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Tous les avis pour : Il était une fois... (2001)
En famille, pas entre amis sauf si...
Un jeu pour la famille mais pas pour une soirée entre potes et les dérives qui vont avec... Je m'explique : - Raconter/inventer une histoire autour d'une table avec ses enfants et ses grands parents c'est très bien tout le monde peut participer (pour peu que les grands soient indulgents avec les petits et vice-versa). - En revanche avec des amis un peu débridés cela part très vite en vrille et cela n'en finis plus : interruptions en tout sens, perte de la continuité de l'histoire, palabres à n'en plus finir sur la couleur des cheveux de la princesse.... Bref, un bon jeu tout de même mais il faut bien choisir les conteurs/euses!!!

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29/12/2006

6
Enchanteur
Il s'agit là d'un jeu qui s'adresse à un public rtès particulier, c'est ce qui explique ma note. En effet, les mordus d'actions, de monstres, de batailles de dés n'y trouveront certainement pas leur compte. Par contre si vous avez de l'imagination à revendre, si les contes de disney ne vous suffisent pas, alors ce jeu est fait pour vous. Une fois dedans, difficile d'en sortir.

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29/12/2006

10
Il est à moi, le crachoir, et je le garde, non mais!
Excellent support pour ceux qui aiment raconter des histoires! A essayer: poser le contexte de l'histoire dans notre quotidien, loin de l'univers classique des contes de fées... Effet décalé et crises de fous rires garantis!

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23/12/2006

10
Et Mickey, tu crois qu'il existe?
L'idée du jeu est originale, certes... Mais ça m'a gonflé comme peu de jeu m'ont gonflé. Je dis ça tout à fait subjectivement bien sûr! Alors je le conseillerais à des animateurs pour les veillées en feu de camp à la belle étoile avec de jeunes ados. Moi, jai passé l'âge même si je reste un grand enfant!

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21/12/2006

2
A ne pas jouer avec n'importe qui. (4 p. j.)
Ben, oui... Parce que quand l'envie de gagner l'emporte sur la poésie, ce jeu perd tout son charme. Il me semble que l'aspect victoire individuelle est incompatible avec la collaboration nécessaire pour construire une belle histoire. Du coup, je l'envisage sous deux points: - les joueurs sont mûrs et savent pourquoi ils jouent, auquel cas gagner devient secondaire et on appréciera les bons mots. - autre vision du jeu: la victoire ne peut être que collective. Mais ce n'est pas dans les règles, il me semble??

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17/12/2006

6
Vite le bordel.
Le genre de jeux qui peut être soit excellent, soit catastrophique selon avec qui vous y jouez. Ca peut vite devenir n'importe quoi et il est parfois difficile de se mettre d'accord sur ce qui a du sens ou non, sur ce qui a été raconté au début de l'histoire etc. Le jeu où il faut être super attentif.

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17/12/2006

6
Règles à préciser avant la partie
Jeu très original et favorisant l'imagination et l'usage de la parole de façon construite. Bon exercice de français quoi!! Jeu amusant, par contre les premières parties sembleront certainement chaotiques: chacun aura pu comprendre différemment la règle du jeu, entre celui qui jouera le jeu en parlant lentement et en fournissant une foule de détails, et celui dont le but premier sera de gagner, en avançant très vite dans son histoire et en bousillant donc le plaisir du jeu. Après quelques parties et les règles bien précisées, on arrive à passer de bonnes soirées autour de ce jeu. A mon avis, à conseiller pour les enfants assez timides et renfermés: ça les aidera à s'affirmer en utilisant tout leur vocabulaire et leur imagination.

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16/12/2006

6
Tout le monde doit s'accorder...
Bel objet? C'est clair. Support pédagogique? OK aussi. De quoi réveiller l'enfant qui sommeille en nous? je dis oui aussi. Pour divertir d'adorables bambins au moment de les mettre au lit? On tire quelques cartes, ils se couchent, on improvise (en fait on n'improvise jamais totalement vu que ces cartes sont issues de contes connus). Oui, cela peut aussi marcher. Jeu? Là, c'est plus dur. Si un joueur connaît son Andersen, Grimm et Perrault par coeur, il commence et 5 minutes plus tard, cela risque d'être fini, sauf si on l'interrompt à temps (ce qui est difficile s'il a un débit rapide et a bien ordonné ses cartes). Cela peut donc se révéler frustrant... car comme cela, on a juste une resucée de contes connus. On n'a pas inventé un nouveau conte. Or c'est le but, me semble-t-il. Donc, il faut s'accorder au début sur un débit lent. Ou il faut être plus ou moins de même force. Ou il faut être d'accord sur un certain type de conte, ou d'atmosphère... tel joueur ne va jamais aimé que son "beau prince" parte avec un nain plutôt qu'avec la princesse... cela est-il toujours du domaine du conte de fées??? Ou... Ou... etc. Bref, trop de contraintes ne vont pas permettre au jeu de se développer correctement. Cela reste assez décevant à mon avis, par rapport aux potentialités deu jeu. Remarque en passant, la plupart de jeux de rôle qui se sont essayés à ce genre de mécanisme ont mis rapidement la clé sous le paillasson... le storytelling marche mal en fait. Autre reproche/regret... le côté monomaniaque des illustrations et des références. On est dans le conte Disney. Quid des marabouts, des 1.001 nuits, etc. N'aurait-il pas fallu un peu mélanger le tout, ou faire quelques extensions? Ou déstructurer un peu les choses pour que l'on puisse réellement créer et non reproduire... Je m'interroge... 3 ou 4/5???? Plutôt 4 quand même.

