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Boîte du jeu : Magic Cooking

Magic Cooking

calendar_month2013
settingsIvy Colin, Pak Cormier
brushPascal Boucher
home_workRobin Red Games
local_shippingAbigames
Nombre de joueurs :2 - 6
Age :7 ans et +
Durée de partie :20 min
Langues :Français
EAN3770003625049
Fiche mise à jour le24/11/2021 16:46:43
    5,5
    A une époque fort lointaine, un peu à gauche du Moyen-âge, prospérait le royaume d'Abraxas. La Reine Gourmandine IV gouvernait ce royaume de gastronomes d'une main de fer dans une manique de velours. Chaque année, les plus grands Magiciens du monde connu rivalisaient d'ingéniosité pour créer de nouvelles recettes si délectables, qu'on les disait magiques. Et c'est au Solstice d'été, un jour particulinairement attendu des Abraxiens, que se déroulait le tournoi du Magic Cooking où s'affrontaient les 6 plus puissants sorciers du Royaume. Incarnez l'un de ces magiciens et relevez le défi ! Saurez-vous remporter le Magic Cooking ?Un jeu de cartes accessible dès le plus jeune âge et qui séduira toute la famille. Pour gagner, il vous faudra faire preuve d'audace et de perspicacité ! Magic Cooking est un jeu qui réunira autour d'une table des joueurs envoutés qui ne s'arrêteront plus après la première partie. Les ingrédients sont nécessaires à la confection des recettes magiques. Il y a 4 cartes par ingrédient, à l’exception de La Plume De Corbeau Albinos qui n’existe qu’en un seul exemplaire. Si vous récoltez cette carte, elle vous permet de débuter la manche suivante. Certains ingrédients possèdent une valeur de 1 à 4, symbolisée par un nombre d’étoiles. L’ingrédient Toile D’Araignée, même s’il ne fait gagner aucun point, permet de remporter n’importe quel pli. Chaque Mage possède un sortilège spécifique qui lui est propre, qu’il pourra jouer une seule fois par partie (cf. sortilèges des Mages). But du jeu Marquer le plus possible de points en ramassant des plis. Préparatif Les joueurs, en commençant par le plus jeune, choisissent une carte Persomage au hasard ou se les répartissent d’un commun accord. Le joueur le plus jeune débute la partie. Il reçoit le titre honorifique : Ordome. Pour les manches suivantes, le Mage Ordome sera celui qui aura récolté La Plume De Corbeau Albinos. L’Ordome distribue 4 cartes ingrédients à chaque joueur. Puis, il en pose 4 autres au centre de la table, faces cachées, en une pile, pour allumer le Chaudron. La carte ingrédient, située sur le dessus du Chaudron, est retournée face visible, les trois autres demeurent faces cachées et composent le Chaudron Secret. Le reste des cartes forme la pioche. Magic Cooking se joue en autant de manches que de joueurs, en additionnant à chaque fois les scores. Déroulement Les joueurs jouent les uns après les autres, dans le sens des aiguilles d’une montre, en commençant par l’Ordome. Chacun son tour, chaque joueur révèle un ingrédient de sa main et le montre : • S’il ne correspond à aucun ingrédient présent dans le Chaudron, le joueur le pose à côté des autres cartes du Chaudron de façon à ce qu’il soit visible par tous les joueurs, puis pioche un nouvel ingrédient pour en avoir quatre en main. Le nombre d’ingrédients posé sur la table vient s’ajouter au Chaudron, il n’est pas limité. • S’il correspond à un ingrédient présent dans le Chaudron ou s’il s’agit d’une Toile D’Araignée, le joueur ramasse TOUTES les cartes du Chaudron présentes sur la table. Il met son pli de côté, face cachée. Il pose ensuite un nouvel ingrédient de sa main, face visible, pour créer un nouveau Chaudron, puis pioche deux ingrédients pour refaire sa main à 4 cartes. Le joueur qui remporte le tout premier pli de chaque manche (1 ingrédient visible et 3 faces cachées) reçoit le titre honorifique : Estueux. Le Mage Estueux a l’avantage de pouvoir regarder, à tout moment, les ingrédients composant le Chaudron Secret. • Si le Chaudron n’est