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Description de la communauté
Un jeu de parcours plutôt classique, pour les plus jeunes.
But du jeu
Des malfaiteurs reviennent dans la ville pour rechercher le trésor qu’ils avaient caché.
L'inspecteur doit attraper le voleur qui détient le trésor et le plus grand nombre de ses complices. Les voleurs essayent de trouver le trésor et de l'apporter dans leur repaire.
Déroulement du jeu
Un joueur joue l'inspecteur et les autres, les 5 voleurs. On utilise différents dés suivant le nombre des joueurs. L'inspecteur peut alors décider, chaque fois qu'il a lancé ses deux dés, s'il fait la somme des points obtenus aux deux dés ou s'il avance du nombre de points indiqués par un seul dé.
Si l'inspecteur arrive sur une case où se trouve un voleur, il le met en prison.
Quand les voleurs sont sortis du repaire, ils peuvent avancer, n’importe quel joueur peut déplacer n’importe quel voleur. Si un voleur arrive sur une case blanche devant une maison, il regarde sous cette maison et annonce à voix haute si le trésor y est caché. Quand un voleur a trouvé le trésor, tous les autres joueurs peuvent l'emmener dans le repaire des voleurs.
Fin du jeu
La partie est terminée quand le voleur qui a trouvé le trésor rejoint le repaire. La partie est également terminée quand l'inspecteur attrape le voleur qui a trouvé le trésor ou quand il attrape les cinq voleurs.
Matériel du jeu
1 plan de jeu
6 figurines en bois (1 inspecteur, 5 voleurs)
9 maisons
3 dés (bleu, vert, rouge)
1 planche prédécoupée (avec 9 cartes-maisons)