C'est beau, c'est bon, mais parfois un peu long
Durée et interaction: nous y avons joué à deux pour une partie d'une durée d'un peu plus de deux heures. Bon, ma compagne fait partie de ces gens qui prennent une plombe pour jouer afin de vous mettre le meilleur coup de coude dans le dents, vous faire chuter à l'aide d'un bon coup de pied dans les parties et ensuite vous exploser la tête contre le bitume afin de bien vous achever. Tout ça pour dire que le jeu aurait pu se faire en une bonne heure et demi sans se déferlement de haine et de violence. Et donc oui, il y a une bonne part d'interaction lorsqu'il faut faire le choix du dé afin de s'emparer de la meilleure carte pour nous ou pour le rival. De plus, lors des déplacements sur la carte du pays, suivant les monastères que l'on retournera en cours de partie, y aura moyen de voir l'autre se planter et tomber sur un bâtiment n'ayant encore que peu d'attrait, ce qui nous permettra d'éviter le lieu découvert tant que son bénéfice n'est pas encore à son comble pour nous.
Difficulté: à première vue, ça à l'air difficile. Mais en fait non. Environ 40 minutes de lecture de règles afin de comprendre le truc et jouer avec le livret à ses côtés lors de la première partie pour vérifier quelques points. Le plus complexe, pour ma part, vient de la compréhension des effets des cartes, les symboles n'étant pas toujours des plus simples à comprendre. Mais sinon, à l'instar de Caylus, le jeu est expliqué en dix minutes et se joue très bien dès le début. Par contre, tout comme Caylus, encore, il nécessite une courbe d'apprentissage conséquente pour le maitriser au mieux. Et comme Caylus toujours, à moins d'être un stratège à la Kasparov et bénéficier de la capacité d'avoir une vision d'ensemble du jeu, il sera très difficile d'anticiper les coups de l'adversaire et surtout les siens (!) tant les possibilités sont grandes.
Mais sinon rien à voir avec Caylus. Ou presque.
Visuel et thème: c'est beau mais, oh surprise, c'est subjectif. Ces couleurs chaudes collent magnifiquement au thème qui lui ne colle pas du tout au jeu. Mais bon, je m'en fiche, je ne connaissais pas Coimbra et grâce à lui, je risque d'y planifier mes prochaines vacances. Intéressant, non?
Amusement: oui, oui et oui! Nous nous sommes vraiment amusés, c'était tendu mais très excitant à jouer. Il y a un certain panel de possibilités, tout n'est pas envisageable mais pas de vraies frustrations, étant donné que la prise de risque est une des dominantes du jeu: tu veux t'éclater, prends des risques! Sinon, tant pis pour toi.
Bref, on a adoré!