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13/12/2006

8
un peu destructuré
Ce jeu n'est pas à mon sens applicable tel quel, car très chaotique et aux règles pas assez précises. En revanche il me sert de support pédagogique pour l'expression écrite dans mes classes; Le foisonnement de cartes constitutives d'une narration de type conte, ajouté à la beauté des cartes permet l'acceptation du travail avec contraintes langagières aux enfants qui sont ensuite fiers d'exposer leur productions écrites. Je dirai donc ludo-pédagogique! Vive le Roi!

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10/12/2006

6
faites vos contes!!!
j'adore ce jeu!!! prendre le fil d'une histoire, y greffer ses notes, ses rêves, ses élans voires excès d'imagination et se laisser aller en groupe dans des contes tantôt délirants, tantôt magiques avec en amont le plaisir de subtiliser la narration à un autre joueur et courrir vers une victoire méritée quand on abat sa dernière carte!!! ce jeu est un moment de fraicheur absolu(e)!!

mistercyr

27/11/2006

10
Il ne faut pas manquer d'imagination
Ce jeu permet de passer une très bon moment à condition que les personnes présentes ne manque d'à propos et de rêves. Pour les plus jeunes, il leur faut plusieurs essais pour s'habituer au principe du jeu.

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24/11/2006

6
Sympa si TOUS les joueurs sont très motivés
Personnellement je trouve que c'est un super jeu, où on peut partir souvent d'une histoire bien banale, pour finalement arriver à à peu près n'importe quoi ! A n surtout pas jouer avec des participants timides ou pas motiver, parce que cela tourne très vite à deux ou trois personnes qui s'amuse pendant que les autres écoutent poliment. Ce point fait que je ne lui met que 3 avec en plus des illsutration certes magnifique, mais qui tournent beaucoup autour du conte classique (genre perraut, andersen et compagnie) alors qu'il est bien plus amusant de faire des contes modene voire futuriste...

Nepomucene

16/11/2006

6
Un bon jeu lorsque tout le monde est motivé
Personellement je trouve que c'est un super jeu, où on peut partir souvent d'une histoire bien banale, pour finalement arriver à à peu près n'importe quoi ! A n surtout pas jouer avec des participants timides ou pas motiver, parce que cela tourne très vite à deux ou trois personnes qui s'amuse pendant que les autres écoutent poliment. Ce point fait que je ne lui met que 3 avec en plus des illsutration certes magnifique, mais qui tournent beaucoup autour du conte classique (genre perraut, andersen et compagnie) alors qu'il est bien plus amusant de faire des contes modene voire futuriste...

Nepomucene

16/11/2006

6
Beau et original
Ce jeu possède un système assez original dans le monde ludique: celui de conter une histoire au fûr et à mesure de la partie. "Il était une fois" est un jeu convivial qui touche toutes les générations. Les illustrations plongent les joueurs dans une ambiance féérique et tout le monde se prend au jeu. Malgré toutes ces qualités, la note sera de 3 car ce genre de jeu ne correspond pas vraiment à mon style ludique; mais une partie de temps en temps, pouquoi pas?

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14/11/2006

6
Original, mais pas pour tout le monde...
(après 4 parties) Un jeu original, qui nous permet de raconter des histoires. Très porteurs auprès des enfants dans un chalet, en hiver, sous la neige, au coin du feu. Mais cartésien s'abstenir (en plus ils ont tendance à pourrir la partie, lol)

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06/11/2006

8
A la frontière du jeu et du conte
Il était une fois est un jeu à part ! Ici, il est question de raconter une histoire en respectant un certain cadre donné par les cartes qu'on a en main. Au niveau du système d'interaction, on se retrouve dans une configuration opportuniste où les joueurs "passifs" ne contrôlent pas vraiment grand-chose mais ce n'est finalement pas le but recherché. Dans Il était une fois, le véritable objectif est de raconter une histoire à plusieurs, chacun essayant de tirer la couverture à lui. Du coup, le jeu se retrouve totalement dépendant du talent de ses joueurs : soit ils manquent d'imagination et on s'ennui ferme, soit ils ont le conte dans le sang et alors les parties deviennent mémorables. Finalement, voila bien le seul défaut de ce jeu : trouver des partenaires qui soient susceptibles de rendre la partie passionnante.

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05/11/2006

6
Il était une fois dans le royaume des jeux, un jeu qui racontait des histoires...
...de jeux. Le problème était que certains joueurs timides n'osaient pas jouer. Alors une princesse du jeu vint les voir et leur dit : "rassure toi enfant joueur, avec ce jeu tu ne risqueras point que l'on se moque de toi..." Et petit à petit, tout le monde pût jouer et s'amuser à raconter des histoires abracadabrantes...

momov

02/11/2006

8
quand les princes font n'importe quoi...
Une bonne soirées entre amis, trop nombreux pour faire un jeu de plateau... Sortez il était une fois et vous allez vraiment vous amusez.

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18/10/2006

8
Viiiiite !! Les toilettes !!!!
Si vous jouez avec de bons partenaires (indispensable...) imaginatifs, pleins d'humour et pas trop regardants sur la logique de l'affaire, préparez-vous à une soirée de délire, de fous rires et de hurlements divers avec des histoires défiants toute la littérature habituelle... A jouer entre adultes consentants (trop dur pour des enfants: rapidité de réplique, imagination, et... histoires parfois peu chastes...) Je ne suis pas joueuse (je suis en fait la femme de Corbais !!!) mais pour ce jeu-là, je suis toujours partante !!!!

corbais

06/10/2006

10
Pas mon truc
Non désolé c'est pas mon truc. Raconter des histoires n'importe comment, ça ne me fait pas triper. Non, c'est vraiment pas pour moi.

Logan

27/09/2006

4