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Boîte du jeu : Boomerang

Boomerang

calendar_month2010
settingsMichel Lalet, Dominique Ehrhard
brushDominique Ehrhard
home_workLui-Même
local_shippingAsmodee
Nombre de joueurs :3 - 5
Age :8 ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :Français
EAN3558380007487
Fiche mise à jour le03/12/2021 16:16:19
    7,8
    Dans "Boomerang", les joueurs, chasseurs aborigènes vont partir à la chasse. Celui qui saura le mieux miser ses boomerangs et les utiliser à bon escient pour capturer des animaux remportera la partie. Les joueurs vont donc essayer de récupérer un maximum de cartes représentant six types d'animaux. Des bestioles qu'il va falloir aller chasser, dans un des cinq territoires de chasse où elles peuvent se trouver. Comme le montre l'illustration ci-dessous, chacune vaque dans deux territoires différents, même au sein d'une même espèce, représentés en haut et en bas. À la fin de la partie, seul le joueur qui a la majorité des cartes d'une même espèce marquera des points, autant qu'il a de cartes. Les autres n'auront rien. Au début d'un tour, il faut retourner des cartes jusqu'à ce que les cinq territoires apparaissent. En fonction de la nature et du nombre de cartes alors présentes, les joueurs vont alors secrètement choisir dans quel territoire ils vont aller chasser. Pour cela, il vont devoir prendre en compte le type d'animaux qui les intéressent, ceux que les autres convoitent, les territoires communs à plusieurs animaux, ceux que les autres devraient délaisser, savoir s'il sera possible de tenir longtemps à la mise et espérer choisir le premier ou se retirer rapidement et grappiller une petite carte. Ensuite, il va falloir gérer son stock de boomerangs. Chacun leur tour, les joueurs vont devoir en miser un. Celui qui tiendra le plus longtemps aura le privilège de capturer des animaux en premier. Chaque fois qu'un joueur craque, il récupère les boomerangs déjà misés et pose son jeton (celui où il a choisi son lieu de chasse). Jusqu'à ce qu'il n'en reste plus qu'un qui a alors le privilège de chasser le premier. Il révèle alors son jeton et récupère toutes les bestioles sur lesquelles figure le territoire. Dans l'exemple désormais ci-dessus, en jouant l'eau, il récupère un poisson et un tatou. Le deuxième prend alors ce qu'il reste en fonction de son marqueur. S'il avait joué l'eau, il n'a rien. S'il avait misé sur la forêt, il récupère alors les deux autres cartes. S'il avait parié sur les herbes folles, il n'aurait eu qu'un simple gallinacé. La partie se déroule ainsi jusqu'à ce que toutes les cartes aient été retournées et gagnées par les joueurs.

    Images & vidéos

      Les avis

      • boîte du jeu : BoomerangBoomerang : Non merci en moins bien
        Dans cette catégorie de petit jeu d'enchère je choisirai chaque fois de jouer "non merci" plutôt que celui ci mais la mécanique reste agréable. Je suggère 2 variantes à combiner pour varier les plaisirs de temps en temps. 1) Jouer avec jetons boomerang cachés (comme non merci) 2) jouer avec les cartes remportées faces cachées (pour un peu de suspens au décompte final)

        boardgameguix

        26/11/2021

        6
      • boîte du jeu : BoomerangBoomerang : Dommâge c’est plu édité...
        Ce jeu mérite vraiment un meilleur note c’est pour ça que j’ai mis 10. Je passe toujours un bon moment à le faire découvrir. Le système d’enchères est simple, bon et le design est au top. Une perle ludique oubliée, aujourd’hui noyée dans la masse.

        Franck77

        25/02/2021

        10
      • boîte du jeu : BoomerangBoomerang : Toutes mes pierres pour ce mamouth !
        Un beau jeu avec un bonus sur les finitions (imagerie rupestre immersive, très agréables petits cailloux en guise de monnaie...). Mécanique du jeu subtile : je paye tout de suite pas cher sans être sur de ce que je gagnerai ou plus tard très cher mais en choisissant en premier. J'aime moins le système de comptage des points. On voit mal qui est en tête et souvent le vainqueur est le premier surpris. Peut être une variante à apporter pour éviter ce problème. Jeu plaisant cela dit.

        theloma

        07/02/2021

        7
      • boîte du jeu : BoomerangBoomerang : Sans saveur
        Je n'ai éprouvé aucun plaisir à joué à ce jeu, la mécanique tourne bien mais il n'y a pas de tension ni de rythme, le jeu m'a paru fade.

        mike35

        30/03/2020

        2.1
      • boîte du jeu : BoomerangBoomerang : Une des pires punitions ludiques jamais subie
        Le jeu n'est déjà pas fantastique en lui-même et sent le réchauffé à plein nez, mais il brille de nullité en un point : si jamais vous faites l'erreur de perdre tous vos boomerang, vous êtes déjà mort. Sauf que vous l'ignorez et continuez à jouer pendant une demi-heure dans un espoir faux et complètement frustré. Les gens abandonnent la partie en cours de route, poussent des soupirs, bref, on s'amuse à en crever...

        tt-a50f5f4a41a7521...

