Dans Dungeon Petz, vous gérez une monstrerie pour maîtres de donjons. Vous vous lancez dans l’aventure avec votre petite famille de diablotins, un peu d’or, et une vieille cage branlante.
Achetez des bébés monstres ! Nourrissez-les ! regardez-les grandir ! Nettoyez leurs cages ! Oh oui, tenir une monstrerie est un travail sacrément excitant pour un diablotin. Mais cela peut vite tourner au casse-tête : comment remporter le concours du plus vilain monstre ? Le Chtulie est-il plus tendance que le Drago dans les donjons ? Jusqu’où faut-il renforcer les cages ? Et si les barreaux ne sont pas assez solides, combien de membres de votre famille risquent de se faire manger ?
Dans tous les cas vous allez adorer tenir une monstrerie dans Dungeon Petz !
Dans Dungeon Petz, vous gérez une monstrerie pour maîtres de donjons. Vous vous lancez dans l’aventure avec votre petite famille de diablotins, un peu d’or, et une vieille cage branlante.
Achetez des bébés monstres ! Nourrissez-les ! regardez-les grandir ! Nettoyez leurs cages ! Oh oui, tenir une monstrerie est un travail sacrément excitant pour un diablotin. Mais cela peut vite tourner au casse-tête : comment remporter le concours du plus vilain monstre ? Le Chtulie est-il plus tendance que le Drago dans les donjons ? Jusqu’où faut-il renforcer les cages ? Et si les barreaux ne sont pas assez solides, combien de membres de votre famille risquent de se faire manger ?
Dans tous les cas vous allez adorer tenir une monstrerie dans Dungeon Petz !
Ce dont cette ville a besoin, c’est d’une monstrerie ! Personne ne sait vraiment quel diablotin a lancé cette idée mais tous convinrent qu’elle était tout simplement géniale : ouvrir une animalerie spécialement adaptée aux maîtres de donjons ? Quelle idée fantastique ! Et en plus, il n’y a personne d’autre sur le coup ! Aucune concurrence ! On est riche !
Et c’est ainsi que vous avez ouvert la toute première monstrerie de la ville. Juste à côté de l’autre « toute première monstrerie de la ville », juste en face des deux autres de la rue.
Achetez des bébés monstres ! Nourrissez-les et regardez-les grandir ! Nettoyez leurs cages ! Oh oui, tenir une monstrerie est un travail particulièrement excitant pour un diablotin, mais qui peut vite tourner au véritable casse-tête : comment remporter astucieusement le prochain concours ? Quel monstre de compagnie conviendrait le mieux à votre client maître de donjon ? À quel point une cage doit-elle être solide ? Et en cas d’erreur, combien de membres de la famille risqueraient d’être mutilés ?
Réussite ou faillite, dans tous les cas vous allez adorer tenir une monstrerie dans "Dungeon Petz" !
Contenu :
✔ 1 plateau central réversible
✔ 1 plateau progression réversible
✔ 4 plateaux terrier (4 couleurs)
✔ 4 plateaux de jeu individuels
✔ 18 monstres avec une roue pivotante
✔ 20 attaches pour assembler les monstres
✔ 11 tuiles cage
✔ 6 tuiles bonus
✔ 10 tuiles artefact
✔ 8 tuiles concours
✔ 8 tuiles client
✔ 104 cartes besoin (4 types)
✔ 5 cartes potion
✔ 8 pions larbin (4 couleurs)
✔ 40 figurines diablotin (4 couleurs)
✔ 4 tuiles succès (4 couleurs)
✔ 40 jetons or
✔ 14 jetons légume
✔ 11 jetons viande
✔ 30 jetons fumier
✔ 20 jetons souffrance
✔ 8 jetons mutation
✔ 1 marqueur progression
✔ 1 jeton Premier Joueur
✔ 1 règle du jeu
bonjour, pardon pour le déterrage de topic, mais j'en ai pas trouvé de plus récent sur le sujet :)
J'ai acquis Dungeon Petz il y a peu, et j'ai une question simple :
Elle vaut le coup l'extension Marché noir ?
Même à 2 joueurs ?
Merci :)
Je sais que je suis un peu en retard pour répondre mais comme je recherchais la même chose et que je suis tomber sur ce sujet dans mon moteur de recherche, et comme j'ai trouver le PDF français j'ai décider de tout de même réponde pour aider tous ceux qui dans le future qui vont arriver sur le sujet.
Donc le PDF des règles en français se retrouve directement sur le site de l'editeur original du jeu Czech Games http://czechgames.com/files/Dungeon_Petz_FR.pdf
Bon jeu a tous
Ahaaa, eh ben là, ça change tout ;) s'il fallait participer activement en posant sa "candidature". L'année prochaine, y'aura certainement l'appel d'offres sur TT aussi :) .
Je pense aussi que comme il n'y a pas de 3è et 4è place l'auteur a voulu faire une moyenne
A 4 joueurs il y'a deux points d'écart entre le 1er et le 2è
a 3 joueurs il y'a 3 points d'écart
a 2 joueurs il y'a 4 point d'écart
c'est logique ça suit une courbe, a deux joueurs il y'a un duel, c'est normal que celui qui a misé sur le concours rafle une certaine avance...
Quand a la rejouabilité moi je ne m'en lasse pas, les challenges imposés par les concours et ventes changent à chaque partie, les monstres eux aussi changent et les stratégies sont très diverses, bref pas de panique
Ynys dit: oui un seul besoin et surtout ne pas oublier lors de la défausse de jeter une carte de la couleur du besoin remplacé.
D'ailleurs cette défausse était pas expliquée clairement dans la règle ce qui fait que certains joueurs avaient des cartes en trop...pas logique avec les grimoires du coup!
Merci!
Mr.Robarth dit: Dans nos parties ce qui fait souvent la différence c'est les points à la fin (Nbr de cages, pets, nourritures, ARTEFACTS...) et je peux vous dire que ne pas avoir d'artefact c'est des points en moins, pour moi le meilleur reste le frigo je l'adore.
Et oui la version avancée permet déjà de mieux gérer le hasard des cartes.
Ce jeu est génial nous ici on l'adore, pour le moment c'est mon jeu 2012.
Enfin, c'est pas des points cash, ce sont des points de concours. Ca sert à rien d'en avoir plein, il en faut juste plus que les autres.
Sinon, les artefacts, sont bien bourrins, en effet.
Mais, le but c'est quand même d'avoir des monstres et des cages pour les mettre dedans. Et l'estrade, c'est bien bourrin aussi. Le truc à voir, c'est que les artefacts, au début, on voit souvent ça comme un second choix qui peut être sympa. Mais c'est en fait très fort, à ne pas sous estimer. Ca peut être un premier choix dans certains cas.