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Boîte du jeu : Descent : Road to Legend

Descent : Road to Legend

Extension

2008

la troisième extension pour Descent en VF qui introduit le mode campagne

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Nombre de joueurs :2 - 5
Age :10 ans et +
Durée de partie :180 min
Langues :Français
Date de sortie :08/04/2008
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:38:39

    Contenu

    info
    9,3

    Description de la communauté

    La troisième extension de Descent: Journeys in the Dark, disponible en mars 2008 Descriptif issu du site de l'éditeur. Vous êtes le seul à pouvoir sauver le monde du mal... Au plus profond de la nuit luit une lueur d’espoir. Quand d’infâmes seigneurs ténébreux sortent de leurs lieux de perdition pour priver les êtres de ce monde des rayons bienfaiteurs du soleil ou asservir leurs âmes à leur volonté démoniaque, de grands héros s’élèvent toujours pour leur barrer la route… A présent, c’est votre tour. Abandonnez la paisible ville de Tamalir pour vous aventurer dans les ténèbres qui hantent les profondeurs de la terre. Cherchez des indices dans l’atmosphère crépusculaire des forêts oubliées des hommes. Affrontez les horreurs de marais perfides. Découvrez de nouveaux trésors, acquérez de nouvelles aptitudes puissantes et augmentez votre puissance de façon vertigineuse. Mais méfiance ! Le seigneur des ténèbres ne restera pas oisif et ne s’en laissera pas compter. Cette extension inclut : - de nouvelles règles de campagne - de nouvelles terreurs et de nouvelles aventures à vivre : des fontaines régénératives, des arbres hospitaliers, des cartes en extérieur… - de nouvelles machinations et de nouveaux pouvoirs mortels pour le seigneur des ténèbres, y compris ses formidables Lieutenants - de nouveaux scénarios : sauvez le monde, ou tombez dans les ténèbres - de nouveaux dés de puissance d’argent et d’or pour les monstres et les héros pour obtenir une puissance inouïe - affrontez le seigneur ténébreux lui-même avec les règles sur les Avatars

    Images & vidéos

    Les avis

    • 10
      07/09/2011
    • 8
      02/01/2011
    • 8
      26/09/2010
    • 6
      08/06/2010
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      21/04/2010
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      27/01/2010
    • 10
      21/09/2009
    • 10
      03/09/2009
    • 10
      14/08/2009

    publications

    autres sujets

    [Descent] Road to Legend[Descent] Road to Legend
    rech dit : Et concernant une Vf de l'application, quelqu'un a-t- il des nouvelles ? Ca a l'air d'être dans les tuyaux (mais sans date précise) : http://www.fantasyflightgames.fr/news/article/les_enfants_du_feu

    ReiXou

    31/08/2017

    Heros de légendeHeros de légende
    Le gros bouquin de 100 pages qui accompagnait l'extension ? Ca se trouve en .pdf ce truc ?

    Jer

    11/01/2014

    [CR DESCENT Rtl] Nouvelle campagne en photos et en 3D![CR DESCENT Rtl] Nouvelle campagne en photos et en 3D!
    Oui on lit les cartes speciales à voix haute. Donc oui cela aurait dû être dit. si l'OL est trop boosté au début cela devient très difficile par la suite. Il faut faire les donjons légendaires qui rapportent beaucoup de sous et essayer d'upgrader tant bien que mal les héros avec des dés et des skills. Le staff of the wild est à acheter le plus rapidement possible pour pouvoir bénéficier des 2 cases de déplacement par semaine.

    mirumoto

    29/08/2010

    Descent, la campagne à la merDescent, la campagne à la mer
    Après infos sur le forum, le Compendium CORRIGE est en cours de traduction. Youpie et bravo Edge.

    tt-54d22ca02875ae6...

    11/02/2010

    [Descent - héros de légende] "corrige" le jeu ?[Descent - héros de légende] "corrige" le jeu ?
    Bonsoir Je rejoint parfaitement Artless sur la partie Héros de Légend. Au niveau Or, entre les compétences et les équipements ca devient affreux. En général il faut 3 tours pour faire un niveau : 2 pour faire le ménage et un pour ramasser les objets et se positionner pour le niveau suivant. Il faut voir que les héros oscillent entre 5 et 9 points de souffle, avec des déplacements de base de 4 - 6. Et des compétences pas raisonnables (commandement, tir rapide, telekinesie, knight (depalcement de 3 cases + battle pour 2 points de souffle je crois ..etc...) Alors l'archer qui fait tir rapide avec des gantelets donnant tir visé (relance des dés) et avec 9 points de souffle, il tire une demi douzaine de flèches sans forcer pendant son tour et elles touchent quasiment toutes. Avec son arc Or ca devait faire aux alentour de 24-27 de dégats la flèche. Le Titan (le boss final) est mort en moins d'un round : 3 attaques du guerrier offensif, 3 du magicien, la moitié des attaques de l'archer, et mon guerrier défensif n'a pas eu le temps de frapper. La chose qui nous faisait le plus mal c'est le 'Dark charm' sur le magicien quand il avait son baton or d'attaque en zone (genre une boule de feu de 4 cases de rayon prenant tous les aventuriers en même temps. A+

    tt-492ba750c9f4f1a...

    07/09/2009

    [Descent - Héros de legende] Conquête / XP des héros[Descent - Héros de legende] Conquête / XP des héros
    26 xp chacun mais 26 points de conquête en tout

    Cormyr

    15/06/2009

    [Descent - RTL] Butins d'un coffre[Descent - RTL] Butins d'un coffre
    Oui, d'après ce que j'ai pu voir sur les forums anglais, en mode campagne c'est le total qui est donné par les dés, contrairement aux règles standard où la quantité est donnée par joueur.

    Cormyr

    08/06/2009

    [Descent RtL] La fiche de campagne[Descent RtL] La fiche de campagne
    Il existe également une fiche très complete sur BGG, sous excel, que j'utilise personellement. Je vais jeter un coup d'oeil à celle là et je reviens pour des avis un peu plus constructifs. Keiyan, mais demain

    Keiyan

    21/06/2008

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