Un livre d'armée... light !
Ce livre d'armée coûte 13 euros, et ça se ressent
à la lecture. Comparer à son concurrent de Warhammer qui est, il est vrai plus cher, le 1er army book de Rackam fait poids plume :
Un background plutot bon mais auquel il manque des supports immersifs : cartes, extraits de rapports etc..
Ensuite contrairement à ce que l'on peu lire sur le
site officiel, le book UNA ne contient pas la liste
exhaustive des troupes UNA, donc il faudra en acheter
un 2ième à un moment ou à un autre.
Et puisqu'il n'est pas exhaustif, il présente une armée
elle aussi poids plume : un choix d'unité assez restreint par rapport à ce que l'on peu voir ailleur,
et un manque de diversité estétique et tactique : beaucoup d'unité différentes sont en faite tiré de la
même figurine de base, auquel on change simplement les armes.
Trois héros seulement, et dont les caractéristique
si elles on l'avantage de ne pas en faire des surhommes, sont trop peu nombreuse et simple pour leur donner réelement le charisme héroïque qu'on en attends.
Manque aussi a l'appel dans ce livre, les unités d'appuis mobiles et les véhicules dont le livre de règles annonçait l'existence.
Les règles de factions comme celles des héros manque
d'originalité et de charisme.
Enfin petite critique sur la forme : Les compétences
sont redécrites à chaque fois qu'elle sont cité, l'une d'elle est décrite pas moins de 8 fois tout au long du livre, il aurait été plus simple de simplement les citer et de renvoyer leur description
à un lexique des compétences en fin de livre qui aurait rendu le tout plus digeste.
Biensûr le jeu est jeune, tout cela évoluera.
EDIT : une unité non présente dans l'army book sort
en juillet (2007) ce livre est donc déjà incomplet
quelque moins après sa sortie.. ça promet !