search
S'inscrire
Boîte du jeu : Terrain Vague

Terrain Vague

calendar_month2001
settingsFranck Parcabe, Roland Scaron
brushTardi
home_workLudodélire
local_shipping
Nombre de joueurs :2 - 4
Age :12 ans et +
Durée de partie :150 min
Langues :Français
Fiche mise à jour le24/11/2021 16:32:08
    7,1
    Faites prendre le contrôle du terrain vague à votre bande de petits voyous. Ce terrain vague, il sera à moi ! La tension est à son comble dans le Terrain Vague, dans lequel les bandes rivales se livrent un combat sans merci pour s'approprier un territoire le plus vaste possible d'un seul tenant. Avec ma bande, on est les plus forts ! Chaque bande est constituée de 4 "Lance-Pierres", qui peuvent dégommer les adversaires, de 4 "Couvercles de Poubelle" qui peuvent protéger leur bande, leur cabane et le terrain conquis, de 4 "Brouettes" qui peuvent conquérir des zones du terrain ennemi, et d'un "Grand Frère" enfin (ou d'une Grande Soeur, non moins féroce) qui sème la terreur et fait le ménage. Comment, il reste des hexagones ennemis dans mon terrain vague ? Le terrain est composé de cases hexagones assemblées en début de partie. Il y a 8 types d'hexagones, chacun étant possédé par une bande : les gravats et les parpaings (bande des Parpaings), les orties et les ronces (bande du Roncier), les flaques d'eau et les cloaques (bande du Cloaque), les poubelles et les ferrailles (bande des Ferrailleurs). Chaque bande contrôle donc deux types de terrain. L'un est fort et l'autre faible ; et un terrain faible est plus facile à prendre qu'un terrain fort. Eh bien, passons à l'attaque ! A chaque tour de jeu, les joueurs disposent d'un certain nombre de points d'action, qui est variable. Par exemple, au premier tour de jeu, le chef de la bande des Parpaings dispose de 20 points d'action et le chef de la bande du Roncier de 6. Mais évidemment, à un tour ultérieur ce sera l'inverse et le Roncier prendra sa revanche ! ! ! 4 fois dans la partie, les points d'action se déterminent par un bras de fer dans lequel bluff et intox sont rois. Ces points d'action peuvent servir à : - amener des personnages sur le terrain, près de la cabane, - se déplacer (tous) et faire le ménage (grand-frère), - se tirer dessus (lance-pierres), - se piquer des terrains (brouettes). Victoire Dès qu'une bande a conquis un territoire de 25 hexagones, ou à la fin du 12ème tour de jeu (une nuit de combats acharnés), la partie s'arrête et la bande qui contrôle le plus vaste territoire d'un seul tenant est déclarée vainqueur. Le matériel de jeu, illustré par Tardi, est magnifique. En revanche, la règle du jeu est difficile à lire à cause de sa formulation. Avec la règle simplifiée, le jeu devient grand public, peut se jouer à partir de 10 ans et les parties sont plus courtes. Avec la règle complète, les parties peuvent durer de 2 à 3 heures et le jeu s'adresse à des joueurs passionnés.

    Images & vidéos

      Les avis

      • boîte du jeu : Terrain VagueTerrain Vague : Loin de la guerre des boutons
        C'est avec surprise que j'ai découvert que l'immense Tardi avait un jour (lointain) illustré un jeu. La grande boîte et les couleurs criardes ne m'ont pas enchanté mais si on s'arrêtait à ce genre de chose..... le matériel carton (hexagones en nombre) est de bonne qualité. Les règles sont un fouillis total( il a fallut les relire plusieurs fois) Ludodélire ne délire pas trop avec ce jeu, loin des bandes de gosses de "la guerre des boutons". C'est un jeu finalement assez abstrait de majorité et de positionnement. Vous devez déplacer vos troupes, gagner de l'espace en vous tirant dessus ou avancer en utilisant vos brouettes. Chaque groupe de la bande a donc un petit pouvoir (un peu comme dans Stratego) Quand une des bandes du terrain vague a conquis 25 hexagones ou si la journée est terminée, le jeu s'arrête. Le jeu a vieilli, il roule lentement. La lecture des règles et la mise en place y participent. Et au final il est plutôt prise de tête loin de ce que l 'on aurait pu s'imaginer. En tous cas, le thème est lui assez original. Je suppose qu'il est aujourd'hui collector. Pour Tardi, je ne dirais pas non si je le trouvais. Mais pour le jeu en lui même, il y a d'autres choses plus pertinentes.

        morlockbob

        20/05/2014

        6.7
      • boîte du jeu : Terrain VagueTerrain Vague : mon grand frère va te casser la gueule
        Un jeu qui excelle en interactivité. les bandes rivales s'affrontent mais doivent provisoirement s'allier. Un pur jeu de stratégie et de diplomatie ou vous ne pouvez pas éviter les autres joueurs. Son thème est sympa et son graphisme aussi. Sous ses airs enfantins, ne vous y trompez pas, terrain vague est fait pour des joueurs avertis.

        tt-35668cd51ac5266...

