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Boîte du jeu : Guerre Froide : CIA vs KGB

Guerre Froide : CIA vs KGB

Jeu

2012

La 2ème Guerre Mondiale a plongé de nombreuses nations dans le chaos et l'indécision. Serez-vous à la hauteur pour diriger leurs opérations ?

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Nombre de joueurs :2
Age :12 ans et +
Durée de partie :45 min
Langues :Français
Date de sortie :16/05/2012
Fiche mise à jour le :03/12/2021 16:19:06

    Contenu

    info
    7,2

    Description de la communauté

    La 2ème Guerre Mondiale a plongé de nombreuses nations dans le chaos et l'indécision. Serez-vous à la hauteur pour diriger leurs opérations ? Dans "Guerre Froide", l’un des joueurs va incarner la CIA et l’autre le KGB, le tout dans une ambiance de Guerre Froide, celle des années 50-60, celle des agents doubles et autres manipulations de lobbying à médias. La mécanique est simple, en début de manche, on retourne une carte « Objectif », carte comportant des informations sur la population impactée, la stabilité, le pouvoir, les points de victoire gagnés, etc. Les joueurs possèdent un set complet d’agents, au nom différent, mais aux fonctions identiques, et ils vont secrètement en choisir un pour l’envoyer résoudre la crise qui se prépare à leur avantage. S’en suit une lutte d’influence, les joueurs, à tour de rôle, vont pouvoir lever des groupes, activer des groupes ou passer… Ces groupes appartiennent à des factions, ils ont des pouvoirs, des points d’influences et vont fortement participer à la résolution du conflit. Une fois que tout le monde a passé, on s’occupe de la résolution. En fonction de l’objectif, les factions vont avoir plus ou moins d’influence, on applique les pouvoirs, tout ça… Et celui qui a le plus d’influence à cet instant remporte la carte objectif et les points de victoire qui vont avec. Mais attention à ne pas dépasser la capacité de la population à supporter les embrouilles... Le désordre civil n’est pas toujours loin… Les agents qui sont partis en mission ce tour, sont en repos, ils ne vont donc pas retourner en mission tout de suite. Il va donc falloir choisir avec finesse qui vous envoyez et qui a été envoyé par votre adversaire le tour précédent… Oui, mais comment je gagne ? Le premier joueur à atteindre ou dépasser un total de 100 points est déclaré « Grand Vainqueur ». ERRATA Voici une modification apportée par David Rakoto sur les règles du jeu : [b] La règle page 9 "De plus, si le total d’Influence d’un des joueurs dépasse la Stabilité de l’Objectif, Cela provoque un Désordre Civil (cf. page 11) et met fin à la phase de Lutte d’Influence." ne doit pas être utilisée.

    Images & vidéos

    Les avis

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      update19/12/2021
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      update03/12/2021
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      27/11/2020
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      13/04/2020
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      update18/05/2019
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    Dncan dit: sf2605 dit: Petit éclaircissement sur les cartes économiques: Elles permettent de taper ou untaper une carte groupe en jeu à l'exception d'une autre carte économique. Précision : Elles permettent de taper ou untaper une carte groupe en jeu à l'exception d'une autre carte économique du même joueur . Tu as tout-à-fait le droit de couper les vivres d'un groupe économique adverse Cette règle n'est là que pour empêcher un joueur de ne rien faire sans passer explicitement (mon groupe A se tappe pour untapper mon groupe B, puis au tour suivant mon groupe B se tappera pour untapper mon groupe A, etc.). Merci pour les eclaircissements !

    sf2605

    25/06/2014

    [Guerre froide CIA vs KGB] Désordre civil et directeur[Guerre froide CIA vs KGB] Désordre civil et directeur
    Salut ! Oui ! C'est indiqué dans les règles (1ère ed), page 11, § "Le désodre civil". Son adversaire, lui, pourra réaliser le Plan de son Agent X comme s'il avait posé son Marqueur de Domination su l'Objectif Il est précisé aussi que l'Objectif est récupéré avant le Débriefing et donc que le Maïtre-Espion et l'Assassin ne pourront pas agir dessus. Et ça tombe plutôt bien... Fred

    flashsolaar

    26/06/2012

    [Guerre Froide] Carte economie[Guerre Froide] Carte economie
    Perso je joue avec la nouvelle édition, donc nouvelles règles, et nous appliquons cette limitation à toutes les cartes économies. A moins d'un démenti officiel, je ne vois pas de raison de changer, surtout que cela créé une subtilité bienvenue.

    tt-b703062faef81c0...

    12/06/2012

    [Guerre froide] maître espion vs assassin[Guerre froide] maître espion vs assassin
    Ok, merci...bah je ne le jouais pas comme ça en fait et c'est pas clair dans la règle. Le maître-espion gagnait l'objectif, ensuite l'assassin ne tuait personne et était envoyé en repos puisqu'il ne gagnait pas la manche. En fait comme il a quand même gagné la domination, il peut donc se venger en zigouillant le maître espion...bon ba mes parties vont changer de ce fait, le maître espion sera joué moins souvent et l'assassin plus souvent.

    cedha2000

    10/05/2010

    Le SJSP, demandez le programme !Le SJSP, demandez le programme !
    Concours : Gagnez un Glonk au SJSP ! Rendez-vous sur le forum "Discutons Jeux" ! ;)

    Groddur

    24/04/2009

    [CIA vs KGB] Le jeton domination... il se joue quand..?[CIA vs KGB] Le jeton domination... il se joue quand..?
    bigsam dit: [...] Ainsi quand un des joueurs à envoyé le personnage qui a pour effet "qui perd gagne" (je ne me souviens pas du nom), on détermine l'effet en 2 temps : d'abord le vainqueur théorique de l'objectif (materialisé par le jeton domination), puis le vainqueur réel suite au pouvoir des agents. Son nom est "maitre-espion". Et je suis tout à fait d'accord avec Bigsam.

    tt-58974912e3f3aa0...

    09/06/2008

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    ok merci de ta réponse rapide

    tt-d22fc51b4cc1b9d...

    28/12/2007

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    et moi j'ai gagné quoi ?????

    tt-1ef467fd8fdb46a...

    07/12/2007

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