Idée de départ bonne, mais mal exploitée...
J'avais un souvenir de ce tome plutot agréable. Donc, vu que je suis en train de me replonger un coup d'oeil dans mon ancienne collection de LDVELH, j'ai rejoué à ce tome... Et c'est décevant...
L'idée de départ est très sympa : des super pouvoirs, des informations à récupérer pour déjouer une réunion de bad guys, et tout un jeu d'indices sur plein de personnes... Mais ensuite, ca tombe plat. Pas d'enquete, d'évolution. L'aventure consiste en une succession de bad guys qui oeuvrent pour le mal, et à chaque fois qu'on réussit, on a peut-etre une chance de récupérer une information sur la réunion. Et si on n'a pas de pot, on tombe sur quelqu'un contre qui nos super pouvoirs se servent à rien et on meurt. Bref, que du hasard. C'est le hasard qui fait qu'on tombe sur quelqu'un qu'on peut abattre ou pas, et c'est le hasard qui fait qu'on obtient une info ou pas.
Bref, déception. Un bon concept, mais un tome à la fin plutot raté, malgré ses belles illustrations très comics. Pas le pire des LVDELH, mais clairement pas le meilleur non plus...