Le jeu clivant par excellence
T.I.M.E Stories est sans doute un de ces quelques jeux qui vous accrochent directement ou vous révulsent. C'est une question de subtile alchimie. J'ai joué deux fois avec la boîte de base et j'ai pu aisément voir combien ce jeu est dépendant des gens avec qui vous y jouez.
Ainsi, pour autant que vous soyez avec des "curieux", qui aiment explorer toutes les options, ne cherchent pas forcément à gagner directement et qui valorise un tant soit peu l'ambiance et l'imagination, c'est un jeu très agréable où l'on s'amuse sans peine et où le temps passe vite. Le scénario de base vous poussera à en acheter au moins un autre. L'appétit vient en mangeant.
En revanche, si vous êtes avec des joueurs "optimisateurs", qui suivent eux les fils rouges, sont intéressés par arriver au bout et dès lors sont dans une optique plus "classique" de jeu de société, c'est plus délicat. Le jeu n'en sera pas long et vous resterez sur votre faim après le scénario de base, tant il peut être rapidement terminé.
Si vous avez les trois joueuses/joueurs correspondant plutôt au premier profil et que vous en êtes aussi, vous apprécierez ce jeu, ces mécanismes simples, son game design intéressant et ses belles illustrations/ambiances.
L'autre gros point de clivage porte sur la boîte de base. Un seul scénario, c'est bien court. Comptez maximum 4h pour le finir. Au prix de la boîte, cela peut paraître cher, surtout que les scénarios additionnels n'apportent "que" des cartes et peuvent sembler cher. De plus, vous n'y rejouerez pas, à moins d'être de vils optimisateurs. Et dès lors, à ce prix là pour du one-shot, vous aurez peut-être l'impression que c'est cher payé. Surtout en comparaison d'un scénario de jeu de rôles, qui lui, pourrait être rejoué avec d'autres joueurs si vous êtes MJ.
Ajoutez à ces défauts des règles pas très pédagogiques, sans trop d'exemples pour ne pas spoiler, alors qu'avoir une possibilité d'essayer le jeu "à blanc" aurait été un plus non-négligeable. Il n'y a toutefois pas de soucis à signaler la règle est compréhensible. Mais elle pourrait l'être plus aisément.
C'est donc un jeu que j'ai bien apprécié, malgré ses défauts quant au prix, à la rejouabilité et aux règles. La seule interrogation qui me fait le noter si bas est son modèle économique. Avec à chaque fois l'obligation de racheter les scénarios l'un après l'autre, il risque de perdre nombre de joueuses et joueurs. Je n'ai pas de solution miracle à ce soucis, mais il y a clairement un problème de ce côté là vis-à-vis du bon vieux Sherlock Detective Conseil, bien plus fourni dans sa boîte de base. J'espère donc qu'à "terme" on aura le droit à un jeu de base étoffé dans une boîte à un prix sympa. Les anciens grogneront, mais cela permettra à plus de gens de découvrir et prendre plaisir à ce jeu, très agréable et prenant.