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Boîte du jeu : Typo

Typo

calendar_month2010
settingsCorné van Moorsel
brush
home_workUniversity Games
local_shipping
Nombre de joueurs :2 - 6
Age :8 ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :Français
Fiche mise à jour le24/11/2021 16:42:16
    5,9

    Images & vidéos

      Les avis

      • boîte du jeu : TypoTypo : Il ne sort pas beaucoup du placard...
        Oué… bof… un jeu où il faut trouver des mots qui commencent par une lettre posée sur la table et il faut compléter ce mot avec une autre lettre de notre main… On n'a pas accroché...

        GB777

        26/03/2015

        4.9
      • boîte du jeu : TypoTypo : Jeu de lettres où on ne s'ennuie pas.
        Un bon petit de jeu de lettres, facile d'accès, rapide et interactif. Le fait de jouer tous en même temps, sachant que le joueur qui choisit la lettre la plus proche du début de l'alphabet pose en premier, apporte une dimension tactique intéressante. Le fait de ne prendre en pénalité que la moitié du mot le plus long permet d'éliminer peu à peu des lettres : le jeu ne s'éternise pas. La chance ayant sa part, on a toujours l'excuse du "jeu pourri" si on perd ! Quand j'ai envie d'un jeu de lettres, c'est celui-ci que je sors de préférence.

        Quilicus

        08/07/2013

        7.1
      • boîte du jeu : TypoTypo : Typo ? Grave !
        Pour les amateurs de 6 Qui Prend et de jeux de lettres, Typo est un 'must have'. On s'amuse vraiment à réfléchir à quelle lettre choisir de sa main : celle-ci, facile à placer en plusieurs lieux sur la table ; ou bien celle-là, proche du début de l'alphabet, qui me donnerait sans-doute la main ; ou encore cette lettre proche du bout de l'alphabet, car il y a bien un adversaire qui va se planter sur cet inextricable chemin de mots et simplifier tout-à-coup la donne... Vaut-il mieux allonger ce mot déjà imposant (dans l'espoir qu'un adversaire bien placé dans la course en ramasse la moitié, au risque d'être pris à mon propre piège), ou bien prolonger ce petit mot pour limiter les risques en les égalisant, ou le rendre un peu plus long, car je suis sur le point de déraper, et ses lettres (à ramasser peut-être bientôt) seront les plus faciles à replacer ? Bref, que du plaisir : nous aimons ! Je précise, que nous jouons bien la version University Games de 2005 (avec la règle de pénalité qui est de prendre en main la moitié de droite du mot le plus long). Le sablier n'est pas très juste, dans le sens où il n'est généralement pas fini quand un joueur joue, ce qui fait que le joueur suivant n'a pas vraiment 30 secondes pour jouer. Mais chacun étant logé à la même enseigne, l'un dans l'autre, ça s'équilibre ; et puis de toute façon, le temps de réflexion n'est foncièrement pas égalitaire, car plus on pose tard sa carte, plus on a bénéficié des temps de réflexion des joueurs précédents. Toujours est-il, qu'il ne faut pas accorder trop d'importance à ce sablier : joueurs pointilleux, soyez coulants !

        Markid

        11/12/2012

        8
      • boîte du jeu : TypoTypo : Typo ? Grave !
        Pour les amateurs de *6 Qui Prend* et de jeux de lettres, *Typo* est un 'must have'. On s'amuse vraiment à réfléchir à quelle lettre choisir de sa main : celle-ci, facile à placer en plusieurs lieux sur la table ; ou bien celle-là, proche du début de l'alphabet, qui me donnerait sans-doute la main ; ou encore cette lettre proche du bout de l'alphabet, car il y a bien un adversaire qui va se planter sur cet inextricable chemin de mots et simplifier tout-à-coup la donne... Vaut-il mieux allonger ce mot déjà imposant (dans l'espoir qu'un adversaire bien placé dans la course en ramasse la moitié, au risque d'être pris à mon propre piège), ou bien prolonger ce petit mot pour limiter les risques en les égalisant, ou le rendre un peu plus long, car je suis sur le point de déraper, et ses lettres (à ramasser peut-être bientôt) seront les plus faciles à replacer ? Bref, que du plaisir : nous aimons ! Je précise, que nous jouons bien la version University Games de 2005 (avec la règle de pénalité qui est de prendre en main la moitié de droite du mot le plus long). Le sablier n'est pas très juste, dans le sens où il n'est généralement pas fini quand un joueur joue, ce qui fait que le joueur suivant n'a pas vraiment 30 secondes pour jouer. Mais chacun étant logé à la même enseigne, l'un dans l'autre, ça s'équilibre ; et puis de toute façon, le temps de réflexion n'est foncièrement pas égalitaire, car plus on pose tard sa carte, plus on a bénéficié des temps de réflexion des joueurs précédents. Toujours est-il, qu'il ne faut pas accorder trop d'importance à ce sablier : joueurs pointilleux, soyez coulants !

