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Description de la communauté
King Arthur, le jeu de cartes, sans électronique !
Les joueurs partent avec 4 cartes Chevalier en main en début de jeu, avec lesquelles ils vont combattre des cartes Ennemi disposés sur la table en 4 rangées de couleur (de longueur 4 au maximum).
De plus, 13 cartes Epreuve, des quêtes à réaliser, sont exposées faces visibles à la portée de tous. Chaque quête nécessite d'avoir abattu un certain nombre d'ennemi pour pouvoir être validées : ainsi, certaines demandent un nombre quelconque de chevaliers dont la somme des forces atteint un nombre fixe, d'autres exigent la défausse de chevaliers aux couleurs imposées (quelle que soit leur valeur), etc.
A son tour, un joueur effectue les actions suivantes :
. il peut, s'il le désire, retourner des cartes Ennemi sur la table, et ce jusqu'à ce qu'une rangée de couleur contienne 4 cartes ;
. il peut jouer une combinaison de cartes Chevalier identiques (en s'aidant au besoin de cartes Joker) égale à la force d'un ennemi, et récupère ainsi la carte Ennemi en main ;
. il peut s'emparer d'une carte Epreuve en défaussant les cartes Ennemi demandées ;
. il pioche ensuite une carte pour refaire sa main, deux s'il n'a effectué aucune des 3 actions précédentes.
Une partie se termine lorsque l'avant dernière quête est achevée. Le joueur dont le total des valeurs des quêtes est le plus élevé remporte la partie.
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