Pas mal ce "Die Burg". Plus calculateur qu'un Nouvelle Terre, il se distingue par le fait que ce soit uniquement un jeu pour 2 joueurs. Du coup, on est obligé à la fois de prospérer mais aussi de contre-carrer les coups de l'adversaire.
On trouve un peu le côté "avantage / inconvénient" en donnant des points à l'adversaire pour éviter qu'il ne tombe sur une tuile bonus. Des tuiles bonus assez puissantes mais qui ne déséquilibrent pas complètement le jeu.
Logiquement, quand on finit un élément du décor et qu'il y a égalité parmi les adversaires, personne ne marque de point. Ca enlève le côté constructif que l'on trouve dans le Carcassonne habituel.
Pour finir, il faudra se faire aux nouveaux éléments à compléter et aux tuiles un peu particulière.
Au final, un jeu sympathique plus tendu / vache que les autres variations du plus célèbre jeu de tuile.