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Boîte du jeu : Rasende Roboter

Rasende Roboter

Jeu

2001

Quatre robots très primitifs heurtent les murs et se percutent pour atteindre et tenter de ramasser divers objets éparpillés.

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Nombre de joueurs :2 - 10
Age :10 ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :Français
Date de sortie :31/10/2001
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:32:14

    Contenu

    info
    8,1

    Description de la communauté

    Quatre robots très primitifs heurtent les murs et se percutent pour atteindre et tenter de ramasser divers objets éparpillés. Rasende Roboter est un jeu qui ne ressemble à nul autre. Il est tellement atypique qu'il nécessiterait la création d'une catégorie "casse-tête multi-joueurs en simultanée". Il paraîtrait même qu'une chaîne de télévision câblée allemande du nom de "Robot TV" en a fait son jeu-phare et organise de véritables rencontres télévisées "entre accros" (sélectionnés pour leurs performances) Plantons le décor Le terrain de jeu très astucieux se compose de 4 plateaux réversibles qui se juxtaposent (il y a ainsi 96 dispositions différentes) pour constituer une vaste salle carrée de 252 cases : une plaque d'assemblage fait office de pilier central, et occupe les 4 cases manquantes. Sur chacune des 17 cases "pseudo-aléatoirement" réparties est représenté un des 17 objets sélectionnés parmi 4 types de symboles différents dans une des 4 couleurs (jaune, rouge, vert, bleu), auxquels s'ajoute un objet "Vortex" multicolore, dont la position est étonnamment bien choisie à l'usage. Des murs sont également imprimés sur le plateau : un mur d'enceinte entoure la salle, un autre ceinture le pilier, il y en a aussi un sur 2 cotés consécutifs de chaque case objet, plus quelques autres qui séparent certaines cases de la périphérie En début de partie les 4 robots (1 jaune, 1 rouge, 1 vert, 1 bleu) sont posés aléatoirement sur le plateau par les joueurs. L'un d'entre eux retourne l'un des 17 jetons cibles pour découvrir quel est le premier objet à atteindre par le robot de la même couleur (par exemple, l'étoile bleue doit être atteinte par le robot bleu). La difficulté c'est que les robots ont un mode de déplacement très primitif : un robot avance en ligne droite jusqu'à ce qu'il entre en collision avec un obstacle (mur ou autre robot) qui le stoppe momentanément, il peut ensuite pivoter de 90° à gauche ou à droite et poursuivre son chemin jusqu'au prochain obstacle qui lui permettra de modifier à nouveau sa trajectoire, et ainsi de suite… Ici on ne touche pas, on compte ! Les joueurs doivent donc simultanément imaginer le plus court chemin (chaque tronçon rectiligne comptant pour un mouvement) qui permet au robot de la bonne couleur d'atteindre la cible désignée. Il est possible de déplacer mentalement 1, 2, 3 ou 4 robots afin d'optimiser le parcours, et de modifier ainsi la position des "robots-obstacles". Quand un joueur pense avoir trouvé une solution satisfaisante, il l'annonce à haute voix en indiquant le nombre de mouvements nécessaires : par exemple, "Dix !", et il retourne le sablier (durée : 1 minute). Quelqu'un dit mieux ? Les autres joueurs disposent alors de cette minute de répit pour tenter de trouver une meilleure trajectoire, nécessitant d'emprunter moins de tronçons. Si l'un d'eux y parvient, il annonce son plus court chemin. Il est même possible d'annoncer un nombre équivalent (ou même supérieur); si l'autre c'est trompé dans le calcul, ça peut être utile d'avoir signalé qu'on dispose d'une solution équivalente, voir légèrement moins bonne ! Alors, prouve-le … Lorsque le temps est épuisé, le joueur qui a annoncé le plus petit nombre doit maintenant démonter aux autres le parcours qu'il a imaginé et calculé, en déplaçant physiquement les robots. Des marqueurs de position permettent de retrouver la position de départ au cas où il se trompe durant de la manipulation. S'il parvient à confirmer son annonce, il remporte l'objet, et retourne un nouveau jeton objectif, et le jeu se poursuit. Sinon, c'est le joueur qui a annoncé le 2ème plus petit nombre qui montre sa solution… Il y a toujours une solution. Généralement, il existe un parcours optimal qui s'effectue en une dizaine de mouvements, mais parfois c'est beaucoup plus complexe, notamment quand il s'agit d'atteindre le vortex (bien que la couleur du robot importe peu dans la quête de cet objet !) et il vaut mieux dans ce cas annoncer un parcours en "25" et retourner rapidement le sablier afin mettre la pression aux adversaires, plutôt que d'attendre d'avoir trouvé une solution plus efficace. Il sera toujours possible de tenter d'annoncer mieux pendant la minute suivante. Le risque avec les parcours longs c'est qu'on a tendance à en oublier trop vite le tracé exact. Et comment je sais qui a gagné ? En fonction du nombre de joueurs, il y a un quota d'objets à remporter. Mais le plus simple, c'est encore de ramasser tous les objets et de déclarer vainqueur celui qui en aura obtenu le plus.