        29/09/2011

        10
      • boîte du jeu : Terrain VagueTerrain Vague : le bid !
        ludodélire nous avait habitué à mieux lorsque cette maison d'édition sorti ce jeu au milieu des années 90. Personnellement je l'ai gagné dans un tournoi de jeux de plateau et je n'aurais pas acheté ce genre de jeu. Et j'aurais eu raison, chaque camp incarne un groupe de gamins qui vont se latter à coups de lance pierre dans un terrain vague sur un plateau puzzle qui est mis en place au commencement de la partie. Les règles sont super chiantes, c'est long, le placement du jeu est horrible et fait partie du commencement du jeu, bref j'ai vite laissé tomber ce vilain jeu qui emporte cependant de bonnes critiques de la part de pas mal de vieux joueurs. Je trouve cela lourd, le matériel est de bonne qualité certe et contrairement à beaucoup je pense le choix de Tardy pour les illustrations assez maladroit. La boite n'est pas très belle, les illustrations plombent le jeu, alors qu'il aurait fallu creuser dans l'humour... ca manque de fraicheur, de rires. Le jeu fut commercialement un gros bid car vite désservi par la critique et l'un des derniers à ma connaissance de la regrettée maison ludodélire. Pour collectionneur

        tt-62f03915eb68289...

        24/08/2007

        2
      • boîte du jeu : Terrain VagueTerrain Vague : souvenir vague
        (2 ou 3 parties) Contrairement à ce qu'auraient pu laisser penser le thème et les dessins, on s'était retrouvé devant un jeu très tactique de placement et de zones d'influence qui faisait penser à un go pour 4 joueurs. Peut-être la froide réflexion imposée nuit-elle à l'amusement attendu d'un "Ludodélire"?

        pééétrick

        20/12/2006

        6
      • boîte du jeu : Terrain VagueTerrain Vague : Une bonne idée pour un vieux jeu
        Terrain Vague a pu être un bon jeu quand il est sorti. Les jeu à points (et donc sans chance) à son apparition étaient plutôt rare. Par contre, il en existe des très bon et très jouables maintenant. Ce jeu souffre de deux défauts : - l'installation est prise de tête et bloque les nouveaux joueurs, - Le système de point fixe bloque les tactiques. Je ne l'ai pas ressorti depuis bien bien longtemps. C'est vrai que la variante proposée par DomRdg pourrait améliorer beucoup de choses... J'essaierai peut-être quand j'en aurais marre de Tigre et Euphrate... si ça peut être possible ;)

        madtibo

        20/06/2005

        4
      • boîte du jeu : Terrain VagueTerrain Vague : Rigolo !!
        Vouai enfin une bande de jeune délinquants qui se la donne à coup de lance-pierre, qui se protége avec des poubelles et à son Q-G dans une vrai cabane ^^ Très fun le Terrain vague, beaucoup plus \*brainstorming\* qu\'il n\'y parait, et si vous y ajouter une part de jeu de role vous allez vous fendre la poire ^^ et en plus qu\'ne j\'ouvre la boite ça sent le vieu dedans cool non ? (c\'est sur côté désign il y en a qui vont pas être content...) ^^

        tt-223869bab15527d...

        23/04/2005

        8
      • boîte du jeu : Terrain VagueTerrain Vague : Ta cabane, c'est de la merde !
        Un thème très original est illustré ici : le terrain vague et la guerre des boutons qui ba avec. Le jeu est très sympa avec des mécanismes originaux même si certains sont compliqués comme le tir - et les ricochets des pierres - mais dans l'ensemble, cette guerre pour la conquête d'un territoire est plutôt réussie. Le matériel est de très bonne qualité. Les illustrations de Tardi sont superbes. Il faut noter cependant qu'un gang a des terrains "forts" plus clairs que ses terrains "faibles", ce qui nuit à la lisibilité du plateau - sous forme de tuiles hexagonales comme les colons - et qu'il y a certaines longueurs dans le jeu qui peuvent néanmoins être optimisées mais je n'ai pas encore fait assez de parties pour le tester. nombre de parties : 2

        tt-84d581d1cb97714...

