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Boîte du jeu : Khan Tsin

Khan Tsin

Jeu

2006

Dans la Chine ancienne et morcelée, gouvernée par 36 barons belliqueux, soyez le premier à consacrer le premier empereur.

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Nombre de joueurs :null - 2
Age :8 ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :Français
Date de sortie :11/09/2006
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:37:09

    Contenu

    info
    7,6

    Description de la communauté

    Dans la Chine ancienne et morcelée, gouvernée par 36 barons belliqueux, soyez le premier à consacrer le premier empereur. Le plateau de jeu représente le dragon chinois, l’empire du milieu morcelé en 36 fiefs que se partagent 36 barons (les pions). Le but du jeu est d’être le premier à consacrer le nouvel empereur en créant une pile composée de 3 x 3 barons (3 de chaque couleur), dites « 9 fois grand ». Mise en place : Un joueur est sud (prendre le coté du plateau de jeu qui commence par une case « double ») et l’autre est nord. Sud pose où il le souhaite sur 12 cases libres, les barons rouges. Nord fait de même avec les barons noirs. On réparti ensuite les barons (blancs) restants sur les cases vides. Tour de jeu : On joue chacun son tour. Chaque joueur DOIT jouer l’une des quatre cases occupées les plus proches de lui (quelque soit sa couleur) : Cela peut être un baron seul (au début de partie), une pile ou une partie d’une pile. Un baron (ou une pile) se déplace en volant : Il ne se déplace (en avant ou en arrière) que pour grandir, sur n’importe quelle case occupée par un (ou des) autre baron mais il DOIT finir son mouvement en position plus haute que sur sa case départ. (S’il quitte une pile de 3 barons, il doit par exemple finir sur une case d’au moins 4 barons de haut). Principe d’harmonie : Une pile ne peut jamais comporter plus de 3 fois la même couleur. Si un joueur ne peut pas jouer (il ne peut pas respecter le principe d’harmonie ou faire progresser un baron), il passe son tour. Le grand gagnant ? Le premier joueur à créer un baron neuf fois grand gagne la partie. Variante pour joueur averti : - On peut inverser une pile que l’on déplace avant de la poser ou inverser la pile obtenue après l’avoir posée. - On ne peut faire un vol que si l’on se déplace à plus de 4 barons de distance : On parle alors de déplacement long. - Sinon, on peut faire des déplacements courts : à partir d’une case simple (1 griffe), un baron peut avancer / bondir d’une case. Un baron peut bondir de deux cases, à partir d’une case double (2 griffes) ou de 3 cases à partir d’une case triple (3 griffes).

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    Les avis

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      update26/12/2015
    • 10
      28/03/2010
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      23/07/2007
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      31/05/2007
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      05/12/2006
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      03/12/2006
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      29/10/2006

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    J'veux du cuirJ'veux du cuir
    Voilà encore un jeu qui me fait de l'oeil... Si mon Papa Noël traine par là... Sait-on jamais...

    laurent36

    30/11/2009

    Nouvelle présentation pour JactaléaNouvelle présentation pour Jactaléa
    Moi pour le mien j'ai demandé à ma belle-maman de me faire un joli étui en coton noir épais. Ca a plus de gueule qu'une boite en carton... bon, ok, c'est moins carréctangulaire pour le tétris que je pratique aussi, mais bon... . En plus, cet "emballage" tissu me permet d'emmener mon Mana lors des Grandeurs Natures...! C'est cool!

    tt-81dfbd221baa195...

    30/06/2007

    Jactaléa sur Tric Trac TvJactaléa sur Tric Trac Tv
    J'ajoute d'ailleurs que Exxit est déjà jouable sur boiteajeux. Mana est en cours de développement. Khan Tsin devrait lui aussi être adapté.

    tt-903ec76a84b78c7...

    09/11/2006

    Khan Tsin, le nouveau JactaleaKhan Tsin, le nouveau Jactalea
    Les participants de la soirée Jeux de NIM de ce samedi 16 septembre auront aussi la possibilité de le découvrir. On attend ça avec impatience!

    tt-1dab011c8efe4a9...

    14/09/2006

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