constitué que d’un seul ingrédient, et que le joueur suivant pose un ingrédient strictement identique, il prononce la formule magique Abraxas et marque 10 points. Il met son pli de côté, pose un ingrédient de sa main pour créer le nouveau Chaudron, puis pioche deux ingrédients pour reconstituer sa main. Il est interdit de faire Abraxas sur le Chaudron Secret (la pile de 4 ingrédients constituée au début de chaque manche). Bien qu’une Toile D’Araignée puisse prendre n’importe quel pli, il n’est possible de faire Abraxas que sur une autre Toile D’Araignée (ingrédient strictement identique), mais jamais sur un ingrédient d’une autre famille. Les joueurs poursuivent la partie ainsi jusqu’à ce que tous les ingrédients soient posés. En fin de manche, si la pioche est vide, le joueur ne pioche pas mais le jeu continue. • S’il ne reste à un joueur qu’un seul ingrédient en main utilisé pour prendre un pli, c’est le joueur situé à sa gauche qui créé le nouveau Chaudron. • Si un joueur n’a plus d’ingrédients, il passe son tour et ainsi de suite jusqu’à ce que tous les joueurs n’aient plus un seul ingrédient en main (un même joueur peut ainsi jouer plusieurs fois de suite pour finir de poser les cartes de sa main). Lorsque tous les joueurs n’ont plus de cartes et s’il reste des ingrédients sur la table, le dernier joueur ayant pris un Chaudron les ramasse pour les ajouter à ses plis. Calcul des points Les points sont comptabilisés à la fin de chaque manche. Chaque joueur additionne les Etoiles figurant dans l’angle de certains ingrédients (par exemple, chaque Plume De Corbeau vaut 1 point). Une carte sans étoile vaut 0 point. Le joueur qui a récolté le plus grand nombre de cartes ingrédients gagne un bonus de 3 points (en cas d’égalité, personne ne marque). Un Abraxas rapporte 10 points. Fin de partie Le joueur qui marque le plus de points gagne la manche et reçoit le titre honorifique : Uscul. Gloire au Mage Uscul ! Une nouvelle manche peut alors débuter. Sortilèges des Mages Les sortilèges ne peuvent être utiliser qu’après le ramassage du premier pli. Ils sont joués une seule fois par partie, à tout moment même lorsque ce n’est pas au tour d’un joueur de jouer (par exemple, chaque sortilège ne sera joué qu’une seule fois au cours d’une partie de 4 joueurs, composée de 4 manches). Le joueur peut jouer son sortilège simultanément ou pour annuler immédiatement, sans attendre son tour, un sortilège joué par un adversaire. Le joueur retourne la carte Persomage quand son pouvoir a été utilisé. Il n’y a pas d’obligation à utiliser un sortilège au cours d’une partie. Brady Le Noir : son sortilège Permutation permet à un ingrédient de changer de propriétaire. Le joueur pioche à l’aveugle un ingrédient dans le jeu d’un adversaire de son choix ou échange un ingrédient de sa main avec une carte présente dans le Chaudron. Ce sortilège ne fonctionne pas sur les cartes Persomages. Emilien Le Devin Rouge : son sortilège Brûlure permet d’enflammer n’importe quel ingrédient et de le détruire. Ce sortilège agit également sur le sortilège d’un autre Persomage. La carte est mise de côté et ne sera comptabilisée par aucun joueur. Enrico Le Vert : son sortilège Falsification permet de transformer une carte en n’importe quelle autre carte, pour réaliser une paire. Ce sortilège ne fonctionne pas pour faire un Abraxas. From Le Mage Blanc : son sortilège En Pleine Lumière annule le sortilège d’un autre Persomage qui vient d’être joué. Il n’est alors plus possible de jouer de sortilèges pendant cette manche. Gordon Le Bleu : son sortilège Congélation garantit que le pli reste en jeu. Les ingrédients restent dans le Chaudron et ne sont pas récoltés. Le round se poursuit normalement. Moka La Fée Crème : son sortilège Bourrasque annule un pli. Les ingrédients formant un pli s’envolent. Le pli est déclaré inexistant. Il est mis de côté et ne sera comptabilisé par aucun joueur.

