Chef-d'oeuvre ludique absolu
Cela fait longtemps que je voulais que sorte un jeu pareil. Je suis passé à côté de Vinci, mais Smallworld répond à toutes mes attentes !
Alors des esprits chagrins voient ce qui a changé par rapport à Vinci et défendent ce dernier, moi je pense qu'il faut les voir comme 2 jeux différents.
En l'occurrence, Smallworld a un nombre incroyable de qualités. La première est que les règles s'expliquent en 2 minutes. Pas de "à l'exception de..", "sauf dans tel cas..."... autant de points laborieux à retenir, la seule contrainte ici étant d'arriver par le bord du plateau.
On peut se dire qu'un jeu avec plein de points de règles c'est plus intéressant. Non, un jeu "maître", un jeu qui fera date, c'est un jeu aux règles simples. Comme Smallworld.
Le matériel est juste impressionnant, tous ces peuples différents, les jetons variés pour tel ou tel pouvoir... et rarement on a vu des rangements aussi bien pensés. En plus, on trouve des plateaux différents selon le nombre de joueurs !
Pour ceux qui n'auraient pas compris l'intérêt des pions comme les montagnes, c'est simple pourtant, c'est comme les forteresses ou les antres de trolls : pour savoir la résistance supplémentaire de la région, il suffit de compter les épaisseurs ! C'est bien trouvé.
Les illustrations sont superbes et plongent directement dans l'ambiance med-fan bon enfant.
Qu'en est-il de l'intérêt du jeu ? C'est juste génial ! J'ai adoré ma première partie et plus j'y joue, plus j'accroche. Que ce soit à 2,3,4 ou 5 joueurs, le fun est assuré ! On tâche de s'étendre au mieux, on pique des terrains aux autres, il faut passer en déclin au bon moment... Les tours sont courts et intenses. Pas de prises de tête sur les règles, tout est fluide et magnifiquement équilibré. Un vrai bonheur de jeu. Et la variété possible des combinaisons capacités des races/pouvoirs ajoute encore à l'envie de rejouer !
Quand à la durée des parties, elle est juste parfaite.
Smallworld mérite largement son succès, c'est avec des jeux de cette qualité que le monde ludique peut connaître un avenir radieux. C'est bien simple : j'hésite encore à proclamer Smallworld "mon jeu préféré de tous les temps", mais en tout cas c'est sûr qu'il est sur le podium !