J'ai vu Salem (et je ne suis pas mort)
Jerusalem est un jeu de placement/majorité correct. On n'a pas le temps de s'ennuyer parce que c'est rapide, et simple. On explique les règles en cinq minutes, et on a tout pigé. Prise en main immédiate, mécanique fluide bien que totalement abstraite. Il est en outre servi par un matos tout à fait correct.
C'est un jeu de pousseur de kubenbois très classique qui combine des éléments vus et revus et rerevus (mise aux enchères de l'ordre de jeu, pose de cubes pour prendre des majorités, possibilité de jouer des cartes action...). Il faut malgré tout préciser que l'interaction est omniprésente, ce qui est loin de me déplaire. Pour une fois, on ne gère pas ses cubes chacun de son côté. Chaque action influence directement le jeu des autres joueurs puisqu'il faut constamment réagir (ou pas) à la pose des cubes adverses.
Pendant une bonne partie du jeu, j'ai bien cru déceler une fâcheuse tendance au win to win (plus tu gagnes, plus tu gagnes), mais le joueur qui semblait dominer la partie pour prendre une avance conséquente s'est en fait fait coiffé sur le poteau par l'un d'entre nous qui avait choisi d'adopter une toute autre stratégie, basée sur le décompte final. Il semble donc que le jeu soit assez disputé, avec divers chemins menant à la victoire.
Seulement, on a du mal à voir comment il pourra bien tirer son épingle du jeu de manière significative. Le podium est déjà largement convoité par de bien plus sérieux prétendants. Par exemple, Canterbury, testé il y a peu, lui vole dans les plumes gaiement.