Pas un jeu pour les nonnes
Barley
Corn
Bootleggers
Hit
Speakeasy
Muscle
Mob War
Tout ça, ça fleure bon l'alcool de contrebande, les sulfateuses, les incorruptibles, Capone, toute la mythologie de la pègre américaine des années 20, si j'ose dire...
Et bon dieu, c'est vrai, quel thème formidable! et comme on s'y croirait! un enchantement. Clairement "pas un jeu pour les nonnes", comme le disent les auteurs, quand ils expliquent que Bootleggers n'est pas un jeu pour ceux qui ne s'entubent pas les uns, les autres.
Et, de fait, en tant que chef de bande mafieux, on fabrique du whiskey, on le livre (ou en tout cas, on essaye), on pique de la marchandise aux autres, on prend le contrôle du rade, on envoie un poule ou les poulets chez ses concurrents, on zigouille 1 ou 2 importuns (trop peu souvent malheureusement), on trahit ses partenaires... Bref on s'amuse follement, pendant 2 bonnes heures (voire plus), si l'on joue les 12 tours (12 années de la prohibition), un peu moins si on s'adonne à la version courte.
Le jeu gagne à être joué à 4 ou plus, car à 3 joueurs l'importante phase de négociations/achat/échange de caisses et de camions (voire de cartes) est un peu biaisée. On peut aussi lui reprocher certains manques de fonctionnalité: la taille des camions ou encore le flic (qui est bleu et peut donc être confondu avec 1 malfrat de cette couleur).
Mais bon: stratégie, négociation, ambiance, un peu de chance, thème omniprésent. A ne rater sous aucun prétexte.