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Boîte du jeu : Altamira

Altamira

Jeu

2008

Chasseurs de l'âge de pierre, vous devez acquérir des armes pour ensuite partir à la chasse des plus belles proies. Essen 2007.

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Nombre de joueurs :3 - 5
Age :12 ans et +
Durée de partie :75 min
Langues :Français
Date de sortie :26/01/2008
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:39:28

    Contenu

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    4,8

    Description de l'éditeur

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    Images & vidéos

      Les avis

      • 4
        22/11/2011

        Le charme ludique des figurines disparaît vite 

        Les + : Règles simples Les figurines Les - : Part de hasard importante Planification , placement, enchère et bluff mais cela ne prend pas Donc : Déséquilibré, qui laisse une part trop grande à la chance et donc pas génial
      • 8
        26/01/2011

        Quand il a les cromagnon il mange.... 

        Ce jeu n'est pas le jeu de l'année, pas du tout, mais il est très sympathique, puis, comme tout le monde la dit, il est jolie... En fait, au début, on cherche un peu la stratégie, puis, on se dit que c'est un peu simple, mais, mais, mais, il n'en est rien. Après deux ou trois tour de jeu, ça commence a été évidant, ce n'est pas un truc si simple. Il fait bien regarder ou on se place car on ne pourra pas tout faire. Non, vraiment, cest pas mal, c'est cool, mais ce n'est pas un grand jeu. Juste un bon jeu en famille.....
      • 4
        30/12/2009

        Unga ! 

        Jeu simple avec des personnages meeple chevelus (d'ailleurs la seule originalité du jeu, ou presque). Pas désagréable, mais pas exceptionnel non plus.
      • 4
        27/10/2009

        Les meeples sont géniaux ! 

        Jeu acheté à cause d'une collectionite de jeux préhistoire. Puis il faut avouer que les pions sont vraiment chouette. Les côté positifs du jeu s'arrête là. Il est passablement moche et incontrôlable. La seule partie jouée m'a laissé un sentiment très négatif que j'ai du mal cerner et à expliquer. Le jeu m'a semblé sans intérêt. Si j'y rejoue, je viendrai détailler cet avis. Mais c'est pas gagné.
      • 4
        03/09/2008

        Aucune originalité... 

        enfin si, une seule: les pions-personnages à la chevelure hirsute. Sinon, le déroulement du jeu est banal. A chaque tour, les 2 chasseurs de chaque joueur choisissent en secret leur section du plateau. Chacune des 4 sections permet de produire un type d'arme déterminé et de chasser un type de bête déterminé, mais les 2 armes nécessaires à tuer une bête se trouvent sur d'autres sections que la section de chasse. En cas d'égalité pour la chasse, une partie de bluff s'organise et on détermine qui a le plus d'armes en question. J'ignore si l'auteur a voulu s'inspirer de l'Âge de Pierre; en tout cas, on en est bien loin.

      publications

      autres sujets

      [Agricola] Meeples Altamira[Agricola] Meeples Altamira
      Haha... c'est une solution en effet... mais ça serait vraiment pas bien

      tt-f127a70ca9ca3fd...

      11/02/2009

      La chasse en bluffant à la sauce ZochLa chasse en bluffant à la sauce Zoch
      J'avais joué à ce jeu à Essen 2007. Au milieu de la partie, un type s'immisce pour m'expliquer un point de règle, puis continue à nous regarder. A la fin de la partie, il nous a dit qu'il était l'auteur, et qu'il était heureux de nous vois nous amuser à 4, avec mon épouse et mes deux enfants. Rencontre sympathique. Et jeu sympathique également.

      tt-1dab011c8efe4a9...

      29/08/2008

      [Altamira][Altamira]
      Pareil ici, je cherche aussi la regle Fr ?? Stef

      tt-0af1eeb68c01931...

      15/11/2007