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Boîte du jeu : Yu-Gi-Oh!

Yu-Gi-Oh!

calendar_month2006
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home_workKonami
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Nombre de joueurs :null - 2
Age :8 ans et +
Durée de partie :15 min
Langues :Français
Fiche mise à jour le24/11/2021 16:37:25
    7,4
    Jeux de cartes a jouer mais aussi a collectionner Le principe du jeu : Les joueurs du jeu Yu-Gi-Oh ! possèdent 40 cartes et 8000 points de vie (et 2000 dans le manga). Celui qui commence tire 5 cartes dans son tas. Les joueurs jouent à tour de rôle. Si un joueur sort un monstre, il place la carte dans le jeu et doit préciser s'il la met en position d'attaque ou de défense.Il peut jouer une carte de magie ou une carte piège (il peut aussi laisser une carte masquée). Les joueurs se battent sur leurs points d'attaque ou de défense affichés sur leurs cartes en jeu. Le premier qui perd tout ses points de vie a perdu. Règles de combat : 1) Attaque vs attaque Celui qui a le niveau d'attaque le plus élevé gagne. La carte du perdant disparait. La différence entre les points d'attaque est soustraite des points de vie du perdant. 2) Attaque vs défense Quand les points d'attaque sont supérieurs à la défense, la carte de défense disparaît. Le joueur en "défense" ne perd pas de points de vie. Battle City (règles avancées) : On joue en mode super-expert avec un duel disk Le joueur dispose de 4000 pts de vie au départ, son deck doit comporter au moins 40 cartes, le joueur doit tirer 5 cartes pour passer à l'action. Il lui faudra avoir en main au moins 7 cartes. A chaque tour il pourra placer une carte piège ou de magie. Le perdant est celui qui n'a plus de points de vie ou qui ne peut plus tirer de carte jeu Yu-Gi-Oh ! Lorsqu'on joue un monstre, il faut préciser si on le met en position d'attaque ou de défense : • En attaque : il faudra montrer la carte à l'endroit et la placer à la verticale. • En défense : il faudra montrer la carte à l'envers et la placer à l'horizontale. Elle sera montrée lorsqu'elle passera en position d'attaque ou sera attaquée. Système d'attaque/défense 1/ Attaque vs attaque Celui qui a le niveau d'attaque le plus élevé gagne. La carte du perdant disparait. La différence entre les points d'attaque est soustraite des points de vie du perdant. 2/ Attaque vs défense Quand les points d'attaque sont supérieurs à la défense, la carte de défense disparaît. Le joueur en "défense" ne perd pas de points de vie. Siles points de défense dépassent le niveau d'attaque, la différence entre les points sera soustraite des points de vie du joueur en position d'attaque. Le monstre attaquant n'est pas détruit. En mode superexpert, le monstre peut attaquer directement le joueur. Un monstre de 5 étoiles devra en sacrifier un d'un niveau inférieur à 4 étoiles pour pouvoir être invoqué dans la partie. Un monstre d'un niveau supérieur à 7 étoiles devra sacrifier deux monstres d'un niveau inférieur à 6 étoiles pour pouvoir être invoqué dans la partie. Une carte masquée et placée dans la partie peut être déclenchée à tout moment. Par contre, celle qu'on tient dans la main devra attendre que le joueur puisse jouer avant d'être déclenché. Une carte piège yugioh ne s'activera que si elle est déjà placée dans la partie suivant les conditions décrites sur la carte.