        13/09/2004

        8
      • boîte du jeu : Terrain VagueTerrain Vague : Faut pas être "vague" pour y jouer...
        Houla, que le look du jeu n'est pas en accord avec sa mécanique : en ouvrant la boite, on s'attend à un jeu plutôt simple et qu'on espère intuitif (baston de môme dans un terrain vague, faut que ça rigole!!)... Et c'est pas du tout le cas : c'est tout sauf intuitif!! C'est plutôt très très reflexion et c'est vraiment la galère poour visualiser sur le terrain... Voyez plutôt : l'aire d'action d'un personnage est des deux hexagones autour de lui, mais si sa cabane se trouve dans cette zone, l'aire d'action est augmentée de deux et si cette cabane est à deux cases du centre du plateau, on augmente encore la zone de deux... Ce qui fait qu'un ch'tit gars avec sa brouette peut quasiment constuire à l'autre bout du plateau sans bouger, juste parcequ'il est en relais... Oui, je sais, faut imaginer qu'il fait l'aller-retour mais vraiment, moi, lorsque chaque joueur à quatre ou cinq gamins sur le plateau, j'ai du mal à visualiser... Avant de jouer, on se met donc à reflechir comme pas possible pour analyser le pour et le contre de chaque action : et vraiment, ca devient pénible... C'est assez étonnant que pas mal d'avis précédant trouve ce jeu en adequation avec son théme : moi je trouve vraiment pas et je le trouve limite abstrait ce jeu. D'ailleurs, lorsque le jeu a été primé à Boulogne en 1992, le jeu n'avait pas du tout cette thématique mais était axé sur un combat des éléments (Feu, air,..) dans un univers ésotérique !!! Bon en conclusion, très beau jeu(les dessins de Tardi sont terribles!), qui ravira tout collectionneur et tout joueur aimant la reflexion... heu..., sans intuition?!?

        tt-071581bdc4503e6...

        15/12/2003

        4
      • boîte du jeu : Terrain VagueTerrain Vague : Bien plus stratégique kil n'y parait...!
        Terrain vague....une superbe boite....un matériel très agréable....et un concept très intéressant qui permet de nombreuses stratégies. Il fait parti des jeux que j'adore de part sa richesse stratégique, les intéractions entre les joueurs, mais aussi l'ambiance (comme toujours chez Ludodélire..!) De plus c'est un jeu sans hasard, ce que j'aprécie beaucoup....on gère sa partie et on est responsable de sa perte..... Si vous arrivez à le dégoter, pas une hésitations!!! Acheter le! Korova

        tt-6d2377e1d0bb055...

        05/01/2003

        8
      Tous les avis

      publications

      autres sujets

      Nouveau concept, nouveau jeu, nouvel éditeur !Nouveau concept, nouveau jeu, nouvel éditeur !
      @ maitre_piou Ils sont en vente sur le net par exemple chez L...K B...r mais surement aussi ailleurs :-)

      fmoritel

      29/09/2013

      Destination Jeux, le siteDestination Jeux, le site
      [[Manhattan](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/manhattan-0)][[Terrain Vague](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/terrain-vague)] Avec la boutique collectors ! Destination jeux est une société spécialisée dans les animations ludiques. Si vous êtes allez sur de gros salons (Univers d'Enfant, Cannes...) ou sur les plages, l'été, durant les villages des jeux, forcément vous avez dû les croiser dans leur costume à carreaux noir &BLANC. Et bien Destination jeux vient de refaire tout bien son site internet. Vous me direz oui bon d'accord et alors... Et bien je vous répondrais 2 choses ! La première, il y a leur agenda avec toutes leurs animations, et il y en a un paquet, du festival de rue aux centres commerciaux, donc pour savoir s'ils passent pas loin de chez vous, c'est pratique. La seconde, il annonce l'ouverture d'une boutique de "collectors" un peu "vintage". Une boutique où vous ne trouverez que quelques jeux en quantité très limité, des jeux qui ont parfois disparu de difficile à trouver. Les références tourneront au fur et à mesure d'en ce moment il y a, par exemple, " Terrain vague " de Franck Parcabe et Roland Scaron, " Manhattan " de Andréas Seyfarth version Ludodélire... Pour visiter le site : cliquez là !

      Monsieur Phal

      10/02/2006