fut un temps, Je séchais les cours pour ce jeu...
Bon, ca date pas d'hier, mais c'est vrai... Space invaders, Moon patrol ou encore l'inévitable Pac man, toutes les raisons qui me faisaient rester au milk bar plutôt que d'aller en cours... Nostalgie quand tu nous tiens...
Bon, ceci dit, "The battle at Kemble's cascade" c'est du tout bon. On prend 30 ans dans la tête uniquement à l'ouverture de la boite (je dis ca pour les plus vieux évidement), c'est gratuit profitez en... L'univers et son époque pixélisée en 16 bits sont une copie conforme de ce que l'on a connu comme étant la pointe des jeux vidéos des années 80. L'ambiance est la, toutes les données sont chargées, y a plus qu'a décoller et slalomer entre trous noirs, labyrinthes extraterrestres et autres météorites.
La simulation est une copie quasi conforme du jeu vidéo : Le but est simple, éliminer un maximum de vaisseaux ennemis tout en améliorant le sien en vue de la rencontre finale face au big boss. Et quand je dis "big", c'est maousse ! De ces Big Boss qui vont occuper un tiers du plateau espace avec des points de vie a n'en plus finir... Simple dans le concept, mais loin d'être simpliste. Useur de méninge également, le bougre ! Car oui, on ne peut pas faire n'importe quoi, tout le monde n'est pas Buck Rogers ! Il va donc falloir shooter ce qui est shootable, améliorer son vaisseau, gérer sa menace, dépenser intelligemment son énergie , en coller une petite aux autres joueurs en passant, garder un œil sur sa mission personnelle, récupérer du Bellonium (la monnaie du jeu) et réaliser quelques exploits ! Ouf ! tout ca avec une belle interactivité entre les joueurs, que demander de plus... Ah si, peut être, un petit D2R2 version 1977 sur mon vaisseau j'aimerai bien, mais je pinaille la...
Seuls bémols, il en faut tout de même, le matos est disons, quelque peu léger... Je parle épaisseur de carte par exemple, que j'oblige un petit peu a manipuler avec une certaine délicatesse dans ce monde de brute. Ainsi que les "rails" permettant de créer le plateau espace, qui sont, ma foi, certainement de l'époque aussi... Les règles demandent également un certain investissement, pas vraiment sur la longueur ou la difficulté, mais plutôt dans la mémorisation de la gestion des différents éléments rencontrés dans l'espace. Evidement, il faut enchainer quelques parties pour vraiment ressentir la fluidité de la bête...