Filip ou Jack ?
Dans ce jeu, façon black jack, on va pouvoir accepter de recevoir une carte ou pas. Plus on en a devant soi, plus on a de points, mais au moindre doublon, on perd tout. Pour corser le jeu, il y a 12 cartes 12, 11 de 11et 1 seule de valeur 1. Des cartes spéciales qui protègent, multiplient le score final ou, au contraire, font piocher plus de cartes sont disséminées dans le paquet. Pour une fois l’expression anglaise de « push your luck » colle mieux que le « stop ou encore » car de la chance, il y en a, et à très haute dose. On peut tirer 2 cartes identiques en 2 tours pendant que la voisine aligne les bonus. Mais c’est ainsi, on a beau lire sur la couverture que c’est « le meilleur jeu de tous les temps \* (on cherche encore où mène le renvoi \*), le jeu ne ment pas dans sa mécanique (même si je lui préfère de loin Jour de chance chez Origames) Si on est nombreux et qu’on le prend pour ce qu’il est, un jeu dynamique (si les joueurs le sont), hasardeux et familial, on est raccord. Il y a quelques mois il fallait absolument posséder Duck & Cover, aujourd’hui c’est Flip 7, l’un comme l’autre font le taf mais il ne faut pas non plus les hisser au sommet.