        30/03/2020

        0.1
      • boîte du jeu : BoomerangBoomerang : Ce qui Ehrhard enchère
        Les gens pétris de talent ont tendance à m'agacer un tout petit peu. Et pu qui z'en ont, pu que ça m'agace. Particulièrement ceux qui transpirent de talent par tous les pores, tellement qui z'en ont que ça dégouline de partout, même que ça en impose un respect sans borne. Pouah. Autant dire que dans la hiérarchie des gens qui m'agacent un tout petit peu, Monsieur Ehrhard occupe une place privilégiée dans le haut de la pyramide du panier, parce que le talent, Monsieur Ehrhard, il en suinte tellement plein dans tous les sens que ça lui fait une toile cirée sur laquelle glisse ma jalousie. Il m'agace tellement que si je devais rééditer un de ses jeux, je ferais une faute d'orthographe exprès dans son nom, et tout le monde rigolerait bien fort, ah ah ah, il serait bien attrapé l'esthète, tiens, je vais mettre un "T" à la fin de "Ehrhard", sur la couverture, allez hop, 10 000 exemplaires de dysorthographie patronymique, alors, il fait tout de suite moins le malin avec tout son talent qu'il a. Parce que non content de créer des jeux super classes, il faut en plus que Monsieur Ehrhard réalise des illustrations super classes, le tout avec une attitude super classe, une élégance super classe pénible, un raffinement super classe tout à fait déplacé. Un peu comme Monsieur Lalet. Ca m’énerve. Certains diraient "la classe américaine", ce qui, dans le cas de Boomerang, est une approximation géographique et culturelle manifeste. Car tout le monde sait que le boomerang est né à Meung sur Loire. En même temps que le disco. Bien sûr que c’est vrai, quoi qu’en dise Wikipedia, ce site est un tissu d’inepties, je le sais, je mets à jour leurs articles pour prouver à mes voisins avec qui j’ai parié un apéro que le léopard est un hermaphrodite végétarien. « Ah ben ça alors, j’aurais jamais cru… » me répondent ils en consultant le site encyclopédique depuis leur IPhone et en me resservant un Cacolac… non vraiment, quand vous vous posez des questions fondamentales de ce genre, envoyez-moi plutôt un mp. Toujours est-il que Boomerang est un bel objet. Pas l'objet boomerang, le jeu. Le jeu Boomerang est un bel objet. Même si l'objet boomerang peut être aussi un bel objet. Mais là tout de suite, ce n’est absolument pas la question. J’ai parfaitement appréhendé votre tentative de noyage de poisson, qui par ailleurs fait partie des bestioles que l’on peut chasser dans Boomerang, et le premier qui demande « mais comment qu’on fait pour chasser un poisson avec un boomerang » et bien je lui répondrais « hahaha ouah l’aut’ hé, il sait même pas chasser un poisson avec un boomerang, hahaha, comment que c’est trop pas un aborigène lui, il doit pas tellement habiter tout près de l’Australie, il risque pas d’être désigné premier joueur »… Oui, car, dans Boomerang, le premier joueur est celui dont le domicile est situé le plus près de l’Australie. Cela signifie que les habitants de Nice risquent de débuter avant les habitants de Cherbourg. Il est cependant délicat d’affirmer que cela puisse constituer un avantage. Les plus chafouins pourraient alors me demander « et qui c’est qui commence la partie quand on ne joue qu’avec des Australiens ». C’est vrai. Ils pourraient. Ils sont comme ça, les chafouins. D’ailleurs quand on leur explique les règles en cent vingt sept secondes, les chafouins se regardent tous dans le blanc des yeux, l’air incrédule, en se demandant bien où tout cela va les mener : « Ben alors, c’est tout ? on choisit secrètement son terrain de chasse en début de manche, on chasse en lançant un boomerang à tour de rôle, et quand on décide de s’arrête de chasser, on ramasse tous les boomerangs, et les derniers chasseurs révèlent le terrain qu’ils ont choisi en premiers et récupèrent le gibier présent sur celui-ci ? pas de cube en bois, pas de totem, pas de dés ? » Et au bout de 2 tours, ils chafouinent plus du tout. Parce que Boomerang est un élégant avatar du subtil dilemme à base de « est-ce j’essaie de me goinfrer en choisissant le désert où il y a 4 bestioles à chopper, quitte à payer une blinde, ou bien je la joue plus subtile en chassant dans les bois pour n’en prendre qu’une tortue, mais en poussant mes adversaires à se ruiner et en me refaisant un stock de boomerangs, ou même mieux : comme ils vont appliquer ce même raisonnement, je tente un goinfrage dans le désert et je récupère leurs boomerangs mouah hahaha, quel génie machiavélique je suis…» et puis finalement on se vautre, parce qu’on tombe sur un petit malin qui nous a devancé, qu’il soit de Nice ou de Cherbourg d’ailleurs, parce qu’on a finalement changé son plan initial sous prétexte que notre voisin a marqué un temps d’hésitation avant de lancer son boomerang et de faire une razzia sur les kangourous, fichtre, encore raté. C’est la marque des grands jeux : des principes simples, précis, pointus, affûtés, sans fioriture ni ambiguïté, qui génèrent pourtant une multitude de situations et nous soumettent à des choix paradoxalement simples mais riches, richement simples ou simplement riches… des choix conditionnés par toutes sortes d’éléments : le gibier en place et leur répartition, les bébêtes chez soi et chez les adversaires, le stock de boomerangs des différents protagonistes, la place en début de manche… et puis les joueurs et l’expérience de la tablée… car, à situation semblable, on ne joue pas pareil avec un vieux briscard et un perdreau de l’année. Ce n’est pas très glorieux à avouer, mais je trouve Boomerang tellement classe que je ne peux que ressentir une certaine forme de mépris vis-à-vis des individu qui ne l’apprécie pas, ce qui constitue à mes yeux une intolérable faute de goût… ça me fait à peu près pareil avec les gens qui n’aime pas la blanquette. Il est temps à présent de procéder au résumé des points-clés de cet avis : - des pores, - une toile cirée, - le disco, - un léopard hermaphrodite, - un Cacolac, - une blanquette

