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Boîte du jeu : Mont Saint-Michel

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    6,3

    Description de la communauté

    Le mystère du livre disparu... Le plateau de jeu représente le célèbre Mont Saint Michel, avec un parcours reliant différents lieux sur lesquels il va falloir amener des pions afin de récupérer des cartes représentant des pages de manuscrits... En début de partie, on écrit le nom des joueurs sur de petits papiers que l'on va glisser à l'aveugle, après les avoir mélangés donc, dans les 6 pions de couleur. Pions que l'on va mettre sur la case "départ" du plateau. Les cartes sont mélangées et vont former deux tas en fonction de leur symbole et leur utilité. Dans le premier on va trouver 31 cartes "livre" + 15 cartes "identité", et dans le second 16 carte "place". À son tour, le joueur actif retourne la première carte de chaque pile. La carte "place" indique le lieu où doit se rendre le pion choisi par le joueur pour récupérer un livre. La carte de la seconde pioche peut-être soit une carte "Livre", soit une carte "identité". - Carte "Livre" : Elle indique combien de point va rapporter la carte à la fin de la partie, et combien de points de déplacement bénéficie le joueur actif (1 ou 2) pour déplacer un pion sur le plateau. On ne peut pas être à plusieurs sur le même lieu, du coup, quand on arrive sur un lieu occupé, on expulse le pion qui s'y trouve. Ceci implique parfois des effets de chaîne (je déplace A qui pousse B qui pousse C qui arrive sur le lieu de la carte "place"). Quand un pion arrive sur le lieu indiqué par la carte, on récupère la carte "Livre" et on la met sur l'emplacement de couleur réservé au pion qui vient de la découvrir. - Carte "Identité" : quand une carte de ce type est retournée, le joueur actif a le droit de regarder discrètement à l'intérieur d'un pion afin d'en connaître l'identité. Bien sûr, il garde cette information pour lui et la note sur sa feuille de notes personnelle fournit dans la boîte. On ne peut prendre connaissance de l'identité des pions que 3 fois durant la partie. Quand on retourne une carte identité et que l'on a déjà atteint son quota, c'est le joueur à sa gauche qui en bénéficie (si lui aussi a regardé 3 fois déjà, c'est celui à sa gauche qui...) Quand un joueur actif a effectué son action, qu'elle soit déplacer 1 pion ou regarder dans un pion, son tour est terminé et on passe au joueur suivant. Si aucun livre n'a été récupéré, c'est-à-dire que l'on n'a pas atteint le lieu indiqué par la carte "Place", on ne retourne pas d'autres cartes, le nouveau joueur actif joue avec la même combinaison de cartes. Si l'action précédente était "Identité", on retourne simplement une carte du tas "Livre / identité", le lieu ne bouge pas. En clair, tant qu'on n'a pas atteint un lieu et récupéré un livre, on joue avec la combinaison de carte en place. En début de jeu, les joueurs ont chacun reçu une carte "Marée Haute" et "Marée Basse". On peut joueur une de ces cartes quand on veut à son tour afin de prendre des raccourcis par la mer et atteindre plus vite certain lieu... Oui, mais comment je gagne ? Durant toute la partie, des pions vont être amené sur des lieux et vont donc récupérer des livres, livres qui ont des points. Quand le tas de cartes "Livres" est épuisé, la partie prend fin. On ouvre tous les pions pour savoir qui est qui, et le joueur propriétaire du pion qui a le plus de points "Livre" est déclaré "Grand Vainqueur".

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    Les avis

    • 4
      29/12/2017
    • 7
      11/01/2015
    • 4
      28/12/2013
    • 10
      06/06/2011
    • 8
      04/08/2010
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      29/12/2008
    • 8
      26/09/2008
    • 4
      01/02/2008
    • 8
      29/10/2007

