Splendor cruel !
Et voilà un Splendor survitaminé pour 2 joueurs! Il rajoute plusieurs éléments visant à rendre le jeu plus profond tactiquement. Et ça fonctionne bien! L'ajout de règles et l'iconographie prend tout de même 1 ou 2 parties à assimiler. Mais après, on prend bien plus de plaisir à 2 qu'à Splendor (dont l'intéret à 2 est faible passée la découverte du jeu): Il ajoute 2 nouvelles conditions de victoire (soit 3 au total), 1 choix de jetons plus malin, et des cartes qui possèdent des pouvoirs et ajoutent de l'interaction... Que du bon!
Les parties sont un peu plus longues, mais le jeu est plus intéressant.
Seuls bémols: Un peu long et pénible de remettre les jetons sur le plateau de jeu. Ca casse le rythme. Et à l'aléa de la pioche de cartes s'ajoute l'aléa de l'apparition et de la disposition des jetons. Mais cela est loin d'être ingérable. Les joueurs expérimentés (ou non) trouvent toujours des solutions.
Conclusion: Belle évolution de Splendor! Il surpasse largement ce dernier dans sa configuration à 2, et se place parmi les meilleurs versions des jeux "duel" (meilleur version qu'Azul duel, King of Tokyo duel, 7 wonders duel, Living forest duel, etc...).