    Images & vidéos

      Les avis

      • boîte du jeu : Yu-Gi-Oh!Yu-Gi-Oh! : Mon jeu de cartes préféré !
        Oui, j'ai mis que ce jeu est à la fois complexe et simple dans les côtés positifs... disons que les débutants vont trouver cela complexe de prime abord mais après une ou deux parties, tout devient plus simple, du moins en ce qui concerne les règles de base. La complexité vient tout d'abord de certains textes sur les effets de cartes qui peuvent vite donner mal à la tête, mais aussi dans la pure construction d'un deck... ça peut très vite devenir un véritable bordel avec toutes les possibilités qui s'offre à nous. Je dois avoir une dizaine de deck, pour la plupart en double. ça me permet de faire des parties avec ces decks originaux, avec exactement les mêmes chances de gagner (ou de perdre), pour des duels plus équilibrés et plus épiques. Un jeu passionnant pour ma part.

        Glakus

        07/01/2018

        8.3
      • boîte du jeu : Yu-Gi-Oh!Yu-Gi-Oh! : skill not draw
        Avant de commencer je voudrais préciser que je jou a maGic et a illiminati et aussi que je suis roliste. YUGi oH et un jeux à par entière avec ses propre code qui n'a rien a voir avec maGic s'il s'en est inspiré au début il est bien vite parti dans son propre univers et a su (au contraire d'autres) se démarquer et évoluer (syncHro ,XYZ) UN jeux très intelliGent bien loin du dessin animé criard et hasardeu ou un petit bonHomme jaune au nez lonG et pointu cris a un autres petit bonHomme jaune qu'il va remporter le duel car il à placé un virus dans sa carte. La cHance peu paraitre importante au début car un deck de 40 cartes toutes différentes peu semblé un peu hasardeu mais il n'en ai rien. Vous avez le droit à plusieurs carte en plusieurs exemplaire de plus beaucoup de cartes ont pour effets d'allé cHercHé dans votre deck des cartes bien particulière permettant de créer des combos. et maintenant le prix ...aHaH vaste question il compliquer de parlé du prix, Konami et une entreprise qui souHaite GaGner de l'arGent elle adopte donc un systéme de ''rareté'' contestable mais il possible de jouer en tournoi avec les cartes quelque que soit l'anné d'acquisition, je rapelle que ca n'est pas le cas partout(maGic, pokemon) bref un tres tres tres bon jeux ou la compétence mental et plus importante que toute la cHance et piocHe du monde.

        tt-59af02c27332d08...

        13/06/2016

        10
      • boîte du jeu : Yu-Gi-Oh!Yu-Gi-Oh! : La Belle époque !
        Loin d'être une pâle copie de Magic, Yu Gi Oh a su s'émanciper et créer son propre univers, riche, varié, et extrêmement plaisant. Que de bons souvenirs au final avec ce jeu, souvenirs d'une époque mémorable, primaire collège, Yu Gi Oh, encore aujourd'hui lorsque j'y pense où que j'y rejoue, me procure un plaisir incroyable, notamment du aux innombrables bons moments que j'ai pu passer grâce à lui au début des années 2000. Vraiment dommage pour ceux qui n'ont pas eu la chance de vivre cette époque dorée.

        jayx31

        06/02/2015

        10
      • boîte du jeu : Yu-Gi-Oh!Yu-Gi-Oh! : Un Magic simplifié pas terrible
        Ben l'accroche dit presque tout. Magic est peutetre plus complexe, mais sa richesse et son thème sont bien plus intéressant de ce jeu, qui va très fort chez les pre-ados. Moi je trouve pas terrible l'ensemble, ça m'ennuie. Magic est clairement plus amusant, avec une variété de deck exceptionnelle et un divertissement inépuisable. Sans compter un coté commercial encore plus épouvantable, qui pousse encore plus fort vers la "collectionnite", qui profite plus fort d'une cible en position de faiblesse comme les enfants

