Nombre de parties : 3
Oui, enfin !
Et ce enfin, c'est pour deux raisons. La première est que j'ai joué à pas mal de jeu de construction de villes à base de tuiles hexagonales, et que si je les ai tous apprécié, je leur trouvais chaque fois un défaut (confus, hasardeux...).
Suburbia parvient à proposer des règles vite assimilées pour des parties pas trop longues et pourtant fortes en choix et, semble t-il, en interactions, le tout en demandant tout de même de faire des choix, de gérer, et le tout en essayant de regarder ce qu'il se passe à côté.
Et enfin, car le jeu Ystari le plus récent que j'ai conservé... c'est Amyitis, tout de même...
J'avais déjà des jeux de construction de cités à base de tuiles que j'appréciais beaucoup et que j'ai conservé (Gingkopolis, 20°siècle) mais il me manquait le jeu "pur", vraiment centré sur la chose. Je crois que je l'ai trouvé...