    Images & vidéos

      Les avis

      • boîte du jeu : Magic CookingMagic Cooking : Joli
        Petit jeu de pli, très classique dans son genre (on prend si on a tiré les bonnes cartes), plus porté par ses jolies illustrations que par une réelle stratégie. Pourquoi pas avec des enfants ou des débutants du jeu de pli. Pour les autres, risque d'ennui profond.

        tt-1fe741f481b9448...

        19/07/2018

        5
      • boîte du jeu : Magic CookingMagic Cooking : Et la boîte, elle est ou la boîte ? non mais allo quoi ?
        Ayant vu la partie sur la TTV avec les cartes géantes, je me suis fait plaisir en le commandant chez mon revendeur préféré l’ayant trouvé magnifique. J’ai bien reçu le jeu mais pas de boîte avec !!!!! 30€ et pas de boîte !!!!! c’est une blague ?!?! Et ben non..... à ce tarif, c’est à vous de la faire. Nan mais sérieux, comment ils ont pu penser une telle connerie. Un fois le blister plastique enlevé et ben, il faut trouver une boîte pour ranger le jeu. Si je l’avais su avant, jamais je n’aurais claqué 30€ pour ça. Je suis vraiment déçu d’une telle idiotie d’autant que les cartes sont magnifiques et qu’on prend grand plaisir à jouer avec. Et rien pour les protéger. Le jeu n’est pas compliqué et trouvera son public au sein de la famille. Beau et simple, un peu de tactique et de chance, il ressortira facilement entre deux jeux plus lourds. J’aurais mis un 4/5 sans cette erreur inacceptable à ce tarif. Je sanctionne.

        tt-f806cde142c1c5a...

        25/06/2018

        3.3
      • boîte du jeu : Magic CookingMagic Cooking : Tragic Cooking
        Bon là désolé, mais quel est l'intérêt du jeu ??? C'est une sorte de Uno (pour moi le pire jeu du monde) où on pose une carte au dessus d'une autre, si on a la chance d'avoir une carte déjà posée on ramasse le tout, et sinon on met une carte à peu près au pif (en théorie on peut mémoriser les cartes déjà tombées, ce qui aurait un petit intérêt stratégique, mais ça va tellement vite qu'on n'a pas trop le temps de le faire). En plus la meilleure façon de gagner le plus de points est de faire Abraxas, c'est à dire d'avoir exactement la carte qui vient d'être posée (là c'est clair, aucune stratégie, juste un gros coup de bol). Les règles ne sont pas claires (le pigeon blanc, on peut le prendre avec un pigeon noir ou pas ???) et en noir et blanc (berk). Les illustrations sont jolies et j'ai bien aimé les "champignons hallucinants jaunes", ceci pour montrer que j'ai fait un effort pour m'intéresser au jeu. Bref on a essayé ce jeu une fois et c'était sûrement la dernière ... Il y a des cartes personnages pour corser la règle, il n'est même pas marqué sur la carte ce qu'elle permet de faire, il faut le lire dans la règle, vraiment pas pratique !!!

        tt-483b36e17561d39...