        bacco

        08/06/2012

        4
      • boîte du jeu : Yu-Gi-Oh!Yu-Gi-Oh! : You geek me oh !
        Yugioh est l'éternel jeu de récré des gosses, oui mais pas que. Il faut bien reconnaître que sous sa "relative" simplicité se cache un jeu pas très éloigné de l'illustre Magic. Tout comme à Magic, il y a des jeux d'attaque pure, des jeux combo, dégâts directs, etc... Tout comme à Magic, votre main de départ va conditionner votre partie. Tout comme Magic, le jeu peut devenir très technique. Mais, contrairement à Magic, pas de limitations d'extension, ce que vous avez achetez il y a 5 ans est toujours jouable (attention, une liste de limitations est tout de même mise à jour régulièrement) Alors tout est fait pour vendre de la carte bien entendu, des monstres de plus en plus forts attirent le jeune joueur, alors que finalement en jeu, il est tout à fait possible de s'en passer et être compétitif. Le calcul mental des scores est un poil lourd (les points de vie sont en milliers...), les effets des cartes parfois alambiqués, il peut y avoir 4 à 8 lignes de texte à lire... Mais globalement, ça tourne plutôt bien et est assez agréable, au point même que je me surprends à regarder sur les forums comment améliorer mon deck ^^ Je dirais même que le jeu révèle pas mal de subtilités, on ne déroule pas son jeu de la même façon selon ce que l'on a en face. Le jeu demande de faire des choix tactiques assez intéressants. Au final, et je dois reconnaître avoir changé d'avis sur ce sujet (je ne l'aimais pas du tout au début), je le trouve meilleur que ses confrères qui ciblent cette tranche d'âge. A noter que les cartes deviennent de plus en plus jolies, les mécanismes des cartes plus clairs au fil des extensions. L'éditeur parvient régulièrement à surprendre ses joueurs. Les decks thématiques sont très très jouables, ce qui ajoute au plaisir et l'identification/appropriation (pour ma part, j'ai craqué sur le thème "bêtes cristallines" ^^). Seul (gros) point noir, c'est évidemment très cher, mais comme vous consommez sur le long cours, cela peut passer inaperçu, mef ^^

        Jones

        16/01/2012

        6
      • boîte du jeu : Yu-Gi-Oh!Yu-Gi-Oh! : Addictif, beaucoup plus simple que Magic, mais trop cher...
        Tout est dit dans l'accroche. Il faut avoir des sous à dépenser, hélas...

        tt-ee9e0e4dbc17153...

        23/03/2010

        8
      • boîte du jeu : Yu-Gi-Oh!Yu-Gi-Oh! : Magic: The Japanime
        Les +: Les beaux dessins. La série télé. C'est un peu moins du n'importe quoi que Magic. Les -: Le format des cartes, faut donc acheter (encore) des plastiques protecteurs d'un autre format que ceux pour Magic, donc pas de récupération. Faut acheter, et acheter, pour être bon. Donc: C'est à peu près du Magic version anime et pour un publique pas pubaire.

        tt-1ac48bb4d26f90a...

        06/01/2009

        4
      • boîte du jeu : Yu-Gi-Oh!Yu-Gi-Oh! : je t'aurais yugi whawhaWHHAAA
        bon ça vaut pas un bon magic ou un wow ou encore un L5R. Mais c'est toujours mieux que pokemon et DBZ. Personnellement je joue sur DS, ça m'évite d'acheter des boosters hyper chère (ce n'est que du carton). En plus le jeu propose des égnimes intéressante, ça montrent le potentiel stratégique caché dans le jeu.

        dje03

        17/06/2007

        6
      • boîte du jeu : Yu-Gi-Oh!Yu-Gi-Oh! : Magic en pas top...
        Bon les cartes sont belles, on peut faire des decks à thèmes et des combos... Mais les bonnes cartes (interdites) font trop penser au papa "Magic" et au final, la pioche me semble plus importante que dans tous les autres jcc, surtout la main de départ, évidemment. Du coup, et même si des revirements de situation peuvent être parfois envisageables, on voit rapidement de quel côté du jeu la victoire arrivera... Pockémon, que je trouve très très moyen (disons pas pour moi) me semble bien plus sympa pour les plus jeunes...

        limp

        17/06/2007

        2
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      Mon premier jeu édité
      Mon premier jeu édité
      , le 07/02/2017
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      @Hadoken non maligne c'est juste... ^^ je n'ai jamais vu ce mag, mais l'idée est chouette !

