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Boîte du jeu : One Night Werewolf

One Night Werewolf

Jeu

2013

One Night Werewolf s'inspire, comme Les Loups-Garous de Thiercelieux, du jeu Are You A Werewolf de Dimitry Davidoff et Andrew Plotkin. Les joueurs sont divisés en deux équipes, et ils s'affrontent en utilisant le déduction, le mensonge et ils tentent de se persuader les uns les autres. Are You A Werewolf est un jeu réellement passionnant mais qui possède deux points faibles. Il nécessite plus de 7 joueurs et plus d'1 heure de jeu par partie. Les personnes qui n'ont pas beaucoup d'amis comme moi ne peuvent même pas y jouer. One Night Werewolf garde l'enthousiasme du jeu Are You A Werewolf mais vous pouvez y jouer avec moins de joueurs et en moins de temps. Les parties peuvent se dérouler de 3 à 7 joueurs et en 10 minutes.

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Nombre de joueurs :3 - 7
Age :10 ans et +
Durée de partie :10 min
Langues :Français
Date de sortie :20/10/2013
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:46:38

    Contenu

    info
    7,6

    Description de l'éditeur

    info

    Images & vidéos

    Les avis

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      23/10/2020
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      18/03/2019
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    beri dit : Vidéo sympa (montage serré, etc.), mais qui ne m’apporte pas beaucoup d’éléments nouveaux :/ Vous avez souvent tendance à croire ce qui est dit. Et à raison, mais comment savez-vous que les infos sont fiables ? Je n’y vois pas comment discerner qui ment ou pas. Très bonne vidéo, après on voit des erreurs de "comportement" qui se font punir du coup. 1ère partie sur la vidéo : Celui qui se dit Voyante fait un très mauvais bluff. Pourquoi ? Si tu sais que les Loup-Garous sont au milieu, à partir du moment où tu sais que personne n'a pris une carte au milieu, tu dois annoncer ce que tu as vu pour rassurer tes coéquipiers ( car vous êtes tous dans le même camp ). Donc si tu es Loup-Garou, tu dois agir comme si tu étais Voyante. Dans cette configuration, tu dois analyser vite ce qui s'est passé et lancer ton bluff le plus tôt possible. Et là, il attends que tout le monde parle et qu'on lui pose la question -> derrière il s'est fait punir. Son pote l'a bien démasqué : Aucun hasard dans cette partie pour moi 2ème partie : Sans commentaire, le loup-Garou se fait démonter car il n'est pas cohérent. 3ème partie : La Voleur sachant qu'elle devient Loup-Garou, a très bien fait de dire qu'elle avait voler un autre joueur qui avait déjà annoncer son rôle (rôle plausible grâce à la présence du jeton ). Par contre, elle doit mettre les votes sur celui qu'elle vient de voler pour être sûr de ne pas accuser un hypothétique Tanneur. Et essayer de convaincre la 3ème joueuse de faire de même pour gagner. 4ème partie : Là j'avoue que la partie tombe un peu à plat à cause du pouvoir de la sorcière qui joue en dernier et place un loup-garou sur un autre joueur. En plus elle attends d'avoir des infos avant de balancer son rôle. Elle a bien joué. Y'avait des trucs à tenter, pour le Tanneur originel, qui ne doit pas annoncer un truc qui se vérifie car il faut qu'elle laisse un doute dans l'esprit des autres alors que là elle ne fait que confirmer le rôle de son voisin. Le voleur se sachant Tanneur doit lui lancer un bluff par exemple se dire Sorcière également pour faire douter les autres sur son accusation. Voir les amener à voter contre lui. Après c'est un jeu qui n'est pas facile à appréhender. L'avantage c'est quand on se plante, on refait vite une autre partie :)

    Syr99

    07/06/2018

    PixieGames, bilan de Noyel 2016PixieGames, bilan de Noyel 2016
    Bonjour, Il est dispo dans les boutiques, si votre crémier ne l'a pas, il peut nous le commander :)

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    15/02/2015

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