    Images & vidéos

    Les avis

    • 8
      update02/01/2023
    • 10
      25/08/2022
    • 7
      03/08/2022
    • 10
      19/01/2022
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      29/10/2021
    • 10
      update22/01/2020
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      update10/12/2019
    • 10
      update23/11/2019
    • 10
      15/04/2019

    publications

    Ricochet Robots : le billard mental

    Ricochet Robots : le billard mental

    , le 17/12/2013
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    Merci à vous Aleph : ça ne correspond à ce que je recherche. Il n’y a pas l’aspect recherche simultanée. En jeu abstrait my top sont les GIPF et le GO Beri : comment n’y ai je pas pensé ? en effet SET rentre dans ce type de jeu simultané avec en effet une gymnastique mentale

    Davidof

    19/08/2019

    Ricochet robots - Tilsit ???Ricochet robots - Tilsit ???
    Ai malheureusement constaté en boutique qu'en effet TILSIT se contente de distribuer en France l'actuelle version amércaine du jeu soit la version dite extension avec robot noir et murs inclinés colorés, et non pas l'édition contenant les 4 plateaux originaux. Dommage car l'extension n'est certainement pas la meilleure façon de découvrir ce classique. Dominique

    system

    12/01/2005

    [ricochet robot] le site[ricochet robot] le site
    Au cas où ça n'aurait pas été posté, moi je joue de temps en temps sur http://www.braunston.com/kevin/rrobot/rrobot.html .

    tt-995abecd733cd2e...

    07/09/2004

    blème d'Applet Java pour me connecter à Ricochet Robot...blème d'Applet Java pour me connecter à Ricochet Robot...
    On dirait que le serveur refonctionne !

    XavO

    23/07/2004

    Ricochets Robots et Rasende RoboterRicochets Robots et Rasende Roboter
    Merci-lee...

    Rémy-lee

    21/04/2004

    ricochet robot on webricochet robot on web
    O_cedar dit: J'imagine que comme toujours quand il y a de la compétition d'en l'air ça doit tricher sec... donc j'imagine qu'un gars se dévoue et tout le monde regarde sur son écran pour trouver la solution avant de jouer sur leurs propres comptes.... j'ai vu des équipes se défier verbalement, j'imagine que après, tous les moyens sont bons... C'est clair et c'est malheureux... M'enfin, nous on est entre gens de bonne compagnie, le problème ne se pose donc pas... ya qu'à voir mes temps officiels : • beewee 20 123.20 • beewee 9 123.12 C'est officiel, je suis rouillé M'enfin, je commence à me faire au plateau à plat... En avril, fini de rire xavo dit: oui on peut en avoir plusieurs ! je me suis mis a la FFRR. Par contre, je ne trouve pas non plus la division TT C'est sur invitation la FFRR ou il suffit de postuler ? Moi dit: Bizarre sous Mozilla Firefox cela ne marche pas. Il demande un Plug in inconnu chez Netscape. PAr contre ca foonctionne avec MSIE Je suis aussi sous Firefox et ça passe... C'est une applet Java, tu utilises peut-etre la JVM de microsoft qui ne tourne que sous IE... Pour Mozilla, il ya une page explicative là : http://plugindoc.mozdev.org/faqs/java.html C'est en anglais, si la langue te pose problème, dis sous quel OS tu es et j'essaierai de te traduire la partie correspondante...

    beewee

    28/03/2004

    Robots-boomerangsRobots-boomerangs
    peut être encore plus casse-tête viiite j'veux voir ça

    llc

    16/12/2003

    [Rasende Roboter] Variantes et software[Rasende Roboter] Variantes et software
    Liam dit: publication de puzzles en ligne, envoi par mail etc... mais apparemment personne n'a déjà fait ça Je crois qu'on a déjà eu l'idée avant toi... http://www.ricochetrobot.com Il ne s'agit pas de la même chose : de nombreux sites proposent de jouer à Rasende en ligne. Ce que je cherche c'est un soft tout bête qui permettre de modéliser (par drag&drop?) une configuration de plateau de rasende et de l'exporter dans un format graphique standard (gif, png ou un truc du même acabit). Et ça, ben j'ai pas trouvé.

    tt-9d5d29950dc19f2...

    08/08/2003

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