Le meilleur de la série !
Déçu par Hornoschen, qui ne gagnait pas en complications ce qu'il perdait en simplicité par rapport au best seller 6 qui prend, j'essaie tout de même ce 11 nimt sans trop y croire...
... Et ça marche du tonnerre ! Kramer en grande forme. Parfait équilibre entre fluidité, calcul, hasard et fantaisie (les piles qui se multiplient c'est bien fun), ce 11 qui prend est un cocktail gagnant qui dépasse sans effort ses petits cousins bovins. D'avantage qu'à eux, il ressemble d'ailleurs à une version évoluée du Uno, plus maline car on peut préparer ses séries de défausses au lieu de les constater par hasard, et c'est bien plus jouissif, avec des sensations parfois proche du grand aïeul Le lièvre et la tortue (devoir ralentir pour mieux terminer en force quand tout le monde sera coincé). Un superbe jeu trop méconnu.