        Seito

        04/02/2020

        10
      • boîte du jeu : BoomerangBoomerang : Tout ça pour ça...
        Je vais faire court, bref et concis...non Boomerang ne détrône pas Non Merci car Non Merci est plus simple et surtout il y a une bonne part de buff car on ne sait pas combien de jetons a notre adversaire lors des mises contrairement aux boomerangs dont on peut évaluer le nombre puisqu'ils ne sont pas cachés.. De ce fait Boomerang devient bien plus calculatoire et n'est en fait qu'un énième jeu de majorité. Non Merci peut dormir tranquille, sa fluidité, sa simplicité et son élégance ne sont pas prêts d'être contestés. Si on ne compare pas Boomerang à Non Merci il peut être un sympathique jeu de cartes malheureusement aussi vite oublié que joué. Vraiment navré car j'en attendais bcp...trop peut-être ?

        ToMAHaWK

        14/10/2017

        6
      • boîte du jeu : BoomerangBoomerang : Toujours pas revenu !
        Un excellent jeu d'enchères et de pari. Et pourtant... ... acheté à sa sortie, j'avais fait quelques parties avant de le revendre, me lassant assez vite. Je lui avais mis un 3/5 à l'époque. Quel mal m'avait piqué à l'époque ? celui de le considérer bien vite comme un jeu d'apéro. Il fait partie de ces jeux qui se méritent, dans lesquels il faut s'investir un minimum afin d'en découvrir tout l'intérêt, masqué sous une mécanique d'apparence (trop ?) simple. Je me répète, un excellent jeu. :)

        NewTom

        16/11/2016

        8.6
      • boîte du jeu : BoomerangBoomerang : Bon jeu, ce boomerang!
        Parties : 20+ Tres bon petit jeu que ce Boomerang : un theme decale, qui habille bien, des illustrations et un matos sympas, et des encheres avec ce qu il faut de calcul et de fourberie... Notez que ces fameuses encheres se font en circuit ferme, les boomerang que l on paie seront donnes a nos adversaires. C est assez fun de chercher une position dominante, ou au contraire, de se frayer un passage dans les encheres, en etant completement fauche. Laissez vous tenter par ce jeu, il ne vous renverra que de bonnes ondes, pour sur! Bon jeu a tous. PS : je renvoie a l avis de Morlockbob. Je suis plus enthousiaste que lui sur le jeu, mais ne ferais pas meilleure description de sa mecanique.