        16/12/2016

        0.1
      • boîte du jeu : Magic CookingMagic Cooking : Un jeu pas trop relevé... mais qui a bon goût !
        Que d'avis négatifs sur ce jeu... Il ne mérite assurément pas une note aussi basse. Certes, ce n'est pas le jeu du siècle. C'est un jeu de plis simple (qui pourrait peut-être se jouer avec un jeu de cartes classique avec quelques ajustements mais bon... on a vu bien pire dans le genre) avec un rapport réflexion/chance permettant aux plus jeunes de gagner tout en ayant l'impression de bien jouer et de ne pas tout devoir à dame fortune. Les adultes pourront s'amuser à compter sérieusement les cartes. Ils ne gagneront peut-être pas mais auront l'impression de jouer sérieusement (tout en ayant plus de chances de gagner à chance égale). Le petit plus, par rapport à d'autres jeux du genre, c'est que les illustrations et le thème plaisent à toute la famille et permettent de passer un bon moment. Bref... Pas le jeu du siècle mais si vous voulez passer un moment agréable en famille autour d'un jeu de pli nécessitant chance et réflexion, il fera parfaitement l'affaire ! :) Vu le prix et le format, il serait dommage de passer à côté si vous aimez les jeux du genre. ;)

        perno

        05/07/2016

        7.2
      • boîte du jeu : Magic CookingMagic Cooking : Un petit jeu pour l’apéro...
        Magic Cooking est un jeu de plis qui ne casse pas trois pattes à un canard mais néanmoins simple, rapide et légèrement rafraîchissant, somme toute idéal pour l’apéro. Les divers jeux de mots accompagnant les cartes et les règles, s’ils peuvent faire sourire les francophones lors de la première partie, sont inaccessibles au reste du monde, ce qui retire malheureusement le peu de saveur de ce jeu pour les allophones.

        tt-218982570ffeb54...

        27/03/2016

        5.3
      • boîte du jeu : Magic CookingMagic Cooking : Abra-cada ....heu non ...Abra-XAS
        Un petit jeu de pli qui tourne bien, même avec des plus petits (4/5 ans) qui cherchent absolument à ramasser toutes les cartes. La mécanique est simple mais on peut jouer stratégique entre adultes. Et surtout on attend tous de faire les fameux ABRAXAS !

        ludisa

        09/11/2015

        8.6
      • boîte du jeu : Magic CookingMagic Cooking : Décevant
        Jeu de plis comme il est en existe de très nombreux jouables avec un jeu de cartes conventionnel, celui-ci ne semble guère renouveler le genre : + des illustrations attirantes, une jolie boite ; + une règle qui fonctionne globalement ; + une fabrication européenne ; - une règle lacunaire, qui passe notamment sous silence les bases des tactiques à développer ; - une (faible) part tactique peu compatible avec le public a priori visé (7+) ; - une part de hasard lié au tirage des cartes et au faible nombre en main qui rend finalement bien inutile toute tentative d'élaborer une stratégie ; - répétitif par le rôle donné à chaque joueur en fonction de sa place dans le jeu (premier joueur ou non) ; - dispensable. En conclusion : malgré un univers original pour un jeu de plis qui fonctionne malgré tout, la règle semble l'être beaucoup moins, limitant l'envie d'y revenir.

        UMEJ

        09/10/2015

        3.1
      • boîte du jeu : Magic CookingMagic Cooking : Gastromagie
        Les voies du seigneur sont impénétrables, celles de la rencontre avec un jeu peuvent prendre des chemins inattendus. Ce fut le cas à travers un concours organisé par « cartes sur tables » la boutique jeu d’Auxerre qui, en plus d’être un magasin, organise aussi des expos, rencontres et soirées jeux (si vous voulez en savoir plus :https://www.facebook.com/pages/Cartes-sur-Table/445823185479779?ref=ts&fref=ts). **Magic cooking** est un petit jeu de cartes dans une boîte format kangourou en dur (c’est appréciable) fabriqué en Corrèze. Les Illustrations de Pascal Boucher sont magnifiques et truffées de jeu de mots et blagouenettes (le mage « ordomme, lunette pour taupe....)(certains tristos trouveront sûrement à redire). Le jeu est à la fois un jeu de hasard (bonne carte au bon moment) et de mémoire (combien de cartes de ce type sont tombées ?). Ca se joue vite, c’est fluide, très léger. Magic cooking reprend le principes de la **scopa** en les intégrant dans un design léché, rendant ainsi ce jeu plus accessible à ceux qui se mélangent les neurones avec les épées, courges et sous. les cartes « avancées », pouvoirs des mages, ne sont pas indispensables Magic est donc un jeu apéro, joli, gentil, mais que je réserverai aux plus jeunes.

