Chaque joueur est à la tête d'une équipe de quatre grands spécialistes de la chasse aux trésors de dragon.
Thème et objectif
Chaque joueur est à la tête d'une équipe de quatre grands spécialistes de la chasse aux trésors de dragon, à savoir une tête brûlée, une allumeuse, un dur à cuire et une armoire à glace et tous se sont réunis devant l'entrée d'une grotte des environs avec la ferme intention d'y récupérer un maximum de trésors !
Seulement voilà, au fond de cette grotte se trouve le légendaire Red Hot Silly Dragon confortablement installé au sommet de sa montagne de richesses ! Et il n'est pas du genre à se laisser dépouiller facilement donc il n'hésitera bien sûr pas à cracher des flammes sur quiconque tentera de s'approcher un peu trop près de son magot !
Alors attention, chaud devant ! Qui osera pénétrer dans l'antre du dragon ? Qui réussira à amasser le plus de trésors ?
Présentation générale
Le principe de ce petit jeu de prise de risque est fort simple: à chaque tour de jeu, tous les joueurs vont choisir simultanément un aventurier (parmi les quatre de leur équipe respective) qu'il souhaite envoyer dans la grotte pour récupérer des trésors !
Ce choix va se faire d'une part en fonction d'une prédiction (jamais très fiable d'où le lancé de dés) réalisée à l'aide d'une boule de cristal et portant sur la puissance et la portée de la flamme du dragon (évoquées en termes assez évocateurs: max, min...) et d'autre part en fonction des "résistances au feu" de chacun des aventuriers (de très faible pour la tête brûlée à très élevée pour l'armoire à glace)... sans oublier bien sûr le fait que le placement des aventuriers dans la grotte (assez limité car celle-ci n'est pas bien large) s'effectuera par la suite dans l'ordre croissant des résistances au feu car bien sûr plus un aventurier est résistant et moins il est rapide !
Bref, plus vous prendrez de risque, plus vous aurez de choix de placement mais plus votre aventurier aura de chance (ou plutôt de malchance) de se faire griller sur place !
Enfin, pour protéger vos valeureux aventuriers des petites sautes d'humeur du dragon (colère, fureur...) ainsi que des coups bas de vos adversaires qui ne manqueront sûrement jamais une occasion de vous empêcher de récupérer des trésors, vous aurez à votre disposition un ensemble d'objets magiques conçus sur mesure pour ce genre de "sport" très spécialisé alors à vous de les utiliser à bon escient !
Le grand vainqueur sera évidemment le joueur qui aura amassé le plus de trésors à la fin de la partie, celle-ci étant d'ailleurs étroitement liée au comportement du dragon !
Merci d'être prêt à te casser le nez à nouveau...
Et pourtant Oui FM nous avait relancé plusieurs fois; il reste à espérer que "Mademoiselle Julie" en vaut la chandelle.
Je suis passée sur Radio Aligre de 10h à 10h30 mercredi matin. Eux croient au Jeu puisqu'ils ont une emission mensuelle assurée par la ludothèque de Boulogne.
A l'occasion essayez 93.1 au lieu de 102.3...
Rendez-vous Samedi à St Ouen.
Catherine
Merci à vous tous, qui avez cru au Combat des fiefs !
Bravo à Olivier Fagnère pour son coup de crayon et bravo à Tilsit pour le merveilleux travail de réalisation !
Maintenant, il n'y a plus qu'à jouer...
"Montjoie ! Saint Denis ! Que trépasse si je faiblis !..."
Bonjour Monsieur Nim,
Pas de règle du jeu Red Hot Silly Dragon disponible en ligne pour l'instant (du moins à ma connaissance) mais je vais essayer de vous envoyer un petit quelque chose qui devrait satisfaire (enfin je l'espère) votre curiosité et vous permettre de savoir si ce jeu peut vous plaire !
Ludiquement,
Guillaume Blossier
ElGrillo dit: Et ils ont essayé RHSD ?
Non, je n'ai pas RHSD, de plus ils ont déjà pas eu le temps d'essayer Pitch Car que je leur ai offert à Noël. Et j'ai retrouvé mon vieux qui est-ce mon neveu a eu beaucoup de mal à comprendre le jeu...
Content que ce petit "Silly Dragon" te plaise Angelo.
Pour la soirée de jeudi à Fireball, je viendrai avec plusieurs boites de démonstration pour pouvoir lancer plusieurs parties en parallèle en cas de besoin. Et si j'ai un peu de temps d'ici là, je viendrai avec des petits diplômes genre "baptème du feu" (avec une illustration inédite d'Olivier Fagnère) pour les quelques "têtes brûlées" qui auront osé pénétrer dans l'antre du dragon !
je savais que guillaume travaillait actuellement à la création de son site mais je n'avais pas encore vu le produit finalisé (le terme n'est certainement pas le plus approprié dans la mesure où le site est appellé à croître encore et encore). Très sincèrement : bravo, très beau travail, on peut dire que ces dernières nuits ont été productives.
PS : un conseil, visitez donc la page consacrée à "Rush n'crush", il est téléchargeable gratuitement.
frédéric henry
Juste un petit détail que j'ai oublié mais qui confirme le "ça sent bon l'international ça Madame" de Phal, le jeu sortira en trois langues dans sa première version (français, italien et anglais).
Et merci à Frère-jack et Chico pour votre enthousiasme et aux deux Brunos pour votre soutien, cela fait plaisir de voir des auteurs expérimentés soutenir les petits nouveaux !
Enfin, un grand merci au Docteur Mops qui sait pourquoi et qui passera sûrement par là !