        capitainebarbe

        29/06/2016

        9.1
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      09/03/2011

      [Marché de Samarkand] ou [Boomerang] ?[Marché de Samarkand] ou [Boomerang] ?
      alainE dit: Bien content que le jeu t'aie plus. Pour les sensations que tu as éprouvées, c'est pile poil les sensations qu'on souhaitait que le jeu procure . Effectivement il propose vraiment des sensations agréables. Alors que certains jeux me semblent mécaniques et calculatoires, Samarkand se détache subtilement par son ambiance colorée : on enchaine, on jauge, on estime à la louche et parfois plus finement, l'argent tourne, les cartes et chameaux aussi et l'essentiel est de sentir la tendance et prendre le vent au bon moment. J'ajouterais quelques petites choses : - pas de répétitivité de tour en fait que ce soit d'ailleurs sur Samarkand ou boomerang, les situations sont à chaque fois suffisamment différentes. - le principe des chameaux est très sympas : essayer de prendre ou non plus de cartes, en profiter pour un sabrer certaines - le rythme à samarkand est effectivement rapide mais ce n'est pas jungle speed non plus : il y a les phases de choix de la carte, les paiements qui temporisent un peu, de quoi laisser le temps de jeter un coup d'oeil à la situation - la pression mise par les "disputes" est assez jouissive - un petit bémol par contre sur les couleurs des cartes, le vert se distingue très bien, le bleu ça va mais les autres j'avais du mal à bien repérer en un coup d'oeil, la fatigue aussi sans doute et pour boomerang , le jeu a un aspect incontrôlable et hasardeux, il n'empêche que le vainqueur nous a bien mis minable gérant avec maestria les dépenses de boomerang. D'ailleurs il a rarement fini dernier dans le choix mais plutôt le second : il s'assurait généralement suffisamment de carte tout en faisant bien cracher le premier en boomerang.

      ocelau

      21/03/2010

      Rencontre sur les arts graphiques et le jeuRencontre sur les arts graphiques et le jeu
      net?? supprimez-moi je ne suis qu'un bug.. un misérable bug

      BONY

      16/03/2010

      "Boomerang" en boutique et sur Tric Trac Tv"Boomerang" en boutique et sur Tric Trac Tv
      Très bon jeu que j'ai pu apprécier à Saint Herblain lors d'un petit tournoi bien sympathique organisé par Philippe Des PALLIERES himself! Et mr Phal qui était présent n'est même pas venu se joindre à nous, quelle honte !!! Jusqu'à la fin je me suis attendu à ce qu'il jaillise de la poche d'un kangourou, mais non, il a dû préférer faire la teuf avec crocodile dundee!!

      tt-26a41e39d21c570...

      01/03/2010

      Découvrez "Boomerang" partout en FranceDécouvrez "Boomerang" partout en France
      Testé hier à la boutique Descartes Bordeaux (69RTC), ce jeu est excellent et très beau. Il ne reprends que le côté récupération de jeton de non merci car au final on essait de prendre les cartes qui nous interesse (voire qui embête les autres). Et le jeté de boomerang c'est super classe :p Un jeu qui devrait rejoindre ma ludothèque dès sa sortie !

      tt-76464ee0ab6d7a8...

      19/02/2010

      Problème de validation et question sur 'Lascaux'Problème de validation et question sur 'Lascaux'
      [[Boomerang](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/boomerang-1)] Cher Monsieur Phal, 2 petites questions naïves sur la création de fiches jeu : - J'ai créé une fiche jeu (Le détective) qui est en attente de validation depuis 2 mois. Je me suis dit que ce délais était normal car il y pléthore de nouvelles fiches en ce moment. Mais j'ai créé depuis une nouvelle fiche qui a été validée en quelques heures... du coup je me dis maintenant que ma fiche 'Le détective' contient peut être un problème qui bloque la mise en base. J'ai beau la relire dans tous les sens, je ne vois rien. A l'occasion, pouvez vous SVP m'éclairer sur le sujet ? - Je ne trouve pas la fiche du jeu 'Lascaux'. Comme c'est un jeu qui n'est pas tout neuf et dont on a parlé sur Tric Trac, je suis surpris de cette absence et je me dis que je rate quelque chose dans ma recherche. Bref, avant de créer la fiche, je voulais vous demander si elle est effectivement manquante. Merci pour tout.

      Sebast

      16/11/2008

      [essen] Lascaux chez Phalanx[essen] Lascaux chez Phalanx
      finalement, y a-t-il une issue positive à ce jeu? La version qui est maintenant en vente est-elle celle 'autorisée', et donc celle qui contient la règle de jeu voulue par les auteurs? Ou bien le jeu en est-il toujours resté à sa version buggée et plus ou moins illégale ? Par ailleurs comment et pourquoi se jeu n'est-il pas dans la base TT ???

      tt-1849199986b34d8...

      08/11/2008