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Boîte du jeu : San Marco

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    7,9

    Description de la communauté

    Soyez la famille la plus influente de Venise la belle. San Marco est une des îles de Venise dont vous devrez obtenir la majorité pour vous attirer les faveurs du doge. La famille de noble qui aura le plus de prestige sera admise au conseil d'administration de la ville, mais il n'y en aura qu'une. Matériel Le jeu contient : un grand plateau représente 6 quartiers de Venise séparé par des canaux, des petits ponts en plastique pour relier ces îles, des marqueurs de prestige, un dé, un doge, des cubes représentant les nobles des familles et des cartes action et pénalité. Au début de la partie, quelques nobles sont répartis au hasard (avec le dés) dans les quartiers et chacun pose un pont avec un noble dessus pour indiquer l'appartenance. Déroulement de la partie La partie se déroule en trois manche. A chaque tour, un meneur (on décale d'un joueur à chaque tour) réparti au hasard (ou à volonté avec une variante) les joueurs entre donneur et sélectionneur. Lui même sera 1er donneur. Le donneur prend 5 cartes action et 3 cartes pénalité qu'il divise en deux (ou trois si on est trois) tas à sa guise, un tas devant contenir au moins une carte. Il montre ensuite les deux tas à son sélectionneur qui en choisit un et applique aussitôt les actions. Le donneur joue alors le tas restant. Puis c'est au donneur et sélectionneur suivant de faire de même. Les cartes action Elles sont de 5 types: "Carte quartier: elle permet de placer un noble de sa couleur dans le quartier désigné et éventuellement de le déplacer ensuite par un de ses ponts. "Carte Pont: elle permet de placer un pont entre deux quartiers avec un de ses nobles dessus pour l'identifier. "Carte Traite: elle permet de remplacer un noble adverse n'importe où par un des siens. "Carte Exil: elle permet de chasser un certain nombre de nobles d'un quartier (un dé de nobles obligatoirement même si des vôtres doivent y passer). "Carte Doge: elle permet de déplacer le doge et de générer un décompte sur le quartier où il arrive. Attention, déplacer le doge par un pont adversaire coûte des points de prestige (1 par pont utilisé). Les pénalités Elles vont de 1 à 3 points. Dès que l'on a choisit son tas de carte, on récupère les cartes pénalité que l'on pose devant soi. Si un joueur dépasse 10 points, il termine ses actions mais la partie s'arrête pour lui. Au tour suivant, qui sera forcement le dernier, les autres joueurs ayant moins de 10, continuent à jouer normalement. A ce moment la manche se termine. Les joueurs ayant moins de 10 pénalités touchent des points de prestige en plus et celui qui a le moins de pénalité peut effectuer un exil gratuitement. Décompte Lorsque le doge provoque un décompte, on regarde le nombre de nobles dans le dernier quartier qu'il visite. Chaque quartier possède 2 chiffres. Le plus élevé correspond au gain en points de prestige pour le ou les joueurs majoritaire dans ce quartier. L'autre chiffre est le gain pour le ou les 2ième. Fin de partie Au bout de trois manche, on effectue un décompte sur tous les quartiers quelque soit la position du doge. Celui qui a le plus de points de prestige remporte la partie et rentre au conseil d'administration.

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    Les avis

    • 8
      23/02/2022
    • 10
      01/01/2013
    • 10
      09/07/2012
    • 8
      23/06/2011
    • 8
      08/06/2011
    • 8
      19/01/2011
    • 6
      12/01/2011
    • 6
      30/12/2010
    • 6
      25/11/2010

    publications

    autres sujets

    [San Marco] Fin de manche[San Marco] Fin de manche
    Merci de cette confirmation Rody, cela me paraissait être la bonne façon d'interpréter ce "aussitôt" et même "immediately" de la règle anglaise, mais avant de me faire pourrir par un joueur tatillon, je préférais avoir d'autre avis. Amicalement Fred

    fmoritel

    12/11/2009

    [San Marco] Carte Exil.[San Marco] Carte Exil.
    ppeul dit: Une petite question à propos de la carte exil à San Marco, doit on être présent sur un quartier pour faire un exil ou alors sur n'importe quel quartier même si aucun de ses nobles est present ? Sur n'importe quel quartier.

    tt-80ff20659a10cd4...

    04/11/2007

    San Marco réédition ?San Marco réédition ?
    Quel idiot, bah oui, suffit d'aller sur le site de la la ludo de Moissy... Merci King Bing !

    Corbax

    03/04/2007

    [San Marco] est-il encore édité ?[San Marco] est-il encore édité ?
    A y'est! Je l'ai enfin trouvé, et en plus tout neuf. Bon maintenant il me reste plus qu'à l'essayer, enfin dès que j'aurais essayé tous les autres jeux qui attentent depuis un moment

    Zarof

    11/10/2006

    San MarcoSan Marco
    Pso76 dit: Le lien est dans ta réponse. Je n'ai encore rien envoyé à ludism et je n'ai pas de compte. Je parle d'un lien direct vers le fichier exact que tu a trouvé... Ludism c'est super mais si tout le monde prend 2 secondes pour apporter sa petite contribution, ça sera encore mieux...

    Mattintheweb

    20/11/2005

    SAN MARCOSAN MARCO
    j'avais déjà posé une question du même genre et la réponse était que tu peut demander crédit (aller en point négatif)

    tt-61a1b4cf7c7c756...

    25/02/2005

    [San Marco] Pénurie de pion[San Marco] Pénurie de pion
    Comme Diamant! y'a pas de doute possible

    tt-61a1b4cf7c7c756...

    17/10/2004

    Les nominés pour le jeu de l'année 2002 !Les nominés pour le jeu de l'année 2002 !
    Cher Monsieur l'amateur de Logo, On peut voir le nouveau logo du jeu de l'année sur le nouveau site de l'AFPEJ.

    Monsieur Phal

    04/09/2002

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