaux de difficulté (initiation, normal, cauchemar, enfer), et possibilité de jouer même seul.
la difficulté à vaincre Wu Feng n’est pas anodine ! et ça rend le jeu très intéressant. Ce qui est génial, c'est qu’après la partie, on sent bien que si on a perdu, c’est sûrement moins à cause des cartes et des dés que parce qu’on s’y est mal pris ! Alors on se dit : "on aurait dû davantage se concentrer sur les fantômes hanteurs" ou "t'as vu, on n'a jamais utilisé la tuile des bouddhas ni celle des Vents célestes, pourtant les bouddhas auraient été bien utiles, le problème c'est qu'une fois qu'on est envahi par les fantômes, difficile de caser les bouddhas, la prochaine fois faudra y aller en début de partie !". Bref, à la fin de la partie, t'as perdu mais tu n'es même pas dégoûté, t'as passé un bon moment et tu cogites déjà pour la suite, parce que tu vois bien qu'il y a moyen de mieux faire, et t'as envie d'y retourner !
A noter qu’en mode solo ou 2 joueurs, on a préféré jouer à la place des « absents » plutôt que de faire de leurs plateaux des plateaux neutres comme cela est proposé dans la fiche de règles. Et jouer deux joueurs à la place d’un seul n’est pas du tout une difficulté même quand on débute.