Les petites souris sont tout excitées lorsqu’elles songent au Pays de Cocagne, un territoire rempli de toutes sortes de délicieux fromages. Alors qu’elles entament à peine leur voyage, les souris sont déjà impatientes d’arriver. Seulement, un problème se pose : le chat affamé a eu vent de leur projet et lui aussi s’est mis en route !
Les souris parviendront-elles à échapper au chat pour atteindre sans dommage le Pays de Cocagne ?Le joueur dont les souris ont réussi à récolter le plus de fromage remporte la partie !
Comme dans toutes les critiques des jeux pour petits enfants, je me base sur les 3 pts essentiels pour eux :
1/ Le thème et les décors (primordial pour les petits qui jouent en racontant une histoire)
2/ L' ultra-simplicité des règles avec l'absence d'exception et de choix multiples
3/ Le ressenti de l'enfant
En partant de cette grille d'évaluation, j'ai franchement hésité à mettre la note maximale car:
1/ : le thème du chat et des souris est imparable ; le plateau et les pions sont beaux. Le jeu raconte bien une histoire (graphismes du plateau). L'enfant a déjà compris le but du jeu avant de se faire expliquer les règles et il peut jouer quasi-instinctivement. L'absence de tactique lors des premières parties de l'enfant ne pose aucun problème car le seul thème suffit à procurer du plaisir à l'enfant.
2/ Règles simples et très évolutives. On jette le dé et on avance du nombre de case indiqué par le dé. Pas de saut au-dessus des autres, pas de relance, un seul sens de circulation. Il n'y a qu'une exception : ne pas être plus de 4 souris sur la même case. Mais le plateau a prévu des cases de dimension juste parfaite pour 4 souris.
Ma petite fille l'a eu pour ses 3 ans et à la base, je l'ai pris pour lui apprendre le mécanisme "jeu de course" avec l'usage du dé 6 ( qui va de 1 à 5 dans ce jeu). Le stress du chat qui rattrape les souris (et qui accélère) fonctionne à merveille. Sans indications, elle a examiné le dé et remarqué qu'il y avait 2 faces "chat". Elle a petit à petit appréhendé le système "bénéfice/risque". Le jeu permet aussi d'aborder également la notion de fraction (avec les parts de fromages pour le comptage des points).
3/ Jeu qui a détrôné d'emblée tous les autres. Au hit parade avec Léo le dragon. Enormément de parties jouées. Un jeu qui lui a appris beaucoup de concepts ludiques au final. Tellement mieux que les petits chevaux :)
Un très bon jeu pour les enfants. Il y a de la tension, ils se prennent au jeu et on a parfois des surprises à la fin avec un vainqueur inattendu.
La bonne fenêtre d'âge : 2ans 1/2-5 ans.
Les + :
Jeu simple pour enfants de 6 ans et plus
Très beau matériel
Apprentissage de la prise de risque
Les - :
Ne devient intéressant que lorsque le chat commence à rattraper les souris
Peut être un peu difficile pour les 4/5 ans annoncé sur la boîte
Donc :
Très bon jeu pour enfants où les parents auront aussi du plaisir à jouer
L'objectif du jeu est d'amener toutes ses souris en lieu sûr sans se faire attraper par le chat. Il existe 5 lieux sûrs (un à chaque coin du plateau et l'arrivée au centre) avec pour chaque lieu, un fromage (dont la taille augmente en fonction de la distance depuis le départ) qui attend la souris qui arrive. Il faut donc bien choisir le lieu d'échappatoire en fonction de l'avancée du chat (qui mange vos souris s'il les rattrape) et des fromages encore disponibles dans chaque lieu, l'objectif étant d'en avoir le plus à la fin.
Ce jeu est très simple et propose néanmoins une complexité supplémentaire pour les jeunes enfants avec la gestion de sa population de souris à répartir dans les différents lieux pour maximiser la récolte de fromage.
Le graphisme fait un peu old school mais reste agréable avec des pièces en bois de bonne qualité.
En soi, il s'agit d'un bon jeu, qui permet d'initier les enfants à la stratégie. L'univers est facile d'accès et plaît facilement.
