Pour joueurs con-centrés (et pas pour ceux sur les bords)
En résumant les critiques négatives, plusieurs personnes ont trouvé Divinare chaotique ou faisant un appel disproportionné à la mémoire.
C'est qu'effectivement, il faudra un peu se concentrer pour apprécier Divinare. Jouer à la "légère", enlèvera tout ce qui fait le sel du jeu.
Car si vous êtes entre joueurs capable de s'investir dans la partie, la tension est vite à son comble.
La comparaison avec The Boss est bien trouvée. Comme dans The boss, le jeu demande une bonne prise en compte des probabilités, d'avoir un peu de mémoire et une once de bluff. En réalité, les probabilités permettent de compenser la mémoire qui n'a donc pas forcément besoin d'être pachidermique.
Divinare laisse entrevoir une bonne courbe d'apprentissage. Les tactiques et la maîtrise des probabilités doivent pouvoir s'affiner avec le temps. Et c'est là que que le bluff et les blocages prendront leur vraie dimension (qui sont difficiles à appréhender lors d'une première partie de découverte où on cherche surtout à maîtriser les mécanismes).
En terme de profondeur, il y a un petit quelque chose de la belote coinchée dans ce jeu en terme de profondeur (moins techniques quand même).
Ainsi, le choix du format de boite par Asmodée n'est vraiment pas innocent. On est bien dans la même gamme que Mundus Novus. Du divertissement, mais avec de la crampe de cerveau à l'intérieur. Une mécanique, plutôt qu'un thème fort.
En définitive, un très bon jeu à mon goût. Sûrement redondant si vous possédez déjà "the Boss".
Je suis par contre sceptique sur l'intérêt du jeu à 2 joueurs. A tester.