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Boîte du jeu : Horreur à Arkham : L'Horreur de Kingsport

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Retournez une nouvelle fois dans la Nouvelle Angleterre de H.P. Lovecraft, pour découvrir les rivages hantés de la brumeuse Kingsport, une ville où les barrières dimensionnelles sont infimes et où à tout moment peut se déchirer le fragile voile de la réalité. Mais cet endroit a aussi de puissants gardiens, les investigateurs trouveront peut-être quelqu’un - ou quelque chose – qui voudra bien les aider à combattre le Grand Ancien. L’Horreur de Kingsport introduit de nouveaux concepts au jeu de plateau Horreur à Arkham, dont les failles dimensionnelles errantes, les cartes Bataille Épique, les Gardiens, et les monstres insaisissables qui devront être pourchassés avant d’être combattus. L’Horreur de Kingsport propose huit nouveaux investigateurs, quatre nouveaux Grands Anciens, deux nouveaux Hérauts, plus de 20 nouveaux marqueurs de monstre, des douzaines de nouveaux objets et de compétences, de nombreuses nouvelles rencontres, et un plateau d’extension représentant la cité de Kingsport. En tout, cette extension ajoute plus de 300 nouvelles cartes au jeu de base. Cette extension contient: 1 plateau 1 livret de règles 8 feuilles d’Investigateur 3 feuilles de Gardien 4 feuilles de Grand Ancien 2 feuilles de Héraut 24 marqueurs de monstre 3 marqueurs de faille 2 pions aquatique 12 pions progression de faille 4 marqueurs de portail 1 pion coulissant de compétence 48 marqueurs Couvée d’Eihort 8 pions Bast 8 marqueurs investigateur 112 cartes investigateur 36 cartes lieu d’Arkham 56 cartes lieu de Kingsport 22 carte Mythe 32 cartes Portail 16 cartes Bataille Épique 45 cartes Complot Grand Ancien (Texte éditeur)

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