        morlockbob

        05/08/2014

        6.1
      • boîte du jeu : Magic CookingMagic Cooking : je veux faire des abraxas !!
        un petit jeu de plis... familial avec de belles illustrations pleines d'humour ! Il y a pas mal de chance dans ce jeu mais aussi un peu de tactique. Jeu simple et agréable à jouer en famille. Ce jeu existe version géante aussi et c'est vraiment très agréable de jouer avec !

        Madame Patricia

        24/11/2013

        7.3
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      , le 19/12/2013
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      Un jeu très sympa, particulièrement cool à partir de trois joueurs (le mode deux joueurs est moins palpitant à mon sens). Les illustrations, l'univers et ses jeux de mots le font bien. C'est simple et donc vite expliqué, puis du coup forcément, ça se joue vite. Bref, un jeu culinaire au goût de reviens-y. :) En plus y a un format géant qui en jette, toujours bien ça pour offrir.

      tt-a50f5f4a41a7521...

      08/03/2015

      Magic Cooking, Pak Cormier, Ivy Colin et Magic HawaiMagic Cooking, Pak Cormier, Ivy Colin et Magic Hawai
      [[Magic Cooking](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/magic-cooking)][[Scopa](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/scopa)] Magic Cooking est un petit jeu de cartes de Pak Cormier et moi-même . Le but du jeu est simple : marquer le plus de points possible en récoltant des plis. Les joueurs posent, à tour de rôle, une de leurs cartes face visible. Si elle figure déjà sur la surface de jeu, le joueur ramasse l’intégralité des cartes présentes sur la table. Il relance ensuite la partie en posant une carte, avant de repiocher. Lorsque tous les joueurs ont épuisé les cartes de leur main, on compte les points, matérialisés par une étoile. Le souci, c’est que très peu de cartes comportent ces étoiles, et qu’il n’est pas très aisé de marquer des points de façon « classique ». Heureusement, il existe un moyen d’augmenter son score d’un seul coup. Après avoir fait un pli, le joueur relance la partie en posant une carte. Si le joueur suivant pose exactement la même carte, il fait un « Abraxas », et marque automatiquement dix points. Il vaut donc mieux essayer de bien suivre les cartes qui sont tombées, et il n’est pas rare que les parties connaissent de très gros retournements de situation. On a parfois comparé Magic Cooking à la Scopa . Le mécanisme de prise est en effet très ressemblant, mais de nombreuses différences subsistent. Par exemple, on pioche à la fin de chaque tour, on prend l’intégralité des cartes présentes sur la table, et pas seulement une ou deux. C’est le preneur qui relance, et non son voisin. Et bien sûr, il y a les Abraxas , qui pimentent fortement les parties. Magic Cooking , dans sa version initiale, a été pensé pour des joueurs adultes. Il s’avère cependant que la version éditée, superbement illustrée par Pascal Boucher , plaît énormément aux familles et aux enfants. C’est un jeu rapide et très dynamique, à servir sur les meilleures tables. D’ailleurs, c’est bien simple, Magic Cooking , c’est tellement bien que dès 2009, le groupe Magic Hawai en a chanté les louanges, et lui a carrément consacré tout un album ! C'est chouette la vie de joueuse ! ► Pour avoir accès à la vidéo, aux liens et aux autres photos, cliquez ici ♦ La Fiche de jeu sur TricTrac ♠ La vidéo du jeu sur TricTrac Magic Cooking Un jeu de Pak Cormier , Ivy Colin Illustré par Pascal Boucher Publié par Robin Red Games 2 à 6 joueurs 7 à 99 ans Langue des règles: Française, Anglaise, Allemande, Espagnole Durée: 20 minutes Prix: 12,00 €

      tt-be0cda2d58792c4...

      09/12/2014

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