        Markid

        27/02/2012

        8
      • boîte du jeu : TypoTypo : Typo ? Grave !
        Pour les amateurs de *6 Qui Prend* et de jeux de lettres, *Typo* est un 'must have'. On s'amuse vraiment à réfléchir à quelle lettre choisir de sa main : celle-ci, facile à placer en plusieurs lieux sur la table ; ou bien celle-là, proche du début de l'alphabet, qui me donnerait sans-doute la main ; ou encore cette lettre proche du bout de l'alphabet, car il y a bien un adversaire qui va se planter sur cet inextricable chemin de mots et simplifier tout-à-coup la donne... Vaut-il mieux allonger ce mot déjà imposant (dans l'espoir qu'un adversaire bien placé dans la course en ramasse la moitié, au risque d'être pris à mon propre piège), ou bien prolonger ce petit mot pour limiter les risques en les égalisant, ou le rendre un peu plus long, car je suis sur le point de déraper, et ses lettres (à ramasser peut-être bientôt) seront les plus faciles à replacer ? Bref, que du plaisir : nous aimons ! Je précise, que nous jouons la version University Games de 2005 (avec la règle de pénalité qui est de prendre en main la moitié de droite du mot le plus long). Le sablier n'est pas très juste, dans le sens où il n'est généralement pas fini quand un joueur joue, ce qui fait que le joueur suivant n'a pas vraiment 30 secondes pour jouer. Mais chacun étant logé à la même enseigne, l'un dans l'autre, ça s'équilibre ; et puis de toute façon, le temps de réflexion n'est foncièrement pas égalitaire, car plus on pose tard sa carte, plus on a bénéficié des temps de réflexion des joueurs précédents. Toujours est-il, qu'il ne faut pas accorder trop d'importance à ce sablier : joueurs pointilleux, soyez coulants !

        Markid

        27/02/2012

        8
      • boîte du jeu : TypoTypo : Ca ne marche pas
        Typo ne fonctionne pas. Que dire de plus ? C'est une sorte de 6 qui prends sans la possibilité de faire des calculs sur ce que vont jouer les autres. Le vocabulaire est bien moins important que dans d'autres jeux de lettres, car une fois un mot suffisamment entamé, il ne peut se prolonger que de très peux de manières différentes. Bref, que vous vouliez jouer sur votre conaissance de la langue ou sur votre capacité à évaluer des probabilités, vous serez très déçu.

        tt-36c16cb44515ab1...

        27/06/2011

        2
      • boîte du jeu : TypoTypo : "6 qui prend littéraire... sans ambiance"
        Typo est la version littéraire du célèbre "6 qui prend !". Cela en fait un jeu d'ambiance sans ambiance, très calme, plat.

        tt-217a2073e367c28...

        14/07/2010

        4
      • boîte du jeu : TypoTypo : Si Ty veux, ty Po !
        Typo reprend le principe du 6 Nimmt pour l'adapter à un jeu de lettres. Une idée originale mais qui ne prend pas ici... tout son sens. Le hasard s'adapte assez mal à un jeu où il faut composer des mots. Je préfère les jeux de lettres plus classiques et celui-ci n'apporte finalement pas grand chose en plus. Il mérite certainement d'être pratiquer avec de nombreux joueurs pour en tirer un réel plaisir et instaurer une dose d'interactivité et d'ambiance. Il peut satisfaire les fanas des jeux de lettres qui trouveront là matière à renouveler les plaisirs. Les autres risquent d'être frustrés par la difficulté à former des mots sans se faire contrer par des joueurs plus aguerris à cet exercice. Il semblerait donc que cette transposition des mécanismes du « 6 qui prend » soit paradoxalement un handicap pour les joueurs moins doués alors même que l'introduction du hasard pouvait laisser penser le contraire. Le « 6 qui prend » est plus fun et moins réducteur. Typo peut néanmoins être une alternative intéressante pour les amoureux des jeux de lettres.

        Gigi

        13/11/2009

        6
      • boîte du jeu : TypoTypo : Un 6 qui prend ... pas
        Basé sur le même principe que son homologue basé sur des chiffres, ce jeu ne fonctionne pas aussi bien. Ce qui fonctionne en effet avec des numéros est bien plus difficile avec des lettres. On se retrouve donc assez vite bloqué avec seulement quelques lettres, pas forcement par manque de vocabulaire, pas tout simplement à cause de la mécanique du jeu. Il y a bien plus amusant et bien plus complet dans cette catégorie de jeu.

        starvince

        12/11/2009

        2
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      tt-be0cda2d58792c4...

      30/06/2015

      [graphiste] : Recherche d'une typo particulière...[graphiste] : Recherche d'une typo particulière...
      Bonjour! Il fut un temps où j'ai téléchargé un pack de 1300 typos sur télécharger01 je crois. Vas faire un tour par là bas, tu trouveras peut être ton bonheur. Sinon fais une recherche de pack sur google, il doit bien y en avoir^^. Et si tu ne trouve pas ton bonheur dans plus d'un millier de typos, je te conseille de télécharger un éditeur de typo et la faire toi-même Bonne journée

      tt-1b29b8a27c01b84...

      27/05/2011

      Heriss'Olym-pik de la VF qu'elle est bonne !Heriss'Olym-pik de la VF qu'elle est bonne !
      Cher Monsieur Phal, je sais : je suis jamais bien claire... je dis juste germanopho b e avec un "b" : c't'a dire ceusses qui kiffent pas l'germain...donc ceusses qui préfèrent quand le jeu, il est en français intégral... donc là, c'est vrai que c'est super : pas besoin d'être germanopho n e... en dessous de 8 ans, pourquoi pas...c'est un jeu qui s'adapte...et à 6/7 ans, le jeu de base doit pouvoir être accessible...

      kouynemum

      03/12/2005

      Le prix Fairplay pour les meilleurs jeux de cartesLe prix Fairplay pour les meilleurs jeux de cartes
      Cher Monsieur ReiXou, Ha oui, voilà pourquoi j'avais zappé :o) San Juan devant Sankt Petersburg, j'vous jure :o)

      Monsieur Phal

      24/10/2005