    publications

    autres sujets

    [Mont Saint Michel] qqes détails[Mont Saint Michel] qqes détails
    [[Mont Saint-Michel](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/mont-saint-michel)] Bonjour, nous avons découvert hier Mont Saint Michel de Rolf Vogt. Ce fût un peu difficile car la règle est modérément compréhensible, notamment celle de la ludothèque qui est une copie noir et blanc remontée aux ciseaux… Qqes points de règles restent obscurs. - au départ, est-ce que le déplacement d'un pion de sa case de couleur vers la case village compte comme un déplacement ? - la case rampe, il est indiqué qu'on ne peut pas y rester, donc si on passe dessus (que l'on utilise la rampe ou pas) ça ne compte pas comme un point de déplacement, c'est bien ça ? - quand on a 2 pts de mouvement, est-ce qu'on est obligé de déplacer le pion de même couleur à ces 2 déplacements (ceci en occultant évidemment toutes les possibilités ensuite engendrées pas la bousculade) ? Genre, je bouge le jaune au premier coup, ça fait une grosse bousculade et j'arrive à avancer le jaune de 3 cases. J'ai droit à encore un mouvement, est-ce que je dois encore commencer par déplacer le jaune ou est-ce que je peux aller en déplacer un autre, y compris si cela n'affecte pas le jaune ?

    ccciolll

    06/10/2014

    [Mont Saint Michel] ça le fait ?[Mont Saint Michel] ça le fait ?
    De mémoire, d'après une bonne critique dans la revue JSP : [Mont saint Michel] : ça le fait ... pas.

    Salmanazar

    07/12/2008

    [Mont Saint-Michel] Tirage des cartes livres ?[Mont Saint-Michel] Tirage des cartes livres ?
    Salut, Les cartes de lieu et de livres restent les mêmes tant que le lieu n'a pas été atteint par un moine. Donc effectivement il peut se passer plusieurs tours sans que les cartes tirées changent. De même lorsque c'est une carte identité qui est retournée, le lieu reste le même pour la prochaine carte livre retournée. En espérant le tout conforme, recevez ... bblabla ...

    tt-616ad8c1638a3ea...

    18/07/2008

    mont saint michelmont saint michel
    pas de texte sur les cartes.

    Toftof

    28/04/2007

    Mont Saint-Michel en boutiqueMont Saint-Michel en boutique
    Si le jeu n'est pas bon, c'est vraiment dommage : il a l'air très beau et le Mont-Saint-Michel est un thème plutôt attirant...

    grolapinos

    17/04/2007

    Mont Saint Michel: kézako?Mont Saint Michel: kézako?
    Monsieur Phal dit: Cher Monsieur mortimer, j'ai joué... je fais partie de ceux pour qui le jeu ne fonctionne pas. On joue sans savoir qui on avantage puisqu'on ne sait pas qui est qui. Du coup, si tout le monde ne fait rien faire gagner à personne tant qu'il n'est pas fixé sur quel pion le représente, c'est à dire qu'on est pas tombé sur son personnage, le jeu dure 120 heures Et si personne ne tombe jamais sur son perso (ça m'est arrivé, sur 5 joueurs personne n'a trouvé son nom dans un des 3 pions qu'il a regardé) et bien on joue sans savoir ce qu'on fait et qui va gagner. On essaye d'équilibrer les gains entre chaque pion, et alors là, niveau palpitant de ludique, ben, chez moi, c'est plutôt très très moyen Bref, ça avait l'air bien... L'air. Ceci étant, j'imagine que ça doit correspondre à ce que recherche certain comme plaisir ludique. En tout cas moi, ça ne le comble pas du tout du tout... Bien à vous de cordialement Monsieur Phal J'ai joué dans la même partie que Mr Phal et j'ai eu le même sentiment. J'avais beaucoup envie d'y jouer à cause du thème et de l'éditeur... Mais grosse déception. Les règles sont alambiquées au possible, les choix extrêmement limitées et le nombre d'élément connus trop faible pour essayer de supposer quoi que ce soit. Si en effet, on ne découvre jamais son indenté, c'est impossible de la deviner en observant le jeu des autres, puisqu'ils sont autant, voir plus paumé que soit. a++ Adrien

    tt-e4f27010307af4f...

    16/04/2007

    [jeu] Das Geheimnis von Mont Saint Michel[jeu] Das Geheimnis von Mont Saint Michel
    Annoncé à Nüremberg puis en retard, donc pas présenté... disparu de la circulation ensuite, même s'il est sur le site de Schmidt.

    tt-d9f49de574fc7fb...

    08/09/2006

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