      Aurelie

      07/09/2010

      [Poitiers] - Championnat Régional Yu-Gi-Oh! - 16/03/08[Poitiers] - Championnat Régional Yu-Gi-Oh! - 16/03/08
      [[Yu-Gi-Oh!](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/yu-gi-oh)] Bonjour, Le dimanche 16 mars, à Poitiers, se tiendra le championnat régional Yu-Gi-Oh! organisé par JCC Gâtine, Le labo de Merlin et Upper Deck Entertainment - en parallèle du championnat régional Magic. Le lieu : Lycée Saint Jacques de Compostelle, à Poitiers. L'horaire : à partir de 8h30 La dotation : tous les participants repartiront avec au moins un lot (booster, Champion Pack...) + des lots supplémentaires en fonction du classement La PAF : 5 euros (à régler sur place) Le Top 8 sera ensuite qualifié pour participer au Championnat National. Si vous avez déjà participer à un autre tournoi régional, et même si vous vous êtes déjà qualifié, vous pouvez quand même venir participer à ce championnat. En effet, si un joueur déjà qualifié finit à nouveau dans le Top 8, le neuvième du tournoi sera ainsi qualifié, et ainsi de suite. Pour vous préinscrire, vous pouvez nous contacter via notre site : www.labodemerlin.com . Cordialement,

      tt-08b3d93b76019b8...

      29/02/2008

      Yu Gi Oh MilleniumYu Gi Oh Millenium
      Merci beaucoup Sanguo

      Olivier

      23/01/2006

      JCC - yu gi oh!JCC - yu gi oh!
      Rody dit: dicapa dit: il vaut mieux prendre des structure deck ou des tin box ? Les tin box sont des boîtes métalliques ne contenant que des boosters. Il vaut mieux des starters. Par contre, je pense que 11 ans, c'est un peu petit pour Yu-Gi-Oh, qui est plus accessibles aux ados et surtout adultes. Pour 11 ans, Pokemon me paraît mieux en JCC. Où alors achète-lui quelques sachets de Pirates of the Spanish Main : c'est beau et rigolo. pokemon Pirates of spanish main j'ai 6 boosters mais j'ai pas essayer avec lui because it is in english yugioh! semble plus dure à jouer pour les enfants donc. je vais peut être prendre 2 starters et voir si il s'en sort car il a un peu de mal avec Dungeon twister (réfléchi pas assez, lui il veut de la bagarre avec des monstres) à les jeun's. merci à vous 2

      tt-e3eba6ce2ccd970...

      05/07/2005

      Yu-gi-Ho : le jeu qui fera jouer demain ...Yu-gi-Ho : le jeu qui fera jouer demain ...
      Je ne pense pas non plus que le JCC fasse venir au jeu de plateau. La collectionite reste le moteur de ces jeux. "Allez une petite boite de boosters s'il vous plait !" Ca m'a toujours fait halluciner, surtout quand j'ai commencé à travailler dans le milieu. Magic reste un jeu de collectionneurs avec une nouvelle extension tous les 3-4 mois. Pour la variété tactique de Magic, elle est réelle, mais elle est due à près de 1000 nouvelles cartes par an ( ) et nécessite un budget énorme. En comparaison, le jeu de plateau fait mieux AMHA. Pour les gamins, c'est Yu-Gi-Ho aujourd'hui, c'était Pokemon hier et ce sera DuelMasters demain. Je ne suis pas sûr que ça les fasse venir au jeu de plateau. Le seul truc, c'est les parents qui accompagnent dans la boutique spécialisée et qui peuvent voir qu'il y a autre chose. Mais le gamin n'ira pas spontanément voir.

      loïc

      26/07/2004