Le problème de ce jeu réside dans la règle qui fait tout son intérêt : à la place de finir le plateau et de récupérer le plus gros fromage, chaque joueur peut mettre en sécurité l'un de ses pions quand il se sent menacé par le chat, mais dans ce cas, ce pion devient inaccessible pour le reste de la partie.
Or, cette subtilité n'est pas toujours évidente à comprendre pour les enfants de 4 à 5 ans. On a pu observer qu'il leur faut souvent plusieurs essais avant de vraiment maîtriser cette règle. Un bon jeu donc, mais qui nécessite un peu de patience pour que les plus jeunes l'appréhendent complètement.
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[[Sortilèges à l'école de magie](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/sortileges-a-lecole-de-magie)][[Tim t'aide à ranger](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/tim-taide-a-ranger)][[Viva Topo](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/viva-topo-1)][[Zoowaboo](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/zoowaboo-2)]
Calendrier de l'Avent Matagot : 2 décembre
Créé en 2015, la gamme Matagot Kids a su se développer et s'imposer très rapidement dans les rayons des boutiques spécialisées ! Accessible dès 3 ans, Matagot propose des jeux de complexité variée pour répondre au mieux aux attentes des enfants en fonction de leur âge. Voici un petit aperçu de ce que vos pouvez retrouvez dans cette gamme :
Les boîtes vertes, à partir de 3 ans
Tim t'aide à ranger : Quelqu’un a tout dérangé et la maison est en bazar ! Comment ranger tout ce désordre avant l’arrivée de Papa et Maman ? Heureusement que Tim est là pour t’aider à tout remettre à la bonne place.
Lancez le dé, déplacez Tim et essayez de trouver un objet à ranger parmi ceux au centre. Quiconque termine de ranger une pièce remporte un point.
Les boîtes bleues, dès 4 ans
Viva Topo : Les petites souris sont tout excitées lorsqu’elles songent au Pays de Cocagne, un territoire rempli de toutes sortes de délicieux fromages. Alors qu’elles entament à peine leur voyage, les souris sont déjà impatientes d’arriver. Seulement, un problème se pose : le chat affamé a eu vent de leur projet et lui aussi s’est mis en route !
Les souris parviendront-elles à échapper au chat pour atteindre sans dommage le Pays de Cocagne ? Le joueur dont les souris ont réussi à récolter le plus de fromage remporte la partie !
A partir de 5 ans, les boîtes jaunes
Zoowaboo : Les animaux sont ravis. Aujourd’hui, ils partent pour un excitant voyage en radeau et tous veulent y participer. Mais si le radeau est surchargé, alors tous les animaux finiront dans l’eau. C’est pourquoi la petite souris capitaine doit s’assurer que chacun trouve sa place. Tout le monde est à bord ? Alors allons-y ! « À toute vitesse ! », crie la petite souris. Un jeu où il faudra varier entre prise de risque modérée et réflexion. Le joueur qui trouvera le bon équilibre l’emportera !
Enfin, les boîtes rouges, dès 6 ans
Les élèves magiciens sont dans le pétrin ! Au lieu de dormir, ils s’évadent de l’école dans l’espoir de visiter le marché de minuit. Mais l’expédition tourne court : Willy le Fantôme flaire leur piste alors qu’ils traversent la forêt. Il faut faire demi-tour en pleine nuit, sous peine de punition ! Il leur vient une idée : les Lumies, des êtres magiques lumineux qui habitent la forêt, peuvent éclairer leur chemin. Les élèves devront les trouver, et rentrer ensemble au bercail avant que Willy ne leur tombe dessus…
Sortilèges à l’école de magie est un jeu coopératif pouvant réunir jusqu’à 6 joueurs. Ils devront collaborer pour échapper au Fantôme, mémoriser les tuiles-arbres et utiliser au bon moment potions magiques et enchantements. S’ils reviennent sans être attrapés, ils remportent une victoire en équipe.
Sans oublier les autres jeux Matagot Kids !
Retrouvez toutes les informations sur les Matagot Kids sur notre site : www.matagot.com
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