Contenu
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Description de la communauté
Un jeu d'adresse surdimensionné. A vos canons !
Contenu du jeu :
- 1 plateau de jeu de 9x9 cases de large
- 4x8 billes de couleurs
- 1 bille noire
- 4 marteaux
Note : je ne sais pas à quoi sert la bille noire, ayant joué avec une règle approximative.
Le plateau de jeu est un quadrillage de bois placé sur une toile tendue.
Placement du jeu :
Le jeu peut se jouer à 2 ou à 4 joueurs.
Chaque joueur prend 1 marteau, 1 couleur de bille.
A 2 joueurs, les joueurs se placent face à face.
Les joueurs place leurs billes devant eux sur la première ligne du plateau de jeu.
Les 4 cases du coin du plateau ne compte pas. Si une bille attérie dedans, elle est considérée comme out.
But du jeu :
Le but du jeu est d'apporter toute ses billes sur la ligne opposée du plateau. On décompte les points, le joueur ayant le plus de points gagne la partie.
Déplacement :
Les joueurs jouent chacun leur tour en tapant avec le petit marteau sous l'une de leur bille (par dessous le plateau sous la toile). En la faisant sauté de la case d'où elle se trouve vers une autre case.
Le mouvement d'un joueur est considéré terminé, dès lors que sa bille à changer de case (d'une case à plusieurs).
Si la bille sort du jeu, elle est perdue et remise dans la boîte du jeu.
Prise de bille :
Si votre bille atterie dans une case où se trouve déjà une ou plusieurs autres billes adverses, vous capturez les billes. Vous placez les billes capturées de côté.
Une bille qui arrive sur sa position d'arrivée, ne peut plus être prise.
Les joueurs ont la possibilité de faire des échanges entre eux sur le stock de billes capturées.
Une bille récupérée sur un échange, est replacée sur la ligne de départ.
Fin de la partie :
La partie se termine lorsqu'un joueur a réussi à placer toutes ses billes sur la ligne opposée ou lorsqu'un joueur n'a plus que ses billes en jeu.
Décompte des points :
Chaque bille sur la ligne d'arrivée rapporte 4 points.
Une bille en piste sur la zone de jeu rapporte 1 point.
Une bille capturée rapporte 2 points.